約 1,374,160 件
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1736.html
モジュール 鏡音リン 雨 キャラクター 鏡音リン デザイン melou 氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- f」から リンの若衆姿。モチーフは花札の「柳に小野道風」。 コメント 眼帯着けて、唐傘さんが通るでやるとカッコいいけど可愛い。 -- (名無しさん) 2014-08-12 22 44 02 リンちゃんのサラシ巻きちっぱいに、あかよろしの赤短。ちっぱい 腋好き、花札好きにはコレ以上ないモジュだわ。 -- (名無しさん) 2014-11-21 02 09 40 陽炎さんがイケメンで、こっちはキュートな感じ。 -- (名無しさん) 2014-12-16 00 09 44 男装モジュだよね -- (名無しさん) 2017-10-07 23 18 22 最高じゃない?最高! -- (名無しさん) 2019-02-20 19 59 18 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1582.html
モジュール エターナルホワイト キャラクター 巡音ルカ デザイン 喜多嶋時透 氏 価格 250VP 初出 「初音ミク -Project DIVA- f」から ルカの冬服。ロシア風の帽子をかぶっている。 コメント パッと見、白いメーテルっぽい。 -- (名無しさん) 2013-12-10 02 13 24 初恋に合いそう メーテルなら逆だが -- (名無しさん) 2013-12-10 15 41 21 F2で、天使の羽を着けてミラクルペイントをしたら、似合い過ぎ!!! -- (名無しさん) 2014-04-03 19 26 49 ロシアの殺し屋おそロシア ↑2もしや銀河鉄道999!? 私の友達もそうコメントしていた・・・www -- (秋奈多二梅雨) 2015-04-09 17 07 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/470.html
初音ミク -Project DIVA- X概 要 リズムゲーム ライブクエストモード フリープレイモード ライブエディットモード ポートレート 判明済み収録曲 判明済み収録モジュール 判明済み収録ステージ・ライブホール 参加クリエイター コメント 初音ミク -Project DIVA- X 概 要 PlayStation VitaとPlayStation 4の2機種にて発売。 PSVita版は2016年3月24日発売。PS4版は2016年8月25日発売予定。 コンセプトは「ライブ&プロデュース」。 公式サイト:http //miku.sega.jp/x/ リズムゲーム 新たな操作として「ラッシュノーツ」が登場。「RUSH」の文字が表示され、規定時間内に連打することでスコアアップする。 新たな要素として「レートアップノーツ」が登場。通常ノーツよりゲージ5%増加。(miraiのSPマカーに近い) スクラッチの仕様はfのものに戻る。 同時押しの加点廃止(fに戻る)。 ライブクエストモード ミク達とともに5つのエリアを巡り、リズムゲームをプレイ、クエストをクリアしていくモード。 DIVAルームは行動の拠点となるホーム画面として登場。 新たな評価軸として「ボルテージ」が登場。画面左下にソングエナジーの代わりに表示される。リズムゲームを通じてボルテージを高めていき、設定値を満たせばクエストクリア。 光るターゲット「ボルテージノーツ」が登場。入力成功するとボルテージがアップ。 モジュールやアクセサリにはそれぞれ「エレメント(属性)」が設定されており、ボルテージの上昇率に影響する。 エレメントは「ニュートラル」、「クール」、「キュート」、「ビューティ」、「カオス」の5種類。 エリアはエレメント毎のものが用意されており、リズムゲームは各エリアに分かれて配置されている。 モジュールはクエストのクリア条件を満たし、チャンスタイムを成功させることでランダムドロップする。チャンスタイム成功時に、ドロップしたモジュールに着替える。 クエストによっては、特定のモジュールが出やすいものもある。 それぞれのクエストが求めるエレメントのモジュール・アクセサリをキャラクターに装着させると、エレメントボーナスが発生し、ボルテージレートの初期値が上昇する。 アクセサリの組み合わせによっては、エレメントに関係なくボーナスがつく事も。「ぐるぐるメガネ」+「スクールバッグ」→“委員長”ボーナス モジュールには、リズムゲームに影響を与える機能「スキル」が設定されている。「RAREモジュールUP Lv.1」:レアモジュールがドロップしやすくなります。 「テクニカルレートUP Lv.1」:テクニカルゾーンに成功すると5%レートが上がります。 ライブクエストモードの進行に応じて、イベントクエストが発生。キャラクターとの会話が発生し、リズムゲームに挑む。イベントクエストの一つとして、スペシャルライブがある。スペシャルライブでは、好きな曲を三曲連続でプレイできる。 各エレメントエリアにおける象徴的なモジュールが、各エレメントエリアに1種類ずつ存在。エレメントそのものに紐付けられているため、各エリアのメドレーに登場するキャラクターに限定されず、6人全員に用意されている。 今作からステージが選べるようになり、自分好みのライブパフォーマンスを楽しむことが可能になった。クエストによっては、ステージが固定されているものもある。 メドレー・スペシャルライブではライブホールが指定可能。 フリープレイモード 今作のフリープレイモードでは、上記のライブクエストモードで入手した楽曲やモジュールやステージで自由にプレイすることができる。さらに、ヘルプアイテム、チャレンジアイテムも使用可能。 変身演出も好きなモジュールが選べる他に、演出をオフにすることも可能。 ライブエディットモード F/F2ndに存在した「ライブスタジオモード」と従来のエディット機能が結びついたモード。収録曲やモジュール、ステージを組み合わせてライブ演出が出来るようになった。 カメラの動きもプリセットに変更。 照明を設定することも可能。 ワンショット演出は、ステージごとに設定された単発の演出で、好きなタイミングで使用できる。変身演出はワンショット演出で設定可能。 ステージ演出は、ステージ全体の印象を変える大掛かりなもの。 ライブエディットモードは収録曲がフルで楽しむことが可能。 PS Vita版『初音ミク -Project DIVA- X』において「ライブエディットモード」を使用するためには、無償の「ライブエディットスタートパック」をPlayStation Storeからダウンロードする必要がある。 ポートレート PS Vita版は内蔵カメラを用いたARポートレートの撮影に対応。 キャラクターは2人まで表示することが可能。 判明済み収録曲 30曲収録。 メドレー形式の楽曲も収録され、総収録楽曲数は51曲。 エレメントごとに6曲ずつ収録されている模様。 エレメントがニュートラルの曲を水色、キュートの曲を桃色、クールの曲を青色、ビューティの曲を紫色、カオスの曲を橙色で記載する。 書き下ろし曲(3)Amazing Dolce 罪の名前 Satisfaction 新規収録曲(20)ラズベリー*モンスター Strangers 恋愛裁判 愛の詩 ロストワンの号哭 ツギハギスタッカート 脳内革命ガール Mrs.Pumpkinの滑稽な夢 ウミユリ海底譚 ストリーミングハート すろぉもぉしょん クノイチでも恋がしたい バビロン Calc. 聖槍爆裂ボーイ 愛Dee 紅一葉 LOL -lots of laugh- 独りんぼエンヴィー 卑怯戦隊うろたんだー 再録曲(1)ハジメテノオト メドレー曲(6)はじまりのメドレー ~プライマリーカラーズ~(恋スルVOC@LOID、Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ-、フキゲンワルツ、ミラクルペイント) キュート・メドレー ~アイドル サウンズ~(イージーデンス、FREELY TOMORROW、ビバハピ、アゲアゲアゲイン、アイドルを咲かせ) クール・メドレー ~サイバーロックジャム~(アンハッピーリフレイン、マイリスダメー!、天樂、Palette、このふざけた素晴らしき世界は、僕の為にある。) ビューティ・メドレー ~Glossy Mixture~(Dependence Intension、Sweet Devil、Nebula、Chaining Intention) カオス・メドレー ~ギガリミックス~(ぴんこすてぃっくLuv、ギガンティックO.T.N、おこちゃま戦争、いーあるふぁんくらぶ) 終極のメドレー ~超絶技巧暴走組曲~(初音ミクの消失、裏表ラバーズ、Sadistic.Music∞Factory、二次元ドリームフィーバー、初音ミクの激唱) 判明済み収録モジュール 過去作のモジュールも収録され、総数はおよそ300とのこと。 エレメントがニュートラルのモジュールを水色、キュートのモジュールを桃色、クールのモジュールを青色、ビューティのモジュールを紫色、カオスのモジュールを橙色で記載する。 初音ミクラズベリーイズム サイレントボイス ジャッジメント ピチカート アンビヴァレンツ パンプキンドリーム シー・リリィ バンデージハート はいふぃいばぁ グリーンぽんぽこ チョップスティック ファイナルフュージョン エンゲージ アイヴィーラビット カンタトリス アノード・エレクトロニカ ロッキンストーン レイヤードエンヴィー 卑怯グリーン 卑怯グリーン・マスクオフ トゥインクルスター DE MONSTAR ロリポップ ブリリアント・バタフライ アルティメット・ミク 鏡音リンアストレイ パティシエグレーテル オレンジこんこん アイヴィーキャッツアイ バーニングストーン 卑怯オレンジ 卑怯オレンジ・マスクオフ リリカルスター ピュア・バタフライ アルティメット・リン 鏡音レンパティシエヘンゼル ホーリィランサー アイヴィートムキャット ライトニングストーン 卑怯イエロー 卑怯イエロー・マスクオフ ラディカルスター ブレイブ・バタフライ アルティメット・レン 巡音ルカアイヴィームーラン カソード・エレクトロニカ 十六夜 ドミネントストーン 謎の女幹部 謎の女幹部・マスクオフ フレッシュスター エレガント・バタフライ 巡音ルカ V4X アルティメット・ルカ KAITOアイヴィーファントム マジェスティックストーン 卑怯ブルー 卑怯ブルー・マスクオフ スプラッシュスター ミステリアス・バタフライ アルティメット・KAITO MEIKOストロベリーウィッチ アイヴィーグリモワール ワイズストーン 卑怯レッド 卑怯レッド・マスクオフ パッションスター グラマラス・バタフライ アルティメット・MEIKO 判明済み収録ステージ・ライブホール ステージラズベリーステージ(ラズベリー*モンスター) 夜の街角ステージ(Strangers) 決断の場所ステージ(恋愛裁判) 天空の式場ステージ(愛の詩) 教室ライブステージ(ロストワンの号哭) 心の遊び場ステージ(ツギハギスタッカート) キャバレーステージ(脳内革命ガール) パーティ会場ステージ(Mrs.Pumpkinの滑稽な夢) 海底ステージ(ウミユリ海底譚) 秘密の廃墟ステージ(ストリーミングハート) カプセルルームステージ(すろぉもぉしょん) 魔女の家ステージ(Amazing Dolce) 忍びの里ステージ(クノイチでも恋がしたい) 理想郷ステージ(バビロン) 誓いの公園ステージ(Calc.) 高級ラウンジステージ聖槍爆裂ボーイ) デジタルライブステージ(愛Dee) 桜紅葉ステージ(紅一葉) 百合と影絵のステージ(罪の名前) 音楽の夜明けステージ(ハジメテノオト) 夕刻の神社ステージ(独りんぼエンヴィー) 秘密基地ステージ(卑怯戦隊うろたんだー) お菓子な夢のステージ(LOL -lots of laugh-) 電脳クラブステージ(Satisfaction) ライブホールはじまりのライブホール(はじまりのメドレー ~プライマリーカラーズ~) ライブホール(キュート)(キュート・メドレー ~アイドル サウンズ~) ライブホール(クール)(クール・メドレー ~サイバーロックジャム~) ライブホール(ビューティ)(ビューティ・メドレー ~Glossy Mixture~) ライブホール(カオス)(カオス・メドレー ~ギガリミックス~) 終極のライブホール(終極のメドレー ~超絶技巧暴走組曲~) 参加クリエイター 主題歌ryo 楽曲提供/アレンジ協力HoneyWorks 40mP cosMo@暴走P DECO*27 DIVELA/攻(おさむ) ギガP Heavenz ハチ 八王子P ひとしずく×やま△ ジミーサムP koyori(電ポルP) 黒うさP(WhiteFrame) livetune ライブP ラマーズP malo MARETU mikumix Mitchie M みきとP n.k Neru n-buna OSTER project PolyphonicBranch ピノキオピー れるりり・もじゃ シンP Treow(ELECTROCUTICA) Tripshots とあ トーマ wowaka ゆうゆ ゆよゆっぺ デザイン/イメージイラスト秋赤音 456 あわしま 飴村 有坂あこ bob 藤ちょこ ががめ ほにゃらら 穂嶋 ハチ 左 一葉モカ 喜多嶋時透(ELECTROCUTICA) ラマーズP なぎみそ Nidy-2D- 中北晃二 ピノキオピー Rella さいね 篠原 保 SHIN-ICHI SATAKE 鈴ノ助 ときち たま toi8 TNSK 優 Yおじさん コメント ありがとうございます!これで漸くケースをしまえます -- 2016-04-21 21 04 04 今回ボーカルチェンジなしなの? -- 2016-04-22 23 40 18 DIVAはボーカルチェンジ無いですよ -- 2016-04-24 21 45 08 超エレメント特訓2とかいうの難杉内?クリアはできそうだけど3曲ともあんま興味わかないし・・・ -- 2016-04-28 06 48 42 ↑ それクリアするとイベントクエスト最難関と名高い、例のアレが出てくるよ -- 2016-04-28 12 31 27 ライブエディットモード開こうとしたら画面真っ白になって一向に読み込まないんですけど、これってバグですか? -- 2016-04-28 22 23 15 続 ちなみにスタートパックDL済です -- 2016-04-28 22 24 43 少しやってみたら意外と難しくなかった -- 2016-04-29 06 43 33 PS4版、タイトルにHDとか付いたせいで追加要素が望み薄だよなあ… -- 2016-04-29 14 33 48 パフェでもクリアにならないのはなんで? -- 2016-05-03 22 58 06 ルカ モジュール華 悪魔頭片眼鏡鎖首悪魔翼 52%up状態で、クールクエストルカ編、音楽の夜明けステージ、Ex独りんぼエンヴィーsafe5wo1で全然足りなかった。バグかなんかじゃないのこれ -- 2016-05-06 23 29 48 華をレートノーツup Lv4にしたら楽勝だった。すごく分かりづらいけど仕様なのかバグなのか -- 2016-05-06 23 55 17 サッサと片付けたい人はニュートラルやりまくって各NewモジュールLv4集めたら早いかな? -- 2016-05-07 11 38 14 早くイベント分終わらせてフリープレイしたいのにリンアルティメットだけ25週しても出ないもう眠い -- 2016-05-07 23 51 09 関係無いけどモジュール堀に飽きてPSPのDiva2nd買ったら意外と面白い。画質ショボすぎて吹ける -- 2016-05-08 02 02 14 今回ガジェットはなし?モジュールも全部ゲットしたしクエストも終わらせたんだけど無さそう… -- 2016-05-08 21 28 22 ↑7 パーフェクトでもクリアに失敗するのは、各クエストに設定されているボルテージに到達していないから。曲の属性に対して、その属性のモジュールやアクセサリーで挑む事がクリアする為の必要ライン。 -- 2016-05-31 18 29 42 ここ見ながら100時間プレイしてやっとモジュール全部ゲットしたが・・・好感度上げはもっとマゾかった。てか全然達成出来ないw -- 2016-06-01 08 42 21 DIVA全て持ってます!面白いです!新しいのが出たら買うつもりです!もし良ければ悪ノ娘や悪ノ召使などもいれていただけると嬉しいです! -- 2016-10-23 15 30 29 リズムゲームを遊ぼう -- 2020-07-05 20 26 18 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mikudiva/pages/411.html
AR ARメニューには「ARライブ」「ポートレート」「エクストラマーカー」の3つがあります。 ちなみにARはAugmented Reality(拡張現実)の略です。Another Realityじゃ無いよ。 ARライブ PSVitaのAR機能を利用して、あたかもその場で初音ミクがライブをしているかのような映像が見られる機能です。 見られる曲はリズムゲームをクリアしていくと順次開放されていきます。 収録曲 曲名 開放条件 備考 ワールドイズマイン はじめから視聴可能 ミラクルペイント リズムゲーム10曲クリア みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 リズムゲーム20曲クリア 1/6 -out of the gravity- リズムゲーム30曲クリア ※曲をクリアする際の難易度は不問 この他にも、エディットで作成したデータをARで表示して鑑賞することも可能です。 ただし、ARで使用できるエディットデータには容量制限があり、エディットに設定されている背景は反映されません。 ARライブマーカー 初音ミクの出現場所、周囲とのサイズ感を合わせるためのカードで、パッケージ版は取説と一緒に二つ折りで入っています。 ただペラッペラなので厚紙で補強した方が使いやすいかもしれません。 ダウンロード版の方、紛失破損してしまった方は公式HPからDL出来ます。 マーカーダウンロードページ<http //miku.sega.jp/f/ar/dl/index.html> 大きさを変えるなと書いてあると思いますが、A0の用紙(841×1189 ミリ)に印刷とか無茶しなければいけるんじゃ無いでしょうか、基本的にカメラが図柄を認識できれば大丈夫だと思います。(要検証) 出来れば印刷用紙は厚紙の方がいいです。個人的にはペーパークラフト用として販売されているプリンタ用紙が厚手でお勧めですよ(あまりに厚いとプリンタによっては印刷できないので注意)。あ、光沢紙よりマット紙の方がいいです。 エレコムなどで販売しています<http //www2.elecom.co.jp/paper/craft/ejk-hc/index.asp ○Tips1 家にプリンターが無くて印刷できないよ~、という方はセブンイレブンのネットプリントを利用するとコンビニで印刷できますよ。 詳細は省きますが、公式HPからDLしたPDFデータを、ネットプリント公式サイトからアップロードすることでコンビニのマルチコピー機で印刷できます。 ネットプリント公式サイト<http //www.printing.ne.jp/index.html> また、USBメモリなどにDLしたPDFファイルを入れてマルチコピー機の文章プリント機能でプリントアウトすることも可能です。 登録が必要だけどネット環境さえあれば印刷できるネットプリントか、登録不要だけどメディアのいる文章プリントか、その辺は各自の判断で。 ○Tips2 マーカーをスマホやタブレット端末に表示しても認識するようです。もっとも、すべての機種で可能かどうかは保証の限りではありませんが。 使い方 ミクを出現させたい位置にARライブマーカーを置きます。すべての起点がここになりますので置く場所はよく考えましょう。 画面の指示に従ってARライブマーカーを枠内に収めましょう。 周囲の特徴点を認識してマーカーが画面外になってもARが維持できるようトラッキングをします。画面の指示通りゆっきりVitaを振ってサイリウムの数を増やしましょう。画面上の数値がMAXになればバッチリです。 思う存分ARライブを堪能してください。 なお、トラッキングがしっかり出来ていればARライブカードが画面外にでても大丈夫なので様々な方向からミクさんを堪能してみましょう! ※なぜか特定方向でトッラキングエラーを起こすようでミクが消えてしまうことがあります。ミクサンガードカタイナー(棒) ポートレート これはARというか写真にミクを合成するだけなんですが、ポーズやサイズ位置などを自由に設定できるため、かなり自由度ある合成写真を作れます。 Vita用の三脚がほしくなりますね。 エクストラマーカー ARライブと同様に、ARでミクを出現させることが出来ます。歌ったりはしないですが。 公式サイトにもエクストラマーカーがありますが、それ以外にも過去作のパッケージなどがマーカーとして登録されているようですので、いろいろなものを撮ってみてください。 エクストラマーカー一覧 対象 見えるもの 備考 公式HP、ダウンロード用マーカー 座って目を閉じているミク DIVA(無印) DIVA(無印)パッケージ立て看板 ルームアイテム(床):立て看板(pjd)開放 DIVA 2nd パッケージ 2nd パッケージ立て看板 ルームアイテム(床):立て看板(pjd 2nd)開放 DIVA extend パッケージ extend パッケージ立て看板 ルームアイテム(床):立て看板(pjd extend)開放 コメント 現時点での収録曲 1/6 WIM してやんよ -- 名無しさん (2012-09-01 12 54 50) あとミラコー -- 名無しさん (2012-09-01 12 55 01) スマホにマーカーの画像を入れておけばお手軽かも。iPhone4でしか試していないですが上手くいきました -- 名無しさん (2012-09-02 06 04 07) ARマーカーの印刷は、7-11なら文書プリントでもいいんじゃないでしょうか。登録不要ですし、ただしUSBメモリ等が必要ですが。http //www.fujixerox.co.jp/solution/multicopy/02.html -- 名無しさん (2012-09-02 09 23 28) 2nd,extendでエクストラマーカーやったら各パッケージのイラストの立て看板だった…ルームアイテムなんかいらないよ -- 名無しさん (2012-09-02 12 16 59) 2ndとextendを持っているので確認しましたが、1作目は確認していませんので… -- 名無しさん (2012-09-02 15 48 39) 1作目もエクストラマーカーとして認識されました。2nd#は2ndと同じでした。流石に3DSのミライは認識されませんでした。 -- 名無しさん (2012-09-02 16 46 39) 追記:見えたのはパッケージの立て看板でした。あと、2nd#のアーケードデビューパックのパッケージも2ndとして認識されました。 -- 名無しさん (2012-09-02 16 53 43) パッケは密林の商品画像でもおkでした -- 名無しさん (2012-09-03 17 52 53) パッケージ画像はソフトに入ってるチラシでOK -- 名無しさん (2012-09-03 19 22 04) 公式のエクストラマーカー用のイラストはイラストの座って目を閉じているミクでした。アイテム開放はなし -- 名無しさん (2012-09-04 19 09 24) ARみくみくはMEGANEノーマルクリアで出た。AR1/6:神曲ノーマルクリア。ARミラペ:ODD ~ノーマルクリア。ただ、回数かも?とも思った。そっちまでは調べてない。 -- 名無しさん (2012-09-07 21 50 56) カード縮小コピーしたらミクさんも小さくなるの?1/6サイズを1/12サイズにしたいんだが、どなたか試してみた? -- 名無しさん (2012-09-13 12 53 56) ↑スマホでサイズ変えつつやってみたけど、画像の倍率にあわせて召喚されるミクも大きさが変わりました -- 名無しさん (2012-09-20 02 56 57) ↑ありがとうございます(_ _)背景と相対的にって事ですね。早速縮小カラコピを。 -- 名無しさん (2012-09-20 22 08 00) TGS配布のヴァイスカード「はじめまして初音ミクです」でARでちょっとしたモーションとカードと同じポーズをとる -- 名無しさん (2012-10-01 21 39 31) なんでコンプティークにEX-ARが付いてくる事が、DIVAステーションに載らなかったんだろうか? -- 名無しさん (2012-11-20 21 55 41) 無印持ってないから無印のHPのミクをARで映したら反応してくれた -- 名無しさん (2013-03-14 22 01 13) パッケージに入ってたKARENTのチラシもマーカーだった。なんか認識しづらいけど。 -- 名無しさん (2014-04-06 00 06 05) ↑すまん。上のはf 2ndのほうだった。 -- 名無しさん (2014-04-06 00 12 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1279.html
見方によってはトップは見せブラ+α←← -- 名無しさん (2011-01-01 00 28 19) よくみると髪の色が薄い気がするんだが……… -- 名無しさん (2011-05-06 11 17 58) 荒野と森と魔法の歌との相性は異常 -- 名無しさん (2011-06-15 06 13 50) 自分はみく菌 -- 名無しさん (2011-06-15 22 24 56) サヨナラ・グッバイだな -- 名無しさん (2011-06-15 22 30 09) まさかのジュゲムだろjk -- 名無しさん (2011-06-16 16 13 25) ↑「まさか」で「jk」とは、これいかにw いのちの歌はガチだと思う -- 名無しさん (2011-06-16 21 20 27) 愛言葉何かどう? -- 名無しさん (2011-06-16 22 32 17) ↑それはどっちかっていうと、ナチュラルの方がry -- 名無しさん (2011-07-08 05 14 59) そうか。っていいながら俺はホワイトドレスに設定してるけどなwwww -- ↑2のひと (2011-07-08 07 17 17) ↑3 PSPでは愛言葉クリアでスピリチュアル入手できるから別にいいと思う。 -- 名無しさん (2011-07-08 07 24 36) スピリチュアル×シフォンワンピは俺だけか? -- 名無しさん (2011-09-19 23 24 51) ↑仲間いた!今度それでカラセクやろうと思ってる。(いろいろとおかしいとか言わない) -- 名無しさん (2011-09-20 00 41 48) あとゆるい衣装だからかジュゲムにスピリチュアル似合うよ! -- 名無しさん (2011-09-20 00 43 18) 共通設定にスピリチュアル。妖精のようなヒラヒラ感はファンタジー系によく合うし、街中にあれば幻想的な雰囲気がPVに溶け出しながら調和する。露出あるからステージに映える他、恋歌にはベビードールみたいなレースで誘惑的な要素も見いだせる。……というのはこの衣装が好きすぎなだけで、理由はほとんど後付けなんだw 妄想を掻き立てる普遍性を持つ衣装。最早自分の中のデフォルト! -- 名無しさん (2011-09-23 08 33 56) スピリチュアルを数多の舞に設定している私はなんだろう……。… -- 理緒 (2011-10-02 12 18 44) これでVOiCEやるなら花を渡す方に設定したほうがいいんだろうか。 -- 名無しさん (2011-10-24 13 03 09) スタゲで設定してる人は俺だけか。 -- 名無しさん (2011-10-24 14 48 50) 透明水彩で設定してる人は流石に居ないか… -- 名無しさん (2011-10-24 19 04 07) ソマチでこいつをボーカル1にしてボーカル2をスターにしている人は俺だけか… -- 名無しさん (2011-10-24 19 36 09) melody…に設定してるのは俺だけ? -- 名無しさん (2011-10-24 19 43 55) 自分が設定してるのはサイハテ/カラセク( シフォンワンピ)/ジュゲム/オオカミ/こなた/サンバ/アラベスク/グッバイかな。特にサイハテおすすめ。妖精みたいになる。 -- 名無しさん (2011-10-25 14 16 08) 俺が設定している曲はカラフル×メロディ( リアクター)、ハジメテノオト、スタゲ、ソマチ、愛言葉など他にも沢山ある。そして俺が一番使用率がものすごく高いモジュールである!! -- 名無しさん (2011-10-25 14 32 28) スピリチュアルは緑髪に赤目がツボだった。クローバー乗っけてて可愛いし。 ↑自分の楽曲共通設定はダンサーだけど合わない曲も多いからそんな時にも出動する。「困った時のスピリチュアル」である。 -- ↑2;Miri (2011-10-25 17 38 00) タイムリミットも意外に合うよ -- 名無しさん (2011-11-25 00 26 31) 曲の中身的に意外かもしれないけどInnocenceとの相性が神レベル。1度試してみて。ステージからあまり動かずゆったり踊る曲だとスカートひらひらして可愛い。薄い素材 自然系の衣装なので水着を買うまでの代わりにも。 -- 名無しさん (2011-12-25 23 43 37) ↑あっ!俺もだ! -- 名無しさん (2011-12-26 10 55 48) ↑2 Innocence試してみる!あと、水着代わり同感。MSSで使ってる -- 名無しさん (2011-12-26 12 39 42) カンタレラとかマスパペで使ってる人見たよ。 -- 名無しさん (2012-02-18 20 46 49) 「クローバー」クラブだから,クロクラは個人的にこれなんだけど…みくずきんの破壊力のせいか,可愛いスピリチュアルミクさんが大人っぽい感じになる。 -- 名無しさん (2012-02-24 09 47 37) 今年の感謝祭のタイムリミットを見終えた後、一番最初に思い浮かべたのはこのモジュールです -- 名無しさん (2012-03-25 00 50 08) このモジュールめっちゃ使ってるのに足にも白い花のついたリングつけてるの昨日まで知らなかったwwwmoonだとよく分かる。あと恋色やYtoYに使うと結構可愛い。 -- 名無しさん (2012-04-29 18 59 07) ふたりで。に使ってみたら意外とアリだった。花畑のシーンが妖精みたいでかわいい -- (名無しさん) 2013-07-02 20 17 27 ↑10あれ俺がいるw過去ログに出てた数多愛言葉ジュゲム全部設定してる…そしてキップル、39、クロクラ…多すぎるわっ!かわいいは正義だよウン -- (名無しさん) 2013-11-12 01 42 49 The Seacret Gardenに超オススメ -- (名無しさん) 2016-11-05 23 55 54
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/779.html
コメント さくっと作ってみました。細かい修正等はよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2011-01-29 17 54 02) 乙~ -- 名無しさん (2011-01-29 18 13 41) 「アールヌーヴォー-RIN-」 ロケテには中級なかったぞ? -- 名無しさん (2011-01-29 18 17 43) ↑そうでした、コピペしてたので;;修正しました -- 名無しさん (2011-01-29 18 19 24) 上下の切り替わりはボタン音スイッチの高さぐらいですね -- 名無しさん (2011-01-29 22 24 20) これ逆にハンデに使えね?見辛いのとかクリーチャーこっち見んなBabyとか? そんな笑い話w -- 名無しさん (2011-01-30 10 54 23) 「骸」でカラ×メロやったときの、枠とPVとのギャップが危険過ぎた件について。スキンも曲別に設定できる仕様に期待。 -- (;-;) (2011-01-30 12 59 36) 公式画像では枠全体が見えない…プレイ画面の画像があればうp願います -- 名無しさん (2011-01-30 13 47 45) キラキラリンはプレイ中どうしても噴かずにはいられないw -- 名無しさん (2011-01-31 22 27 04) スキンについて、ちょこっと解説。スキンを設定すると画面上下にシャッターが配置されます(下側シャッター右側にマスコット)。シャッターが隠している画面は本来ゲームをプレイする上で確認する必要のない画面なのです。つまり「確認する必要のない画面を隠すことにより、確認しなければならない画面に集中できる」ことになるのです。集中力が増せば、ボタンの精度も見切りも必然と向上することになります。マスコットにマーカーが重なるのは御愛嬌wとして、是非一度試しにでも使ってみて下さい。 -- 名無しさん (2011-02-01 10 32 05) スキンによってはライフ減少時の「赤点滅」が目立たなくことも(「骸」だと特に顕著)。「赤点滅見ると動揺してそのまま閉店してしまう」という人は一度お試しを。 -- (;-;) (2011-02-01 11 51 57) リンの幼虫とシテヤンヨがついにACに進出 -- 名無しさん (2011-02-01 14 46 46) スキンのSweet Sweetだけどさ… これはユックメーイ(違 フラグ? -- 名無しさん (2011-02-06 17 14 52) Dreaming Catsゲットできなかったよ…orz -- 名無しさん (2011-02-08 18 32 24) そういやコンテスト上級ってよく考えたら初めて間もない人あたりまでだと金報酬無理だよな…カプリコーンならいらないっていう友達ばっかりだがw -- 名無しさん (2011-02-08 18 42 48) あああああ今更だけどアールヌーヴォー-RIN-欲しくなってきたorz中級やっておけば良かった…… -- 名無しさん (2011-02-08 21 01 32) ↑2 確かに。 中級でも銀報酬がギリのやつとかいたし・・。 経験少ない人には不利なシステム。 -- 名無しさん (2011-02-08 22 25 37) アールヌーボーRUKA欲しーーーーーーーーーい 出てくれ -- 名無しさん (2011-02-09 00 51 10) どうでもいいことだけど公式のスキンページ、タイトルが楽曲リストになってんのな -- 名無しさん (2011-02-09 21 20 25) ↑直ってるわ、いつの間にw -- 名無しさん (2011-02-12 10 33 14) ↑4 一応各イラストレーター毎に「3つ」用意してるからラストの1個はたぶんルカだと思う -- 名無しさん (2011-02-12 11 19 03) スキンって普通にゲーム中で選択できた方がいいんじゃないかね。曲選択の時間中に。 -- 名無しさん (2011-02-13 19 57 17) ↑4 憂さんとこのHPに見本画像あったよ -- 名無しさん (2011-02-17 23 10 41) ↑4俺も同じ事思ってたんだわ。要望出しとく。 -- 名無しさん (2011-02-17 23 29 25) 楽曲選択画面の背景で、スキン作ってくれないかな。 -- 名無しさん (2011-03-03 12 08 03) ↑それ確かに良いかもな -- 翔楼 (2011-03-07 03 34 42) 今回のネタスキン「シテヤンヨフィーバー」はインパクトこそ「キラキラリン」には及ばないが、それでも存在感は抜群。 -- 名無しさん (2011-04-09 14 39 59) 色鉛筆が欲しくなってきた・・・やっておけばよかったorz -- 名無しさん (2011-04-16 20 26 24) 混んでるときにスキンの設定をゲーム中にやられたら迷惑かと… -- 名無しさん (2011-04-18 22 33 26) 今回のスキン追加はちょっとがっかり(泣)!色増やすよりはスキンの種類を追加してほしないな0!後、コンテストモード報酬の称号やスキンもポイントで交換できるようになればいいのに!!まぁここで愚痴っても仕方ないのだけどね(笑)長文失礼しました! -- 名無しさん (2011-04-23 10 19 59) ↑種類は一人3つしか描いてないみたいなことあったよな? だから追加されたのは基本ショップ用、あとはコンテストじゃない? あとそれは運営に要望としてかいたらいいとおもうよ -- 名無しさん (2011-04-23 11 10 26) ↑2 コンテスト報酬のスキンや称号が買えてしまったらコンテストの意味がなくなるからそれはないと思う -- 名無しさん (2011-04-23 13 01 22) ↑まぁ、色違いだけど一つ買えるけどね -- 名無しさん (2011-04-23 14 15 33) スキンの種類が一気に増えたので、一覧表を作ってみた -- Z (2011-04-23 20 41 56) ↑乙です -- 名無しさん (2011-04-23 20 50 53) ↑2一覧表わかりやす~い!!すごく助かりますw -- 名無しさん (2011-04-25 00 39 48) 一覧に明日のコンテスト分追加 -- Z (2011-04-27 20 35 18) ↑作業乙です0。携帯でもそれなりに見やすいw -- 名無しさん (2011-04-27 21 24 52) Deinoさんのスキン、マジで怖えよ! -- 名無しさん (2011-05-14 12 41 23) ↑2 コンテスト報酬のスキンを一般販売するなら1000VPとかにすればコンテストの意味薄れないと思う -- 名無しさん (2011-05-21 12 42 31) 訂正 ↑2じゃなくて↑9でした -- 名無しさん (2011-05-21 12 44 00) 例のごとく、一日前に報酬スキンを一覧に追加。 -- Z (2011-05-26 18 56 23) ↑ありがとう! アールヌーヴォーLUKAやっときたか! -- 名無しさん (2011-05-27 11 42 33) ↑2編集乙ですー。 今回は結構いいスキン揃ってるなあ0。 -- 名無しさん (2011-05-27 11 47 35) アウトサイダーかっこいいな!こういう廃工場とかバックのスキン待ってたよ! -- 名無しさん (2011-06-09 16 52 36) 明日のコンテストスキン入れといた -- 名無しさん (2011-06-09 17 26 40) 今日発表された21日追加予定のスキンを別枠で追加。 -- Z (2011-06-17 16 39 20) ↑乙です。有難う -- 翔楼 (2011-06-20 05 47 50) デザインのスキンは、上枠に映画のフィルムみたいなサムネが並ぶのね。正直、興味なかったが全キャラ見たくなったw -- 名無しさん (2011-06-21 18 35 56) セガスキン上部の画像がどの曲か全て解ったら相当なDIVAマニアですな -- 名無しさん (2011-06-23 23 50 44) 誰も更新してなかったので、今回のコンテストスキン追加。もう終わるけど… -- Z (2011-07-18 22 04 08) そういえば31枚出たから次回のスキン足りないな。 -- 名無しさん (2011-07-19 09 35 14) 明日スキン販売するらしいよ(DIVA.NETで確認) -- 名無しさん (2011-07-19 17 09 35) 再販分+α追加。コンテスト報酬の再販は色違いだけで良かった気がするけどなぁ・・・特典要素薄れるし。 -- Z (2011-07-19 21 21 31) コンテストの意味www -- 名無しさん (2011-07-19 21 39 20) 追加されたスキン、11種類しかなくないか? -- 名無しさん (2011-07-20 19 27 11) コンテストは早期取得+VP消費なしだからけっこう美味しいと思うけど。人によってDIVA始めた時期違うし。 -- 名無しさん (2011-07-21 04 28 08) 明日からのコンテスト報酬追加。また、CG系にカラー追加(既存の物はとりあえず空欄)。CG系をデザイナー「SEGA」でデザイナー系に統一するか・・・どうしましょうかねぇ -- Z (2011-08-09 21 03 27) 今回のコンテストスキンどれもいらないなぁ -- 名無しさん (2011-08-11 00 12 16) ↑中級銀の[初音ミク(SILVER)]は使えるぞ。特に雪ミクさんとの相性はバツグン -- 名無しさん (2011-08-16 15 25 05) ↑2 みくが好きじゃないからかな? -- 名無しさん (2011-08-16 17 35 21) 総数数えて書いてみた 95か… -- 名無しさん (2011-08-26 11 28 47) SILVERの説明これでいいんだろうか あ、リンレンもらったけどまだ使ったこと無いな 使おう -- 名無しさん (2011-09-15 09 09 38) ついでにポーズ違いとかappend版だと良かったwリンレンappendはACいつごろかな -- 名無しさん (2011-09-15 09 10 47) 色鉛筆と青紋刀の唄のカラーバリエーション -- サーセン (2011-10-05 01 03 14) ↑とSweet×2REDはDIVA.NETで発売されてるぞ(各200VP) -- サーセン (2011-10-05 01 06 32) 編集メンバー限定仕様(?)が解除されていたので久々に更新作業しました。 -- Z (2011-10-30 21 18 30) 変更点:①DIVA.NETで販売されたコンテストスキンの追加(青文字⇒黒文字)②今回コンテスト分のスキン追加③アーケードCG系の種類・カラーを統合 見辛い等の意見があれば戻しますのでコメント下さい。 -- Z (2011-10-30 21 20 41) DIVAチケットのどっとねっと系を枠追加。内容は17日に追加され次第補完。 -- Z (2011-11-15 15 03 18) ついでに明日からのコンテストスキンも追加です。 -- Z (2011-11-15 15 08 46) ルカのSILVERってまだなんですかね? -- 名無しさん (2011-11-16 11 23 00) チケット分を反映 -- Z (2011-11-17 22 17 36) 凧庵さんの海辺ドライブって、COOL率のコンテスト報酬じゃなかったか? -- 名無しさん (2011-11-22 16 28 24) ↑指摘部分を修正。24日からのコンテスト販売スキンを追加(暫定的に200VPにしてあります) -- Z (2011-11-23 09 36 10) ↑修正ありがとう。 -- 名無しさん (2011-11-25 00 12 49) 明日からのコンテスト分追加。今月は2回コンテストがあるのかな・・・?アールヌゥーボーのSILVERを頼む -- Z (2011-12-06 21 07 15) ①コメントログが長くなって来たのでログページを作成&移動。②種類数を再集計(146)多いな・・・。 間違い等あれば指摘お願いします。 -- (Z) 2011-12-06 21 29 48 ①販売開始のスキン追加 ②各表記を公式準拠に修正 ③どっとねっとスキンの備考追加 ④総数を9増加 -- (Z) 2011-12-21 16 27 13 コンテスト限定のスキンが -- (KAITO@Lightning) 2012-01-22 08 26 20 今日から獲得のも過去の色違いばかりでつまらんな〜ここで愚痴っても仕方ないが描き下ろしが欲しいねぇ -- (名無しさん) 2012-02-08 08 54 23 ミラクルペイント欲しかったぁorz -- (名無しさん) 2012-02-12 19 39 28 2012年2月のコンテスト銀報酬分と、2011年7月コンテスト販売分を追加しました -- (名無しさん) 2012-03-03 23 29 11 スキンこんなにあるのか…。 -- (名無しさん) 2012-04-06 08 42 56 チケット追加分を追加 -- (名無しさん) 2012-04-17 22 39 58 明日、追加分を追加 -- (名無しさん) 2012-04-24 16 15 36 ↑6 悠久もそう -- (名無しさん) 2012-04-24 22 56 58 今後のコンテスト商品は各スキンのGOLDになるんか?w -- (名無しさん) 2012-04-25 06 44 25 5月コンテスト銀報酬分を追加しました -- (名無しさん) 2012-05-11 14 53 28 スキンのつけ方分からないっっ(汗) -- (リン) 2012-05-20 18 48 42 ↑DIVA.NETの「楽曲共通設定」または「楽曲別設定」で設定します -- (名無しさん) 2012-05-20 21 27 39 Append-LEN-ホントにかわいい… -- (名無しさん) 2012-05-25 17 45 03 11月コンテスト銀報酬スキン販売を反映させました -- (名無しさん) 2012-06-27 21 24 48 上からの重なり表示順について、Ver.Bプレイ動画を参照したところ、ホールドボーナス表示がスキンの上に表示されていましたので、修正しました。 -- (名無しさん) 2012-07-13 14 59 25 7月追加分を追記しました。 -- (名無しさん) 2012-07-25 07 18 43 Retro EffectorのBASICが万能選手すぎて辛い。アクがないから殆どの曲に使っても違和感ない -- (名無しさん) 2012-08-14 22 38 20 8月のコンテストスキンとカラーバリエーション販売分を追記しました。 -- (名無しさん) 2012-08-29 13 11 36 パラジ用のスキンをまt(ry -- (あれん) 2012-09-16 16 48 10 スキンは「かわいい」~「怖い」の差が激しいな。 -- (名無しさん) 2012-09-18 20 19 40 スキンを使うと見辛いと言うのは、具体的にどう言う事だ? -- (名無しさん) 2012-09-18 20 20 55 ↑Ver.Aの初めの頃に出たスキンとかは、画面右下に出てくるマーカーと重なるので、スキンによっては見づらい場合がある。最近のスキンは、面積が若干小さくなってるので、それほどマーカーと重ならないが。 -- (名無しさん) 2012-09-19 00 55 38 初心者の自分はまだvpがたまってないから、スキンはしばらくは入手できん…。 -- (名無しさん) 2012-10-13 16 05 33 10月の過去コンテストスキンとカラーバリエーション販売分を追加しました。 -- (名無しさん) 2012-10-31 14 20 32 スキン設定してプレイしてみたけど、譜面に集中してたからスキンとか全然見れなかった… -- (名無しさん) 2012-11-04 17 10 14 11月の、過去コンテストスキンとカラーバリエーション販売分を追加しました。 -- (名無しさん) 2012-11-28 18 35 02 DIVAチケットどっとねっと交換分を追加しました。 -- (名無しさん) 2012-12-14 21 34 38 12月の過去コンテストスキンとカラーバリエーション販売分を追加しました。 -- (名無しさん) 2012-12-26 22 58 56 1月の、過去コンテストスキンとカラーバリエーション販売分を追加しました。 -- (名無しさん) 2013-01-30 18 43 24 2月の、過去コンテストスキンとカラーバリエーション販売分を追加しました。 -- (名無しさん) 2013-02-27 20 32 57 3月の、過去コンテストスキンとカラーバリエーション販売分を追加しました。それから説明文(概要)に若干加筆しました。 -- (名無しさん) 2013-03-27 11 30 29 8月の販売分を追加しようとしましたが、今回200VPで追加されたはずのSporty! -LUKA-がすでに100VPと書かれているのはミスでしょうか? -- (名無しさん) 2013-08-28 23 11 53 ↑については総数に追加カウントせず、VPは+100VPとして追加してみました。ミスがあれば修正お願いします。 -- (名無しさん) 2013-09-11 00 47 26 11月の、過去コンテストスキンとカラーバリエーション販売分を追加しました。「第七回達成率チャレンジコンテスト」銀報酬の「歯車ウォールアート」はAQUAではなくBLUEだったようなので修正しました。 -- (名無しさん) 2013-11-27 22 14 19 2014年1月の過去コンテストスキン販売分を追加しました。 -- (名無しさん) 2014-01-29 14 04 48 2月の過去コンテストスキン販売分を追加しました。個人的には「青い月夜に(PINK)」がようやく販売になってよかったです。 -- (名無しさん) 2014-02-27 04 23 29 2014年5月度「第九回難易度合計コンテスト」の銀報酬スキンは、2014年2月度の銀報酬スキン「蘇芳(GOLD)」のため、すでに獲得済の場合は、銀報酬はVPとなるようです -- (名無しさん) 2014-05-14 23 13 00 ↑説明不足でした、5月度コンテストの中級の銀報酬スキンが獲得済の場合VPとなっていました。なお、6月度コンテストは、全ての課題でいつものカラバリです -- (名無しさん) 2014-06-04 20 14 04 テトさんのスキンってないんですか? -- (名無しさん) 2015-02-14 17 29 08 DIVAモデルのスキン以外は既存のものの色違いしか出なくなりましたね・・・にぼしさんのイラストのスキンが欲しいです -- (名無しさん) 2015-10-08 07 13 37
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/217.html
このゲームの攻略のメインであるEXTREME譜面のパーフェクト難易度表です。 難易度表記はアルファベット順で、アルファベットが下に行く程難しくなります。 F、E、D、・・・、SS、SSS これらのアルファベットは難易度順で、 アルファベットが下にいくにつれて難しくなっています。 パーフェクトは個人差が強いですので、参考程度にどうぞ。ご意見はコメント欄にお願いします。 HOLD無視、曲を知っていることが前提です。 同ランク内での曲の並び順はDIVA.NETでの公開順(新しい曲が下)に並んでいます。難しさの順番ではありませんのでご注意ください。 難易度☆順の表示による編集のやりやすさ、羅列による視認性の悪さの解消を目的としてその曲の☆数がわかるようにしました。色は以下の通りです ☆6 ☆7 ☆8 ☆9 ☆10 ☆6.5 ☆7.5 ☆8.5 ☆9.5 未分類 0曲 F 14曲 E 15曲 D 23曲 C 28曲 B 30曲 B+ 17曲 A 18曲 A+ 16曲 S 25曲 S+ 17曲 SS 21曲 SS+ 10曲 SSS 4曲 最強候補 2曲 コメント 未分類 0曲 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント 未分類 ☆6 ☆6.5 ☆7 ☆7.5 ☆8 ☆8.5 ☆9 ☆9.5 ☆10 F 14曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント F ☆6 いのちの歌 80(160) 319 低速3連符リズム難 多少リズム難、低速で譜面が詰まって見づらいので早押しSAFEに注意。16分、12分の連打があるが、ノーツ数は少ないため曲を覚えれば簡単な部類。 Far Away 130 295 低速同時押し 階段配置が多いため、カラフルだが見切りやすい。しかし同時押しが多めなのでそこに注意。リズムは分かりやすいが間隔が離れているので曲を覚えてないとSAFEが出やすいかも。 Innocence 125 502 低速連打弱連打 曲を知っていればある程度ゲームに慣れ始めたころからでもパフェは狙えるほどの良心曲。ただし☆6にしてはノーツが502と多く、長連打が多めで縦同時がわずかにある。また、低速故の早押しSAFEには気を付けたい。 Yellow 127 505 低速縦同時押し 曲通り叩いていけば特に難しい箇所もないため、☆6の練習曲としてもってこい。ノーツは多めだが、それを含めてInnocenceと並ぶEXの入門曲的な感じ。 ☆6.5 ナイトメア☆パーティーナイト 175 445 高速難読譜面 8分メインでリズムが分かりやすいが、譜面配置がかなり厄介。注意点は8分連打にひっついている同時押し。 Starduster 82 231 低速同時押し BPM82とかなりの低速曲だがリズムは忠実で縦同時押しも少ないため、☆6.5の入門にぴったりの譜面。ただ、サビでBPMが倍になるので惑わされないようにしよう。 Tell Your World 150 426 速度変化 2番のサビ前に譜面が少しわかりにくい部分があるがただの単色8分なので落ち着いて叩こう。アウトロは速度が遅くなっていくため目押し推奨。 夢の続き 80(160) 486 難スライド 実は同曲HARD譜面と譜面傾向は殆ど変らないので、EXTREME初心者の人にお勧めの一曲。ただ、同時スライドだけはFランクにしては難しいかも知れないので、落ち着いて処理して。 ☆7 えれくとりっく・えんじぇぅ 150 587 交互パンツ ノーツ数は多いが、8分メインでリズムが分かりやすく、叩きやすい。8分連打中のボタン切り替え、難所の後半の交互押しに注意。 Packaged 125 299 低速局所難同時押し 序盤の8分押しの譜面配置がエグい。詳しくは曲ページの攻略で。後半はHOLDメインのため無視すればノーツ数の少なさ通りの簡単さである。 あなたの歌姫 89(178) 480 高速同時押し BPM89と低いが譜面のBPMは178なのでマーカーが速く、早押しSAFEは出にくい。ちょっと多い16分(8分)も全く気にならないが、同時押しには注意。ラストは曲が遅くなっていくので、譜面を見て目押ししたほうがSAFEは出にくい。 愛言葉 136 402 低速局所難扇風機 Packageと共通点が非常に多い。特に最初の回転押し(通称扇風機)はヒドイの一言。しかしそこ以外に難所もなく、8分の変則回転押しの連続とわかってしまえばPackaged同様に簡単。ノーツはPackagedより少し多いが、EXパフェの入門にはオススメ。 ハジメテノオト 100 389 低速弱連打交互涙腺崩壊 全体的にはそこまで難しくないが低速故の早押しSAFEで泣くこともしばしば。ほしつく同様、16分連打はかなり遅め。速く押し過ぎないように。ラストに交互が若干あるが、そこまで問題になるほどではない。 神曲 154 421 スライド ノート数はHARDと全く同じ。同時スライドが多いが、他には難所は無く、弱連打や高速連打の類は一切ないので比較的プレイしやすい。 E 15曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント E ☆6 The Secret garden 133 400 低速弱連打同時押し 比較的リズムの分かりやすい曲。同時押しが結構出てくる。難所は3連打部分。後半は□□△みたいな3個目が色違いの3連打になる。 ☆6.5 天鵞絨アラベスク 120 319 低速弱連打 マーカーが遅いので、早押しSAFEに注意。HOLDを無視すれば難所は連打のみ。特に後半の△△□□の4連打とその前後には気をつけよう。 Dear cocoa girls 180 392 高速交互同時押し HOLDを無視してしまえば比較的曲に忠実な譜面。これといった難所は無い。しかし回転押し、交互、8分の単→同時押しなど、SAFEやWRONG要素が混在している。 荒野と森と魔法の歌 140 342 弱連打リズム難 多少リズム難、一度しっかり聞いておこう。後は3連打に気をつければ問題ないだろう。最後の同時押しは目押ししたほうが成功しやすい。 悠久-Song of Eternity-DIVAMIX- 66.7(100) 318 低速弱連打交互 原曲BPMが遅い曲なので、早押しSAFEが非常に出やすい。時々出てくる弱連打もほとんど気にならないが、単押し→同時押しや交互、回転押しは落ち着いて。ラストは12分5連打+減速。目押しで乗り切ろう。 パズル 85 415 低速連打弱連打 弱連打が多く、ひとつひとつ叩く回数が違うが一度曲を聞けば問題ないだろう。低速曲なので早押しSAFEには気をつけよう。 ☆7 みくみくにしてあげる♪【してやんよ】 160 293 交互おしり リズムは8分メインなので分かりやすい。譜面は少し複雑だが、有名曲なのでせふせふ。曲が1分40秒ぐらいのためノート数の割に密度は高め。気を抜くと途端にSAFEたん出現。8分のボタン切替さえ気をつければ大丈夫。難所はラストの◯×、△□それぞれの交互押し。 メルト 170 380 連打難読譜面 間奏の8分が難しめだが、有名曲なのでそこまで苦労はしないだろう。難所はラストの○×の8連打。実は8分連打はこなたの8分リズムとほとんど変わらない。連打開始が早すぎなければSAFEは出ない。 サヨナラグッバイ 155 494 弱連打難読譜面 譜面配置が若干悪いが、リズムが分かりやすいため簡単な部類。8分にくっついている同時押しと16分連打に気をつけよう。 Change me 135 525 低速連打 中盤に来る□連打は12分。後半の3連打地帯は16分。ここさえ押さえておけば残りの譜面は易しめ。連打で焦らないように。魔法の言葉「ヴェヴェヴェヴェヴェヴェドゥーンドゥーン」 ファインダー(DSLR remix - re edit)ORIGINAL 130 463 局所難 〇の連打はPSP版とは若干タイミングが違うことに注意。間奏は歌通りではなく曲通りなのでPSP版をやってた人ほど引っかかりやすいが、そこ以外は難しい所はない。 歌に形はないけれど 98 409 低速弱連打涙腺崩壊 ベクトルとしてはパズルやftfyに近い。16分三連打が各所にちりばめられているがリズム通りなので低速と交互連打さえ気をつけていれば問題ないだろう。また一部12分のところもあるので16分のつもりで早押しSAFEを出すなんてことには注意。 モノクロ∞ブルースカイ 130 500 局所難弱連打 合いの手の8分スライドに注意。間奏はやや難しいがリズムは曲どおりなので落ち着いて叩こう。 1/6 -out of the gravity- 125 601 低速 最初と途中にダブルスライドが少しあるが低速かつ4分のリズムなのでHOLDを外して入力すればどうということはないだろう。目立った難所はないが、それゆえ気をつけるべき箇所がなく、絶妙なカラフルと曲の長さも合わさって集中力が切れてWRONGを出しやすい。注意しよう。 桜ノ雨 76 429 低速弱連打涙腺崩壊 曲を知ってさえいればパフェに苦労することは無いだろう。遅BPMなので早SAFEにご注意を。 D 23曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント D ☆6.5 Last Night, Good Night 84(168) 305 交互難読譜面 ノーツ数は少ないが後半に詰まっている。最初は音量が小さく聞きづらいため目押し推奨。サビ直前の↑方向の□□××は密着しているが8分なので注意。後半の16分はカラフルで難しめ。 ☆7 ラブリスト更新中? 90~145 510 速度変化連打 ソフランを乗り越えれば楽しいことが待ってるので感傷的もほどほどに。長い8分連打と16分連打が難しめ。難所はBPMが変化する「で・も・ね」の同時押し。間奏の弱連打はギター合わせであるが、分からない人は譜面を見ながら3連打するのが無難。 その一秒スローモーション 165 444 リズム難交互 曲を知らないと間奏が若干リズム難かも。8分連打の切替、交互に気をつけよう。途中で縦同時押しも出てくるがかなり見かけ倒し。落ち着いていれば対処はできるだろう。 カンタレラ 144 497 リズム難弱連打 間奏のリズムがかなり取りにくい上に同時押しが絡んで譜面も見づらくなっているので注意。他の部分はところどころ出てくる16分3連打に気を付ければそこまで難しくはない。 初めての恋が終わる時 90~180 462 速度変化高速 速度変化とはあるが、歌詞に沿った譜面なので早押しにさえ気を付ければ問題ない。ラストにある□の変則リズム押しもドラムのと連動しているので、一度でも見ておけば対処出来る。 巨大少女 135 478 低速リズム難縦同時押し オフボーカル部分の縦同時押しは曲は遅めなのでしっかり見極めて叩こう。サビに数か所16分2連打があるが、打つタイミングが若干とりにくくSAFEが出やすい。また、押しすぎによる次の8分ノーツのSAFE、赤WRONGなどにも十分注意したい。 ダブルラリアット 138 619 連打弱連打高速連打交互たこルカ 16分5連打を捌けるかどうかで体感難易度が大きく変わる。後半は連打中に交互が混じったりするところに注意。曲の長さが約3分半と長丁場になるため、集中力を維持できるか否かも鍵。また、PVの各所で現れる這い寄る混沌 ピンク色の謎の飛行物体に気をとられてミスしないように。 千年の独奏歌 (DIVA edit) 108 472 低速弱連打高速連打 16分連打の量がとても多く、譜面難度だけで言えばほしつく以上。しかしリズム難はないのでこちらの方がパフェは楽か。入りをミスってSAFEやSADを食らいやすいので注意。 リンリンシグナル -Append Mix- 124 537 低速連打弱連打同時押し 所々に16分2連打はあるが、曲通りであり16分中にボタンが切り替わることもないので問題ないだろう。低速曲のセオリーで早押しSAFEにはご用心。 那由他の彼方まで 198 412 高速微難読譜面連打 BPM198と一見難しそうにみえるが8分しかないためボタン切り替えの時にもたつかなければ問題ない。サビはスカスカだが同時押しの配置が少し見辛いため先に動画などで予習するのが得策か。 ゆめゆめ 160 641 縦同時押し 中盤の縦同時押しは規則性があるので落ち着いて叩こう。最後に出てくる弱連打と同時押しには要注意。連打が少ない割にはノーツ数が多く、休める所もないので集中力切れにはご注意。 39 175 578 同時押し 若干のカラフル譜面ではあるが道中に連打箇所もなく、申し訳程度に同時押しが配置されているくらいである。ラストの△◯で切らない様に注意すれば問題ないだろう。 Weekender Girl 132 435 弱連打リズム難 最初のボーカル部分が終わった後のノンボーカル部分がリズム難。合わせている音も聞こえづらい為目押しをお勧めする。 FREELY TOMORROW 129 424 弱連打 ややリズム難。終盤近くの16分弱連打地帯には要注意。最後の「ワオ ワオ」は同方向2か所同時スライド。 唐傘さんが通る 125 457 低速難読譜面 「ごっつんこ」の同時スライドは無理ならHOLDを外して自分のやりやすい方法で入力しよう。同時スライドの基本は両手だが、実は片手でも反応する。両手でWRONGを連発してしまう人ならば、一度は片手を試す価値あり。間奏の難読譜面は単色4分8連→単色8分12連→単色16分7連。単純かつあまり速くないのを意識しよう。 ☆7.5 ひねくれ者 70(140) 227 低速縦同時押し 全EX曲の中でダントツのノーツ数の少なさを誇るが、低速気味なので早押しSAFEを出しがち。縦同時押しは曲のBPM(70)では16分だが譜面のBPM(140)では8分。譜面につられないように。低速に慣れていたり、縦同時押しができる人にはEレベルかもしれない。 ワールドイズマイン 165 413 縦同時押し 縦同時は予習しておけば問題はないが、ラストは慎重に。字余り・字足らずの歌詞が多く、メロディが同じでも叩くタイミングが異なる箇所が多々あり、さらにそこが☆7.5にしては難しい縦同時押しラッシュになっているので注意。有名曲であるので、歌詞ごと覚えてしまうのが良いかも。 オオカミガール 165 480 リズム難弱連打 アオーン地帯の同時押しのSAFEに注意。後半のカラフルな8分が難しめ。後半一箇所だけある5連打は実はかなり速いので注意。BMP165なので、180で5連打の孤独の果てよりは若干遅い。 インタビュア 125 473 低速やや難読譜面 ノーツが重なっていたりスライドとボタンが絡んだ8分があるのがいやらしいが曲を把握して譜面に慣れれば苦労なくパフェにこぎつけることができるだろう。 ナイト・オブ・ライト 175 373 カラフル譜面 サビ前のカラフルな8分ラッシュが難しいがそれ以外にはこれといって注意すべき難所はないだろう。 スキキライ 120 522 低速リズム難弱連打 弱連打や高速連打が多い典型的な低速リズム難譜面。後半のサビの直前にある◯×16分交互7連打に注意。 soundless voice 82 464 低速リズム難各種連打 終始弱連打のオンパレード。さらにこれらに交互や階段、打数の異なる16分連打もあるため必要とされるテクニックは多い。低速なので十分に譜面を理解していれば手は動かしやすいが、前のめりになって早SAFEを連発しないように注意。ラストの曲に合わないソフランは目押し推奨。 Hand in Hand 128 459 低速弱連打交互 間奏の長い連打&弱連打地帯が最大の難所。BPMは遅いので、あまり速く叩きすぎないように。また後半は集中同時押しや集中スライド、ラストに交互が出てくるので注意。 C 28曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント C ☆7 Star StoryL 70(140) 282 低速縦同時押し 曲のBPMは70だが譜面のBPMは140。単押し8分は複雑ではないのでそこまで苦労はしない。途中の縦同時押しは同時押しが苦手だとあわててSAFEを出しやすい。しかし縦同時押しができる人にはD寄りのCレベルに感じるかも。 恋スルVOC@LOID 130 451 低速弱連打 主に8分とHOLDがメインで切替が多め、所々にある16分に気をつけよう。体感速度が非常に遅いので特に開幕と終盤のラララ…でSAFEがでやすい。なので目押し推奨。また、ラストの4つ押しの後は△○の同時押しとわかりにくいので注意。 ハト 200 441 高速連打同時押し交互 BPM200なのでゆったりした曲調とは裏腹にノーツのスピードが意外と早く感じる。また、サビにノーツが集中しているので見た目以上に高密度に感じるかも。8分間隔の同時押しに注意。難所はラストの8分2連階段連打。手がもたついてWRONGを出しがちなので注意。当然ながら最後の4つ押しを忘れていてパフェ逃した!なんてことのないように。 Holy Star -2010 DIVA mix- 149 432 総合 特に難所は無いが、リズムと譜面配置がバラエティに富み、パターンが通じない。故に総合力が問われる曲といえる。自分の苦手な箇所を意識しよう。 ココロ 140 466 難読譜面連打弱連打涙腺崩壊(ソフラン) やはり同時押しの片HOLDは厄介だが、HOLD無視が前提ならば劣化moonといったところ。ただし16分3連打はmoon同様意外と多めなので気を抜かないようにアウトロが減速(&わざと判定がずらされてる)ので、曲通りに叩くとSAFEたんこんにちは。BPMも若干変化してるので、ラストだけは「絶対に目押しで」抜けたほうがよい。 数多の舞-Dance of many- 183 518 高速連打弱連打 強化版ナイトメアといったところだが、同曲より若干速い。基本は8分連打で構成されているので、連打力がないと難しく感じるかも。間奏に1箇所だけ16分交互3連打をはさむ連打があるので注意。 迷子ライフ 180 511 高速難読譜面連打交互 劣化数多、強化えんじぇぅといったカンジ。難読譜面が各所に散らばっているので、順番などをきちんと覚えたい。連打や高速の交互連打が苦手だともっと難しく感じるかもしれない。 ほんとは分かってる 130 550 低速リズム難弱連打(弱)難読譜面 ちらほら出てくるリズム難部分でSAFEを出しやすい。オフボーカル部分のリズムが特にとりづらいが低速なので目押しで何とかなる場合も。しっかり曲を聴きこもう。 クローバー・クラブ 150 509 弱連打交互局所難(速度変化) 間奏の弱連打からが勝負。弱連打の位置や縦同時は暗記でもいいが見切れるようになっておくといい。「1度HOLDしたボタンはフレーズが終わるまで使われない」譜面構成なので、この曲に限ってはHOLDを取った方が混乱しにくいかもしれない。 from Y to Y 98 415 低速弱連打交互涙腺崩壊 曲通りではあるが弱連打が多い。見た目につられて早く押しすぎないように。特に「理想の未来 取り戻せぬ願い」の同時押し地帯は目押しが難しく、SAFEが出やすいか。アウトロの8分3連打は交互→△□×→□×○→×○△→○△□の回転押し。 積乱雲グラフィティ 138 463 弱連打高速連打(弱)難読譜面 リズム難もなくBPMもちょうどいいので叩きやすい。しかし中盤の16分×9連打→□3連打→△3連打がコンボカッター。ここさえできれば他は楽なので、高速連打の攻略がカギ。 深海少女 137 661 連打てんてこ ノーツが多めで所々にある16分、同時押しに気をつけよう。難所は中盤の16分△4○5連打と、間奏の単押し+同時押しがあるがハイスクより遅いのでそこまで苦労はしないはず。 ☆7.5 片想いサンバ 300 604 高速連打 BPM300と超高速だが4分と6分(2分の3連符)ばかりなので実質BPMは150。ノーツの速さに慣れていれば、4分メインのため見た目以上に簡単かも。難所は6分連打、連打最後の同時押し、そしてラストの連打の切替。HARDと違いラストの連打の最後に同時押しがないので考えようによってはHARDより楽かもしれない。 ジェミニ 90 523 低速弱連打 難所は中盤にあるレンソロパートの24分2連打地帯と16分長連打のみ。ここの連打は歌通りなので事前にわかっていればそう難しく無い。低速なので早押しSAFEには気を付けよう。 ふたりで。 90→180 515 低速弱連打軸押し 最初の低速は目押しができないとSAFE多発か。軸押しはその前にHOLDがあるので捨てて両手で打つ方が安定しやすい。低速と軸押しさえできればパフェはそこまで難しくない。 トリコロール・エア・ライン 110 440 リズム難 曲BPMと譜面BPMの違いに惑わされないように。間奏は少しリズム難なので一度しっかり聞いておこう。「旅客飛行」のHOLD中スライド地帯はパフェ狙いならHOLDを外すのを強く推奨。 タイムマシン 126 417 低速弱連打高速連打ソフラン(速度変化) 低速なのでボタンと単スラが交互に来るところで焦って早SAFEを出さないように気をつけよう。イントロ・アウトロの4+1連打は片手ずつで叩けるとよりよい。この曲は譜面の速度変化が2回あり、1番目の電車が発車するシーンではマーカーは早くなっても曲のBPM(=叩くリズム)は一切変わらない。惑わされないように。2番目のアウトロはゆっくりと曲のBPMも遅くなるので完全目押しのほうが乗り切りやすい。 ブラック★ロックシューター 165 398 低速速度変化判定難 鬱陶しい低速地帯が序盤から終盤までついて回る。落ち着いて目押しするのがいいだろう。判定ズレが存在するが、パフェ狙いレベルであれば気にならないだろう。 Nostalogic 140 454 弱連打リズム難 オフボーカル地帯にリズム難があり、全体的に弱連打が散りばめられている。HOLDで片手を塞がれた状態で同時スライドを課される。難しいと感じたらHOLDを離すといいだろう。 DECORATOR 143 543 弱連打同時押し イントロ、間奏、アウトロに16分2~5連打が出てくるがBPMがあまり速くないので焦らず落ち着いて捌こう。集中同時押しが結構頻繁に登場するのであらかじめ予習しておくといいだろう。 メテオ 140 538 連打交互難読譜面(速度変化) 長い8分連打の切り替えが上手くできるかどうかがすべて。BPMがあまり速くない&16分がないので劣化Leiaといった感じか。初見プレイでは速度変化部分(ターゲット速度のみでBPMはそのまま)、集中ノーツや上下飛来交互8分などにも注意しよう。 LOL -lots of laugh- 138 553 低速(速度変化)難読譜面弱連打 元々あまり速くない曲だが、歌いだしの部分のノーツが非常に低速で、速度変化でコンボを切りやすいので注意しよう。また、全体的に同時押しやスライドでミスが出やすいのでうっかりがないように注意したい。 ☆8 恋は戦争 175 340 連打難読譜面リズム難 難読譜面だらけではあるものの覚えてしまえばそこまで難しくはないはず。ラストは4分の遅いリズムから急にボーカルとあわない8分長連打になる。切り替えミスのWRONGには注意したい。 天樂 232 430 高速 開幕にいきなりノーツが飛んでくるので注意。BPMこそ早いが16分はないので落ち着いて叩こう。チェーンスライド地帯はスライドが遅かったり、短いとMAXまでスライドできないことがある。全押しと単ボタンorスライドの交互地帯は単ボタン&スライドの種類や向きを間違えないように。 Mellow Yellow 200 529 高速縦同時 曲に忠実なノーツ配分であり、難読要素も困難なノーツ構成も存在しない。曲をしっかり覚えてBPM200に遅れを取らなければパフェ達成は遠くないだろう。 エレクトロサチュレイタ 141 441 高速連打交互連打 HARD譜面に比べカラフル度が大幅アップ。イントロとアウトロの付点8分×5にはスライドor縦同時押しが混ざるようになり、さらに間奏部分が12分6連打地帯に変化。12分6連打地帯の内訳は、△→○→□集中→×集中→△×集中交互→□○集中交互→△3□3集中→×3○3集中。 アドレサンス 147 556 弱連打スライド難 サンドリヨンとは全く別傾向の譜面。サンドリヨンのような複雑な同時押し地帯はないものの、中盤以降はスライドがコンボカッターになるので注意が必要。 アマツキツネ 190 584 高速弱連打速度変化 間奏の16分3連打、終盤近くの突然低速になる部分に注意。基本的に各種ホールドの練習譜面となっているためパフェ狙であればそんなに苦労しないだろう。 B 30曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント B ☆7 moon 150 399 弱連打同時押し 何といっても16分の3連打が多い。連打が苦手だときつめ。特にラストの3連打+1でのSAFE率、2-1連打+1でのWRONG率が高い。 Palette 180 358 高速リズム難弱連打 まずは曲をよく聴き込んでボーカル部分でSAFEを出さないようにしよう。問題はオフボーカル部分。弱連打がかなり速く、何に合わせているかかなり分かりにくいが、それなりの目押し力があれば意外に抜けられる。どこで切るかわからない曲なので、☆7にしてはパフェを取る時に根気がいるかもしれない。 深海シティアンダーグラウンド 170 712 連打縦連 ノーツ数が多いので若干体力がいる曲。しかしリズムは素直なので曲通りに叩けば問題ない。縦連前のHOLDは外して両手で叩いた方がいいだろう。 ☆7.5 恋ノート//// 125 526 低速リズム難 まず曲を知る必要がある。リズムを覚えればパフェは近い。ただし低速なので2連、3連の弱連打での早SAFEに要注意。 ペリコ・スペースシッパー 150 493 高速連打交互同時押し まさに16分の5連打がすべて。連打が苦手な人にはとことん難しく感じるだろう。後半はただの階段崩れと交互。 ピンクムーン 120(240) 453 高速リズム難 消失と同じ速度でノーツが降ってくるので速さに戸惑わないように注意しよう。ラストの交互3連打を忘れないように。 花舞月詠譚 139~185 413 高速速度変化リズム難連打 速度変化中に叩くことはないが、ラストにノーツが遅くなっている個所がある。しかしBPM自体は変化していないので騙されてSAFEを出さないように。ラストの3連打は12分。途中で出てくる片HOLDのHOLDは無視した方がいいだろう。Aメロのリズム難とラストの低速部分の攻略がカギとなる。 Dear 135 464 低速リズム難縦同時押しカラフル 低速曲ではあるが、判定がかなり前にあるので注意すべきはむしろ遅SAFEか。イントロはほんわかやクロクラの要領でうまく抜けたい。アウトロは6分+同時押しでSAFEやWRONGを誘う。さらに変則リズムの軸押しまであるので焦らず丁寧に押していこう。 ねこみみスイッチ 160 593 難読譜面連打弱連打交互 扇風機みたいな配置は直前のギザギザ配置と同じなので分かってしまえば簡単。一点集中は扇風機配置以外は全て4回ということが分かれば対処はしやすい。後半は切替がやや多めなので注意。PVのはちゅねこ達に気を取られてミスらないように。 白い雪のプリンセスは 200 498 高速連打交互連打 途中に出てくる高速交互連打は直後にノーツがある関係でSAFEやSADを出しやすい。何度もエアDIVAをして手を慣らそう。全体的にややカラフルでBPMも200と速いが譜面は曲通りなので曲を聴きこんで挑めばそんなに苦労することも無いだろう。 Fire◎Flower 153 483 同時押し 16分3連打には注意。間奏地帯の8分連打は少し入りずらいので注意。PV分岐後は同時押しが多くなるが、見切れるようにしておきたい。 Stay with me 126 401 連打 間奏地帯の16分長連打が最大の鬼門でありコンボカッター。完全交互でない上に途中で左右が入れ替わるため叩き方を研究&暗記推奨。それ以外は比較的おとなしめ。 偶像無線(Game edit) 175 391 リズム難交互連打 3ヶ所ある16分交互9連打を上手く捌けるかが鍵でありコンボカッター。このスピードの交互が上手く捌ければ今後の交互譜面に心強くなるのでしっかり練習しよう。 Glory 3usi9 140 513 ☆8 マージナル 190 485 高速リズム難ラス殺し ラストの同時押しは暗記推奨。詳細は曲ページにて。片手で捌くと楽。ここでもOSTER曲故のリズム難に悩まされがち。曲を聴きこんで覚えよう。 ZIGG-ZAGG 138 426 低速リズム難弱連打 弱連打を含むリズム難が続き、低速と合わさって体感的に譜面以上の難しさ。この手の譜面は曲を覚えて慣れることが重要。 StargazeR 195 443 高速ラス殺し ラストの3連打の切替でテンパったら負け。冷静に捌こう。最近の追加曲のEXをやりこむと見切り力がついてパフェを狙いやすくなる。そのため、なかなかパフェれない場合はあえて後回しにするという選択肢も。 崩壊歌姫 -disruptive diva- 170 578 リズム難連打縦連 最初と最後でSAFEたん大活躍。しかしそこを切り抜ければ後は比較的簡単。縦連も他の曲に比べたら見かけ倒しなのでリズムさえ崩れなければ楽勝。 ほしをつくるひと 117 433 低速リズム難弱連打高速連打 いのちの歌の上位互換譜面。リズム難で低速なので、早押しSAFEには気をつけよう。イントロ、間奏、アウトロの16分連打(4連打、7連打)はいのちの歌の要領で叩ければ問題ない。7連打のほうは3-4の切替なのでストロボナイツなどの要領で抜けたい。 ハイスクール Days - DIVA EDIT 160 478 高速連打縦同時押し 間奏の単押し+同時押しの長連打をうまく捌きたい。基本的に4連打で一区切りと覚えておこう。ラストの縦同時押しは3つ押しが絡むが見切りやすい配置なので、そこまで苦労はしないはず。 キャットフード 174 647 連打 フレーズの頭にある単スライドは向きを間違えないように。間奏地帯終盤の16分3連打と5連打は意外と速いので注意。 メランコリック 140 608 連打扇風機 間奏に連打が多いが、BPMは速くないので確実に叩こう。後半の2か所同時スライドはHOLDを外して落ち着いて入力するといい。アウトロに8分の扇風機が存在するが短いので覚えてしまうべき。1回目が△→□→×→○、2回目が○→×→□→△である。 MEGANE 120 453 低速リズム難弱連打高速連打交互 かなりのリズム難。弱連打が続いたりサビのフレーズの頭拍がバラバラだったりと、曲を知らないとコンボを切りやすい。まずは曲を聞き込むことから始めてみよう。間奏の×一点集中は目押ししたほうがいい。アウトロ直前のリズムがわかりづらいスライドは8分。アウトロはギター合わせだがスピカと違って曲どおりなので落ち着けば問題ない、が途中に交互連打が挟まっておりここでコンボを切りやすい。リズム難、低速16分連打が得意な人にはCレベル程度かもしれないが、苦手な人にとってはB+位に感じる超個人差譜面。 東京テディベア 204 587 高速同時押し(片HOLD)(リズム難) BPMは早いが16分連打はなく、長い8分連打も少ないので体感的には早いとは感じないだろう。サビの同時押し片HOLDは厄介だが無視してしまえばたいしたことはない。人によってはサビと「存在証明。」の所がリズム難に感じるかも。曲調的に早く押してしまいそうなので落ち着いて。 ブラックノートに溺れさせて 175 525 HOLD同時押し弱連打 全体を通して同時押しとHOLDが絡んでいるがHOLDを抑えればパフェには影響しないだろう。8分の単ノーツと同時押しが絡んだ譜面がコンボカッターだが、そこまで複雑ではないので場数を踏んで慣れるのが一番だろう。 ぎずも 136 445 低速リズム難弱連打 途中一ヶ所だけ□と×の交互4連打、ラストに○の高速5連打があるが基本は8分連打の切り替え+歌詞合わせの弱連打がメイン。BPMも遅めなのでカラフル譜面に慣れていれば苦戦はしないだろう。 テレカクシ思春期 170 583 リズム難同時押し 全体を通して同時押しやスライドが多めで忙しい譜面。ただ、8分メインで16分は少なめなので☆7.5の曲が一通りクリアできているならついていけるはず。 二息歩行 180 488 高速縦同時押し BPMが速めで譜面配置が若干トリッキーだが、間奏のスライド地帯を除けば難所は少ない。同時→単押しの切り替えが多いので、☆8上がりたてのプレイヤーの練習曲としてもおすすめ。 からくりピエロ 102(204) 514 シャッフルリズムリズム難弱連打 シャッフルリズムとは言え、曲通りであるため、そこまで難関でもない。パフェ難度ではむしろHARDより簡単と思う人もいるかも。ミラクルペイントとは異なり、忙しい弱連打がないのも幸い。 erase or zero 138 514 弱連打交互階段崩れスライド難 BPMこそあまり速くないものの、16分絡みのスライドが非常に嫌らしい。交互弱連打や16分階段崩れも出てくるので運指技術が重要になってくる。 B+ 17曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント B+ ☆7 雨のちSweet*Drops 135 518 低速高速連打難読譜面リズム難 開幕に16分の5連打が複数ある。連打が苦手だとあわあわしやすいかも。後半の↓↑のサイクルやアウトロの縦配置はあまり見ない譜面かつカラフルなのでWRONGが出やすい。アウトロは長いもののHOLDを無視すれば見切り力さえあればなんとかできるだろう。 ☆7.5 ストロボナイツ 125 357 低速難読譜面高速連打 アウトロは絶妙に縦同時を絡めてくるためWRONGが出やすい。暗記推奨。またラストの×□→△○→×□含め、16分連打はBPM125のため実はそこまで速くない。消失の8分よりちょっと速めといったカンジなので気持ち遅めに連打しよう。 ACUTE 114 549 低速弱連打連打 低速曲ゆえの早押しSAFEには注意。落ち着いて飛んでくるマーカーの種類を見分ければ問題ない。「ボーカル区間では基本○は使わない」ということを覚えておこう。電話のベルは16分8連打。間奏は12分連打と16分連打の違いに注意。 ☆8 Dreaming Leaf -ユメミルコトノハ- 170 474 高速高速連打難読譜面回転押し OSTER曲故のなぜか出してしまう早押しSAFEには気をつけたい。ボタン切替が多く、終盤に回転押しがあってWRONGが出やすいので見切り力がないと厳しいかも。間奏の高速連打は孤独の5連打並の速さ。曲調に騙されて遅い連打にならないように。全体難のイメージがあるので、この曲をパフェれるようになれば他の☆8曲で苦労しにくくなるだろう。 星屑ユートピア 240 499 高速連打局所難 縦同時は分かってしまえばどうということはない。詳しくは攻略で。むしろ難所は間奏部分。連打は消失と同じBPM240の8分なのでSAFEたんの出現率急上昇。この連打が苦手だといつまでたってもパフェれない地雷曲になるので注意。 melody... 142 402 弱連打パンツ 中盤過ぎの16分地帯が難関。見切りづらいのである程度は暗記を推奨。譜面自体は曲に忠実なのでリズムに乗って叩こう。 炉心融解 165 535 局所難弱連打縦横同時押し サビ直前の○○△はかなり速い。また、間奏間のボーカルが多少リズム難。8分の同時押し3連打はあわてすぎてSAFE,WRONGを出さないように。ロミシン同様判定が少し前にあるので注意。 Promise 138 557 局所難連打リズム難 曲をしっかり聞き込んでいれば比較的叩きやすい譜面だろう。難所は間奏の連打地帯だが、速度はそこまで速くないので落ち着いて。回数は○連打から、9-1-3-3-3-2-2-2-2-2-1-5-HOLD。PSP版でやりこんでいる人は前奏、間奏、最後がコンボカッターになりやすいので目押し推奨。 So much loving you★ -DIVA Edit- 138 497 リズム難弱連打 とにかく重要なのは大量の詰まった16分2連打。Promiseの要領でうまくコンボをつないでいこう。アウトロのリズム難でコンボを切りがちなので、カラメロ同様よく研究しておきたい。 サウンド 160 481 難読譜面同時押し局所難 Aメロ、Bメロの見切りづらい単押し2連打は、飛んでくるマーカーを見てどちらが先にくるかを見極めてボタンを押そう。縦連は見た目以上に難しく無いので、実際に手を動かしてみてやりやすい運指を作ってから挑戦しよう。 どういうことなの!? 175 538 弱連打 イントロ・間奏・アウトロにある16分3連には注意。前後の8分と合わさって事故ることがある。「どういうことなの」の4分スライドの向きを間違えないように。 Hello, Worker 168 560 弱連打判定難 全体的に遅判定だが、何箇所か顕著にずれる場所が存在する。1番サビ前の「憧れるだけ(138~144コンボ目)」は早い。遅判定を意識していると遅SAFEを喰らうかも。2番サビ前の「どんな風に見えるのだろう(302~310コンボ目)」は特に遅い。早SAFEに注意。ラスサビの這い「つく」ばっての△2連(498,499コンボ目)も特に遅い。早SAFEに注意されたし。 トリノコシティ 135 564 低速各種連打同時押し BPMは遅めだが、ボタンの違う弱連打が頻繁に登場し、間奏には高速連打や交互連打も出てくるので侮れない。そこから更に単押し同時押しゾーン、ラストの同時押しゾーンと集中力切れでうっかりコンボを切りがちなので、最後まで気を抜かないように。 はじめまして地球人さん 175 638 リズム難弱連打 基本的なリズムはHARDと同様だが、縦同時押しがあったり、サビのシャッフルリズム部分は通常の弱連打の他にボタンを交互に叩く部分があったりするので注意。曲が長くリズムが取りづらいが、交互などシャッフルリズムの基本練習には良いかも。 スイートマジック 123 574 低速リズム難弱連打同時押し 弱連打が多いが、低速かつほぼ曲合わせなので曲を聞きこんでおけばそこまで苦戦はしないはず。ただし、途中の集中交互と16分混じり回転押し、アウトロの横軸同時には注意。 shake it! 130 671 低速リズム難 慣れるまでリズムが取りづらく、低速とはいえ高速連打や交互連打もあるので注意。後半のスライド+同時押し部分もコンボカッターになりやすいので最後まで気をぬかないように。 ☆8.5 ODDS&ENDS 192 657 交互カラフル連打同時押し難読譜面 パフェ基準でEX★8.5の中では最易かと思われるが、カラフル譜面が苦手な人は要注意。そこそこ速いBPMに加え、連打の途中に違うボタンが混じったりとかなり押しづらいカラフルさとなっている。同時押しもそれなりにあるため見切れるようにしておくのが無難か。サビのラストは、1番は2分の全押し、2番は全押し+単ボタンの4分。全押し→○→全押し→×→全押し→□→全押し→△→全押し となっており規則性はある。全体難のため、ひたすらプレイして慣らしていくのがパフェへの堅実な道。 A 18曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント A ☆8 Ievan Polkka 119 554 低速高速連打連打 パフェだけが目的ならHOLDは無視した方が良い。消失やユートピアの8分をマスターしてるならもっと簡単に感じるかも。 みくみく菌にご注意♪ 184(92) 551 高速詐欺同時押し難読譜面 ― 奇蹟のカーニバル、開幕だ ―譜面BPMは半分の92だが、16分ばかりなので実質BPM184と大差ない。あなたの歌姫と真逆でマーカーが遅く見づらい、さらに終始16分連打がカラフルに降ってきてSAFEを誘う。また高低差詐欺や、切り返しの次に来ていたりと、先読みできないと辛い。回数をこなして譜面慣れしよう。もー へたくそ サーセン 孤独の果て 180 539 高速高速連打リズム難 エヴォリューション・レザルト・バースト、グォレンダァ!!(16分5連打は全曲中屈指の連打。)連打方法は両手交互、片手のどっちが自分にとってやりやすいかで選ぼう。また、間奏のボーカル部分がかなりリズム難。曲を覚えればボタン切替さえミスらなければ… タイムリミット 140 441 高速連打回転押し □16連打と×15連打以外にも細かい連打有り。◯×交互連打は数を意識しよう。ところどころに回転押しがあるがパフェを狙える程度の地力があれば問題ないだろう。 カラフル×メロディ 185 535 高速高速連打 終盤からが勝負。同時押しを含む5連打が厄介なのでやりやすい方法を模索しよう。速度は透明水彩の交互と同じ。ピンクムーン同様最後に交互3連打と全押しがあるので、最後まで画面から目を離さないように。 番凩 102→128 599 速度変化低速弱連打交互連打 間奏までは早SAFEさえ気をつけていれば問題ないだろう。問題は間奏の16分交互連打だが低速で見切りやすくリズムも難しくないので落ち着いて叩こう。だがここで安心してしまうと後半どんどんカラフルになりWRONGを出しやすくなるので最後まで集中しよう。 忘却心中 180 507 高速弱連打同時押し 難所は前半・中盤の16分3連打で、孤独と同じ速さということを意識して叩こう。サビは若干嫌らしい配置があるがねこみみ同様分かってしまえば楽。同時押しは地味に多いのでWRONG注意。 on the rocks 150 578 リズム難弱連打縦同時押し そこそこのカラフル譜面。さらにリズム難に弱連打が付いてくるので慣れないと非常に押しづらい譜面になっている。曲に慣れれば体感難易度は一気に下がるのでエアDIVAをやりこんでパーフェクトを目指そう。 ルシッドドリーミング 180 490 同時押し難読譜面 ラスサビから縦横の同時押しが押しよせる。暗記すれば幾分かは楽になるかも。特に注意したいのが○を軸にした4連続の横同時。固定押しが苦手な人は左手を忙しく動かす羽目になる。同時押し特化譜面で弱連打は3連打の1箇所のみだが、実は孤独と同じ速度でかなり速いのでそこも要注意。 巴里映画少女 170 504 軸あり同時押し交互連打 Baby、嘘つきベティのような1ボタンを軸として同時押しと単押しの混合地帯から始まり、サビには擦り切れ連打が控えている。あせらず落ち着いて叩こう。「私巴里の~」の連打は12分。 サマーアイドル 180 451 交互縦連 大きな難所は最初の16分交互連打と各所に点在する縦連地帯。交互連打はライフゲージのセーフティがかかっているので、苦手な人もパフェついでにこの曲で練習してしまうのもアリか。縦連地帯は速さこそあるものの長さと複雑さは易しい方。見切れるようにしておくと後々心強い。全体的にややカラフル傾向なので油断しないように。ラストのスライド地帯は意外と単純、落ち着いて入力すれば問題ないだろう。パフェにはあまり関係ないが、最後のチェーンスライドの罠に引っかからないように。 月向うまでのトラベル 140 521 シャッフルリズムリズム難連打 リズム難の要素は主にレンのラップ地帯にある。また、連打は1番サビ前とラスサビ前に顕著に存在し、同時押しも絡むためコンボが切れやすい。サビ前の連打地帯は両手連打が出来る人でも鬼門となりうるかも。曲をしっかりと把握し、連打はエアDIVAでしっかりと練習しておき、リズム難はある程度目押しができるようになっておけばパフェに近づけるだろう。 ☆8.5 ミラクルペイント 215 392 高速シャッフルリズム弱連打 譜面は歌にとても忠実なのでまずは曲を完全に覚えよう。話はそれからだ。難所は最初のボーカルに入る直前。密度が濃いからゆっくりしている暇はない。 Magical Sound Shower 120 540 低速リズム難 クリアが安定してるならば局所難がないので☆8.5の中ではパフェを狙いやすい曲の一つである。ただし、後半間奏の×6連打はSAFEが頻出する部分なので注意。曲は遅いので余裕があれば目押しだけで乗り切るも手か。 DYE 158 658 カラフル難読譜面同時押し 終始ややカラフル。8分3連スライドや同時押しと単押し交互3連8分など手元的にもややあたふたしがち。判定も少し早めなので注意しないと入力が遅れてSAFEが出やすい。 スノーマン 127 639 交互連打連打ボーカルチェンジ 難所は間奏~ラスサビ前までの連打を含んだ部分くらい。その他はほぼボーカルに忠実な譜面で難所も少ない。★8.5にしては易しい曲である。 PIANO*GIRL 130 642 低速弱連打縦同時押し 同時押しと単押しが交互に混ざった連打が要所に出てくる。多少リズム難だがBPMが遅めなので、同時押し⇔単押し混合連打の練習には最適。アウトロでうっかりコンボを切らないように最後まで気を抜かないように。 サンドリヨン 147 557 同時押し難読譜面 アドレサンスとは全く別傾向の譜面。スライドこそないものの全体的に同時押しが多く、特に終盤は縦連が延々と続くうえに横同時押しや縦4まで混ざってくるなど難読化しているので注意。しかし、手元自体はそんなに忙しくならないため落ち着いて叩こう。 A+ 16曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント A+ ☆8 Starlite★Lydian 146 522 リズム難連打 リズムが分かりにくいが、譜面はリズムに比較的忠実なため聞き込み推奨。結構カラフルな譜面だがこのレベルの人ならば問題ないだろう。難所は中盤のラッシュ。流れが速く連打も多め。連打は片手を推奨。○○□□××△△は覚悟しておけば意外に叩きやすい。 右肩の蝶 140 548 リズム難弱連打高速連打同時押し 全体的にリズム難で統一されている割に譜面が多少速めで、SAFEがでやすい。間奏に聖夜ラストのような△連打があるが、リズム難と合わさって結構難しい。だが曲と合ってない聖夜と違い曲通りなので、そこまで苦戦はしないだろう。16分連打のコンボ切が多めなので、注意したい。 Just Be Friends 128 632 リズム難難読譜面弱連打高速連打 Aメロと間奏にタイムリミット並の高速長連打があるので注意。また全体的に16分2連打が多く、後半のサビでは後ろが同時押しになるなども厳しい。後半サビ直前の難読譜面は暗記してしまおう。 さあ、どっち? 220(110) 624 高速詐欺リズム難弱連打高速連打 スタッカート主体なので若干リズムがとりにくく、低速なのもあってSAFEが出やすい。終始16分3連打が登場し、後半は5連打以上の16分が登場する。JBFの要領でうまく抜けよう。2箇所ある□×の交互32分5連打はmagnetのラストの連打に近い速度なのでかなり速いため注意。交互連打のあと8分空けて16分2連打があるので速く押しすぎないように。 嘘つきベティ 160 454 リズム難連打弱連打高速連打 2箇所あるBabyのような連打地帯は、片手で○(×)を連打しながら空いた手で同時押しを押していくとやりやすいかも。また、間奏の12分長連打、16分2-3連打など若干速めのBPM、リズム難もあってSAFEがでやすい。難所が各種連打だけなので連打が得意ならもっと簡単に感じるかも。 break;down 145 495 リズム難連打弱連打同時押し とにかくリズム難。変なところでSAFEを出してパフェを逃しがち。終盤の横てんてこはわかってしまえばそこまで難しくはないだろう。傾向としてはミラクルペイントと同じく、曲を完全に覚えることがパフェへの近道となる。 *ハロー、プラネット。(I.M.PLSE-EDIT) 150 587 弱連打局所難速度変化判定難 リズム自体はオーソドックスだが判定が遅いため大量のFINEやSAFEにはご注意。難所はAメロのオフボーカルと間奏の16分連打。BPM150とあまり早くないので数に気をつけて打とう。またアウトロは目押し推奨。 No Logic 120 623 低速リズム難弱連打高速連打 消失と同じ速度の長連打がひっきりなしに出てくる。そのためポルカやJBFなどで練習するといいだろう。全体的にリズム難で統一されており間奏は特に顕著なのでしっかり曲を聞き込んでリズムを覚えたいまた低速曲のセオリーだが早のめりにたたいて早SAFEを出すことのないように…… 千本桜 154 826 連打弱連打縦同時押し 随所に見られる連打は数こそ多いものの低めのBPMのお陰でそれほど難しくはない。低速ゆえのSAFEには気をつけよう。曲が長くノーツも多いので集中力切れに注意したい。 LIKE THE WIND 182 523 高速連打弱連打縦同時押し 縦同時押しは暗記するには量がやや多いので見切れるようになるのが手っ取り早いか。幸いそれほど詰めて大量に出てくる訳でもないので、この曲で縦同時押しの練習と割り切ってしまうのもいいかも知れない。 ハイハハイニ 130 555 高速連打 曲が進むにつれ連打の密度が高くなっていく。後半は16分連打の途中でボタンが変わるため両手連打の人は要研究。片手での連打も、連打速度と長さが合わさってやや体力を要する。 リモコン 165 669 カラフル同時押し難スライド高速連打 サビの同時押しからの8分スライドは落ち着いて間違えないように。同方向2連スライドがあるが、BPMは早くないので片手だけでも十分入力可能。最後のサビ直前、「ぬるま湯男子ぃぃ」の16分交互4連+同時押しはそんなに早くない。カラメロ、ロミシンの感覚でいくとSADなどが出るので注意。 夢喰い白黒バク 197 653 シャッフルリズムリズム難弱連打 初っ端からいきなりリズム難に襲われる。弱連打要素はボーカルと合っているのでそこがコンボカッターになることはないだろう。 WORLD S END UMBRELLA 180 642 リズム難弱連打縦同時押し速度変化 とにかく中盤の軸連打地帯が最大の難所。慣れないうちは赤WRONGでリズムから練習するのも一つの手だろし、ハイスクールDaysあたりで軸切り替えなどのテクニックを磨いておくのも手である。特に軸後半は☆8.5のこっち向いてBabyも顔負けの軸押しになっているのでひたすら慣れるまで練習しよう。 ☆8.5 指切り 195 524 シャッフルリズムリズム難弱連打 ボーカル部分の弱連打は曲通りでありそこまで速くはないので意外と勢いでどうにかなる。間奏の単押し連打もそこまで速くはないので、むしろ速過ぎSAFEに注意。間奏のリズム難が酷いが、分からない人はまず同曲HARDでパフェ安定するまで練習するのが吉。 ヒビカセ 140 777 リズム難弱連打同時押し 弱連打と付点8分が多いリズム難曲でノーツ数も多めだが、最大の難関は中盤以降から増えてくる同時押しであろう。中盤は単押しとの混合部分、終盤は同時押しの割合が多くなるので手の動かし方や譜面の研究をオススメする。1箇所だけある△の16分5連打にも注意。 S 25曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント S ☆8 迷的サイバネティックス 145 554 連打縦同時押しリズム難 連打が12分か、16分かが事前にわかっていると体感難易度は劇的に下がる。連打を暗記とまではいかなくても12分と16分の違いだけでもしっかり覚えておこう。縦同時押しは譜面で見切るのも不可能ではないが暗記した方が圧倒的に楽。 VOiCE -DIVA MIX- 135 541 低速連打 問題は中盤以降。中盤は様々な速度の連打が混在している。入り始めと打つ速度が重要なので体で覚えよう。後半サビの2-2-2-2連打はLydianみたいな連打だが階段状となっているので幾分かは楽かもしれない。交互に出てくる同位置マーカーは飛んでくるノーツを見るとWRONGは出にくい。 magnet 108 537 低速リズム難難読譜面高速連打キス(未遂) 譜面のノーツ間隔がBPM216扱い、さらに裏拍スタートも多いので早押しSAFEを出してコンボを切りがち。イントロとアウトロの長連打は16分(8分)。ここでSAFEたんこんにちはになることも多い。アウトロの32分(16分)の交互4連打はジュゲムを超える速さ。かなり速いので注意。ラストのてんてこも16分(8分)なので実はジュゲムより速いが、片方のボタンは固定なのが幸い。てんてこまいの部分はエアDIVAで何回も練習すべし。 ルカルカ★ナイトフィーバー 160 646 弱連打縦同時押し交互連打たこルカ Equation+**の弱連打と透明水彩の16分交互連打を少し弱めて足したようなかなりの体力譜面。開幕からずっと弱連打の嵐でさらに飛び石3ボタンを含む丸軸押しが絡むなどなかなか一筋縄ではいかない。それとサビの「ル・カ・ル・カ」の所はWRONGを出しやすいので注意。(特に終盤)だがやはり一番の問題点は各種連打なので、連打が得意ならもっと簡単に感じるだろう。くれぐれもPVの各所で現れる這い寄る混沌 ピンク色の謎の飛行物体に気をとられてミスしないように。 Leia 190 560 高速高速連打カラフルリズム難変拍子ラス殺し 5/4地帯はスカスカでありながらも高速も相まってリズム難化している。また中盤のカラフル地帯はこのレベルでは問題にならないだろうが単押しから交互押しの切り替えのみ注意。そして最大の難所であるアウトロは初見では多大なインパクトを与えるが規則性はあるのでパターンを覚えるように。○△○△の16分連符はフランシスカのラスト並の速さなので遅SAFEに気をつけよう。 結んで開いて羅刹と骸 127 654 リズム難弱連打高速連打シャッフルリズム イヤイヤ下位互換のような譜面。シャッフルリズムだが超有名曲なので大して問題はないだろう。16分の長い連打が随所に散らばっており特に後半は3-3-1などの切り替えが激しくなるので見切り力をつけよう2番以降飛び石同時押しが時々でてくるが4分なのであわてず落ち着いて捌こう。またラストの○○○ ○×○×○× ○×□は叩き方研究すべし。 SPiCa -39 s Giving Day Edition- 162 701 カラフル交互連打リズム難ラス殺し 最初は切り替えもなく☆7レベルだが徐々に厳しくなってくる。そして問題はアウトロの何にあわせればいいか分からない連打。目押しでも対応できるかどうかわからないため何度もエアDIVA推奨。またこの曲はDIVAのなかで最も曲が長く、ノーツ数もロミシンに匹敵して多いため集中力切れにも気をつけたい。 キップル・インダストリー 205 644 連打縦同時押し BPM205の擦り切れ部分が難易度を押し上げる。特に片側の手からしか擦り切れが安定しない人はかなり忙しく手を動かすハメになる。縦同時押しは速いものの規則性があるので分かってしまえばそれほど難しく感じないだろう。 Rosary Pale 60-148 400 速度変化高速連打弱連打リズム難交互連打回転押しラス殺し 交互連打に切り替え連打や階段まであるというノーツはかなり少ないが総合力が問われる曲。この中でも一番のコンポカッターは直前に弱連打があって準備がしにくい切り替え連打であろう。運指は研究必須。くれぐれも最初の低速地帯で目押し忘れてSAFE登場なんてことにならないように。 アウト オブ エデン 109 609 連打リズム難 序盤から連打中のボタン切り替えが頻発しコンボを切らしやすい。連打数を意識してプレイすることを心がけよう。また、ラスサビの□△△□部分も押し間違えしやすいので注意。 ネトゲ廃人シュプレヒコール 175 704 弱連打局所難 中盤のラップ地帯が難所。弱連打が押し寄せるので、苦手な人は要注意。それ以外は要所要所に弱連打が混じってるくらいで大きな難関はない。 ☆8.5 saturation 137 529 弱連打局所難 中盤と終盤に控える小刻みの連打が全て。見切れない人は暗記推奨。終盤は長いのでリズムが崩れることの無いように。開始時の5連×8は裏拍かつ拍子がかなり中途半端だが、目押しでも案外乗り切れる。 こっち向いてBaby 185 649 高速難読譜面同時押しおみ足 中盤の△8分連打+同時押し地帯は3回に1回同時押しが来る。押し順は法則があるため予習推奨。終盤の単押し→同時押しは、△→△×、□→□○、×→□×、○→△○。単押しは左から順番に来ると覚えよう。道中も中々カラフルなのでHOLDやPVに惑わされないよう落ち着いて譜面を見よう。 カラフル×セクシィ 220 536 高速シャッフルリズム弱連打高速連打 どちらかというと感覚はミラコーとフキゲンの中間といったところ(若干フキゲン寄り)。また、間奏の5連打、ラストのBabyみたいな△連打などコンボカッターは多めなので注意したい特に後者はシャッフルリズムと合わさって非常にSAFEが出やすくなっている。CDを持ってない人でもプレイ動画などで1番以降を聴けるようになったのでよく聴きこもう。 ネコミミアーカイブ 164 777 リズム難弱連打縦同時押し カラフル譜面に終始し、そこかしこに弱連打が入る。特に同時押しの弱連打はあせってミスが出やすいので落ち着いて捌こう。 ブラックゴールド 250 626 高速リズム難連打 高速譜面にリズム難が入っていて、高速連打や同時押しに気を取られている間にSAFEやWRONGを誘発する。連打は色が散りがちで、連打数を見た目で判別できない人はボタンを押す回数の暗記が必須に近くなる。 Absolunote 142~189(71~252) 422 速度変化リズム難難読譜面交互連打同時押し BPM142→189→142→189→142→189→142(→121→100)と何度も速度が変化するので惑わされないように注意。ノーツ速度がBPMより低速部はさらに遅く、高速部はさらに速くなっている。中盤の△□の交互連打、低速&アウトロは同時押しが多い上にリズム難なのでSAFEがでやすい。 キミに 134 635 連打物量交互連打 最初から最後まで連打がほぼ休みなく続くが、BPMがそれほど速くないため連打を苦にしない人であればそれほど苦労はしないだろう。左右交互で連打が打てるかどうかでパフェ難度が変わってくる個人差譜面である。 え?あぁ、そう。 192 593 高速連打縦同時押し交互回転押し イントロの2つ切り替えメインの8分長連打、間奏の軸連打地帯、アウトロの折り返し回転押し&交互含みの8分長連打が難所。慌てて少しでもつまづくと最悪閉店に追い込まれることも。曲が短めで16分が一切ないため体力譜面の印象は薄いが、休みがほとんどないので集中力を切らさないよう注意。 壊セ壊セ 116 587 連打交互連打リズム難難スライド このランクまで来れる人にとってはそこまでリズム難は辛くないかも知れない。ただ、縦同時押しを含んだ交互連打がとにかく繋がりにくい。他に類似譜面は皆無なのでこの曲で練習あるのみ。なお2番Aメロの高速交互スライドも地味に要注意。かなり速い。 Knife 110 683 低速リズム難弱連打交互同時押し BPM110と低速でリズムが取りにくいうえに16分連打が多いのでSAFEなどでコンボを切りやすい。難所のレンパートの交互はそこまで速くないので交互連打の練習には最適。また、交互連打はボタンが隣合ってる事から片手交互、両手交互どちらでも行けるためやり易い方で切り抜けよう。終盤にある16分交互スライドの方向にも注意。 君の体温 220 829 高速リズム難各種連打同時押し難読譜面 BPM220とただでさえ高速な上にリズム難、8分長連打あり、16分階段崩れあり、交互連打あり、おまけにトリッキーな配置の同時押しありと速度変化以外ほとんど何でもありの譜面。8分基本だが超体力譜面となっているためとにかく集中力切れには注意して臨もう。難読な4同時部分は1回目 □ □ □2回目 □□ □ □のタイミングである。 1925 145 668 シャッフルリズム弱連打同時押し階段崩れ 間奏の3-3、2-1配置とラスサビの単押し・同時押し混合12分、アウトロの階段崩れ24分が難所。基本的に12分構成譜面となっているがスピードが遅めなので落ち着いて処理しよう。間奏の連打とアウトロの階段崩れはキミにの要領で処理すると良い。また全体的に押し遅れsafeが出やすい譜面なので注意したい。 ☆9 Sweet Devil 132 621 連打交互連打リズム難 全体を通して連打が散りばめられており、特に序盤に多いがBPMが早くないため焦らずやれば捌けるだろう。リズム難に関しても曲を覚えればそこまで気にならないはずである。 こちら、幸福安心委員会です。 128 647 低速リズム難弱連打交互連打同時押し 低速で16分連打が主体のパラジクロロベンゼンの下位互換譜面。難所部分の△4□4×4○4○×同時5の16分21連打は見切るのは難しくないので体力勝負といえる。交互連打が多いので同レベルのSweet Devilと並行してプレイするのもいいだろう。 S+ 17曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント S+ ☆8.5 金の聖夜霜雪に朽ちて 185 656 高速リズム難局所難縦連おしり 間奏の付点8分連打は直前の△8分7連打のラストから始まると考えるとSAFE率が下がる。ラストの△地帯はタイミングがわからなくてあわてて連打しがちだが実はかなりスカスカ。曲で判断せず目押しした方が繋がりやすい。また、△3連打の後のリズムに注意。曲の長さとノーツの密度から集中力が途切れてミスを起こしやすい。常に冷静でいるべし。縦同時押しは暗記して何回もチャレンジ。 透明水彩 185 603 高速連打高速連打縦同時押し 途中16分の交互11連打が2回あるのでそこを正確に押せるかが問題。16分連打は連打速度だけでいえばグォレンダァ!!を上回るので孤独よりも気持ち速めに押そう。また、11連打の直後に8分で次のノーツが配置されてるため押しすぎてWRONGを出しがちなので注意。縦同時押しは1箇所だけだが複雑。全体的にカラフルなので譜面をよく見る必要がある。 Pane dhiria 270 649 高速難読譜面(高速)連打 曲が長い消失といったところ。連打は消失と違って曲通りなのでそこまで問題はない。しかしBPM270で、雨のちの5連打と同じ速度が3分近く延々と続くため、相当の体力譜面となっている。消失やポルカのように高速連打の得意不得意で個人差が激しく現れる譜面。 マスターオブパペッツ 250 546 高速リズム難難読譜面(高速)連打交互キス(未遂) 超リズム難かつ高速かつカラフル、難読譜面。新傾向のビリヤード配置の順番は暗記してしまおう。1番終了後のルカソロの8分連打地帯はテンパったらSAFEたん登場。譜面を覚えてリズムよく連打したい。難読譜面を覚えれば同時押しの絡みも少なく、カラフルさに追いつけるかどうかのみになるラストの「△□→□×→□×→×○→×○」の8分5連打は手がもたついてWRONGが出やすいので要注意。 Equation+** 140 561 (高速)リズム難弱連打高速連打 ほしつく+サチュ÷1.5のような譜面。開幕と中盤以外はずっと16分連打のターン。7連打と3連打が後半から3-4連打や交互3連打に変わるため、手元も非常に忙しくなる。休む暇がほとんどないのもあって、相当の体力が必要とされる。中盤にココロ以来の片HOLDが登場しているが、16分連打に比べると非常に存在が空気。この曲のパフェを狙うあたりならまず敵ではないだろうが注意。 そいやっさぁ!! 180 587 高速連打弱連打縦同時押し 難所がイントロの○ ××× □□□ △△△、Aメロレンソロのジュゲムのような16分の交互連打など序盤に点在。また、16分連打は孤独の5連打と同じ速さ。「それそいやっさぁ!」の4連打などは注意。これらの連打が得意であれば比較的楽にパフェれるかもしれない。間奏に4分の縦同時地帯がある。透明水彩の要領でうまく抜けよう。ジュゲムシーケンサーと非常に似ているので、同時進行するといいかも。 slump 170 591 リズム難難読譜面各種連打 基本的にはこなたのような8分がつづく。だがこなたよりも譜面は難読化しているためある程度暗記していないと思わぬところでWRONGをだすだろう。そして最大の敵は間奏とアウトロにある16分交互連打。これが捌けないならパフェへの道は遠くなるだけなので何度もエアDIVAしよう 右肩の蝶 -39 s Giving Days Edition- 140 649 リズム難弱連打高速連打カラフル 旧譜面からextendされパフェしづらくなっている。オフボーカル部分はVOiCEを沸々とさせる2-2-2-2の階段や曲に合ってるのか合ってないのかよく分からない弱連打が追加されている。旧譜面でも問題児だった間奏は切り替えが増え、同時押しも絡めてパワーアップ。しかしリズム自体は同じなので落ち着いて叩こう。ラストにいくにつれてストロボのようなパラジのような16分の同時押しが登場するが、数は少ないので暗記してしまうのが得策か。 AFTER BURNER 173 554 連打高速連打交互連打縦連 速さの違う2種類の連打に交互連打と連打に対する高い適性が試される。連打箇所の前後もそれなりに忙しい為、心の準備をしてから落ち着いて連打するということも難しく連打が苦手な人にはかなり厳しい譜面である。 システマティック・ラヴ 136 583 リズム難難読譜面交互連打難スライド 露骨なコンボカッターこそないものの、ボタンとスライドが入り乱れてなかなかの難読譜面になっている。攻略動画などを見て譜面の流れをつかんでおくことをお勧めする。16分交互連打の後の2連スライドは16分の入りの手でスライドすると楽。 SING & SMILE 190 743 リズム難弱連打交互連打カラフル サビ前のBPM190の16分3連打×4は連打が苦手な人にとっては相当の鬼門になるだろう。そのほかにも1番・2番はじめの8分連打からの16分3連や最後のサビ前の16交互3連×4など、連打の難易度が相当高め。また、間奏の16分2連×6も叩き方を研究しないとコンボカッターになるであろう。どうしてもサビ前の連打がつながらない人は「すべて12分で続けて叩いてもギリギリ繋がる。」一応参考までに。 鏡音八八花合戦 166 622 弱連打てんてこ同時押し難読譜面軸押し 各所に弱連打が混じり、サビ直前のてんてこ掛け合い地帯、同時押し絡みの難所、難読譜面が加わっており高い基礎力が問われる譜面。間奏の弱連打ラッシュは叩き方を研究し、自分がいつも切ってしまう所は暗記・エアDIVAで慣らしておくのがパフェへの堅実な道。 アカツキアライヴァル 125 709 低速各種連打 br速度変化 譜面自体のBPMは125と遅いが、ターゲット速度が速くなる部分(イントロ・サビ・間奏・アウトロ)で弱連打や高速連打が大量に出てくるので譜面BPMの遅さの割に連打力がかなり要求される。HARD同様ターゲット速度は変化しても連打速度は変わらないので騙されないように。 なりすましゲンガー 178 742 各種連打縦同時押し総合譜面 全体的に長めの連打や交互が多く、16分交互・序盤の弱連打ラッシュ・同時押し折り返し配置など各所に難所が散りばめられている。後半は縦連が多めで、軸連打や縦4の5連打なども出てくるので総合力が問われるため何度も練習しよう。 アゲアゲアゲイン 175 718 リズム難連打弱連打交互連打縦同時押し 8分交互と2つ切り替え連打がメインで、露骨なコンボカッターこそないものの要所に同時押しが絡んでくる。毎回のサビの終わりでシステマのような4分交互→8分交互→16分交互と速くなる部分には注意したい。また物量が多く、アウトロでは交互からの同時押しラッシュが待ち受けているので最後まで気を抜かないように。 ☆9 初音ミクの消失 240 496 高速(刻み)連打縦連 とにかく連打ゲー。片手(利き手の逆)で単押し連打が捌けるかどうかで変わる。特にラストの□4~×4連打は△→○が絡むために両手連打の場合は研究必須。縦連は単純だが、8分の(刻み)連打なので切替時にズレやすい。力まずに脱力押しで乗り切ろう。くだらないかもしれないが、譜面がすぐにスタートするので、最初の×を取り逃さないように。 リンちゃんなう! 200 647 同時押し難読譜面判定難 後半からのラストにかけての同時押し絡みの難読譜面がコンボカッターである。また、判定ズレが酷く(基本的に早判定で、局所的に遅くなっている部分もある)まともに精度をとらせてもらえない。曲通りに叩いたつもりでも遅F、遅SAFEを喰らうことがあるかもしれないがこればっかりは判定を覚えるか譜面を覚えて目押しするしかない。 SS 21曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SS ☆8.5 SYMPHONIC DIVE -DIVA edit- 155 435 高速連打局所難縦連難読譜面 中盤の17連打は片手で連打できないと、最高峰の難しさになるだろう。17連打は連打回数、連打開始のタイミングに注意すれば案外SAFEは出ない。両手で連打は要研究。後半の縦同時押しの複雑さはトップクラス。量は少ないので暗記が一番手っ取り早い。予習推奨。 多重未来のカルテット -Quartet Theme- 150 474 リズム難高速連打弱連打同時押し 難所は後半から登場する16分の4連打多数と2番サビ前の16分の15連打。また、開幕と間奏のリズムが非常に取りづらく、SAFEも頻出する。saturationの上位互換といったところ。2番サビ前の15連打は△3□3×3○3△2○1。叩き方は研究が必要。同時押しは見づらいが数は少ないので暗記してしまおう。 ジュゲムシーケンサー 200 597 高速難読譜面連打弱連打ハートキス待ち まずは寿限無~のBPM200の16分3連打(×○×、○×○)の安定を目指したい。全曲中屈指の速度の弱連打だが、連打は片手の2ボタン押しのほうが後への繋ぎにもいいかもしれない。新傾向の譜面で気を付けるべきは「東方の~」の○の8分21連打。ずれてSAFEが出やすい。また、ラストのハート型配置。1回目は「ハートの~出てくるから」が4分、「迷わず押してね」が8分。2回目は「君の口づけを待っ」が8分、「ています」が4分となっている。また、「てんてこまい」やラストの寿限無~直前の単押し→同時押しはBaby同様暗記しよう。特にてんてこまいの部分は暗記しても非常に手が動かしづらいのでつながることを祈ろう。 ☆9 いろは唄 172 524 高速高速連打連打変則回転押し難読譜面腋 高速連打は12分と16分の違いを見分ける必要がある。長めの連打が12分、3連打が16分と意識できればそれとなくSAFEも減らせるだろう。変則含めた回転押しや切替が多くカラフルな譜面なのでWRONGが出やすいのも難しさの原因。飛び石3ボタンは意識できれば手のもつれ以外でミスることはない。詳細は曲情報で。アウトロの16分3連打、2-1連打地帯は「どうしてこうなった♪」を意識すると成功しやすい。全体難のイメージがあるので何回もやりこもう。 どうしてこうなった 180 542 高速連打難読譜面縦連変則回転押しタミフル 終盤の縦連と変則回転押しが全て。暗記できれば楽だが、縦連は複雑かつ多め。この縦連を譜面を見てボタン切替ができるようになればかなり心強い。後半の16分2-1連打付近SAFEを出しがち。いろは唄と同時並行で進めるといいかも。サビの12連打と裏拍スタートの13連打はボーカルに合わせて叩けば混乱は少ないだろう。 ロミオとシンデレラ 170 701 高速連打弱連打縦同時押し回転押し 終始カラフルな譜面でWRONGを誘い、万遍なく配置された16分連打に悩まされる。さらに間奏の単押しと縦同時押しの、2番サビラストの高速連打と縦同時押しの絡みが非常にコンボ切り。前者はある程度法則があるものの見切るのはかなり厳しい。できるだけ暗記を推奨したい。後者は4+1連打(△□まで)が16分で、そこからリズムに合わせて「△□→△×→△□→□○→×○→□○→△○」。非常に手を動かしづらいので、慣れるまではエアDIVAで何回も練習するといい。 恋色病棟 175 682 高速リズム難高速連打縦同時押し OSTER定番のリズム難を含め、難所が全体に散らばっている。非常にカラフルであり、HOLDにも嫌らしい部分がある。勝負はオフボーカル部分。序盤の○○××○○××の叩き方は要研究。中盤の縦同時・終盤のマージナルゾーンは間隔が少し空いているので見切ることも一応できるが各部分の数は少ないので暗記が速い。最後の交互連打は水彩と同じ要領で叩けばいいが、交互の連打から間髪を入れずに×○の同時があるので遅れないように。ノーツが多いので集中力切れが隠れた難関。最後の最後に4ボタン同時があるので忘れないように。 フランシスカ 194 578 高速高速連打ラス殺し 水彩とマスパペを足したような譜面。カラフル・高速・リズム難・連打が揃っており総合力が必要。最大の難所は終盤の16分交互連打地帯で、ずれてWRONGがでやすい。入りと抜けを意識すれば多少やりやすくなる。最後の△3連打は目押し推奨。問題の部分は「○△○△○ ○△○△○△○△○△○ ×□×□×□○△○△○△○△○」人によっては2番サビの縦同時押し3連打地帯でもコンボを切りやすいので注意。 Gothic and Loneliness ~I m the very DIVA~ 157 672 リズム難弱連打高速連打交互連打難読譜面 道中はフランシスカのような8分がつづくがサビの前から16分が入りリズムも難化してくる。そして2番サビからは16分交互連打、4-4等の16分切り替え長連打など連打の種類も増え一気に難易度があがる。ただBPMが157とそこまで早くないのでひとつひとつ確実に叩こう。またサビの後半は譜面が難読化しているのである程度暗記しておくのが近道だろう。 パラジクロロベンゼン 132 808 低速物量譜面弱連打ラス殺してんてこ ノーツが800超えの体力譜面。2-1や交互の連打・同時押し連打など連打の総合譜面となっている。16分4連打以上はあまりない。16分連打は意外と遅いので落ち着いて叩こう。同時押しは殆どが3連打かつ低速により見やすいが離れ同時もあるので利き手でないほうの連打耐性も必要。ラストは単押し・同時押しが複雑に絡んでいて運指研究必須。 ローリンガール 195 641 高速弱連打カラフル難読譜面 イントロと間奏の単押し・交互・階段の16分3連打をしっかり叩けるかに尽きる。単押しは激唱H・交互はジュゲムEXができていればほぼ同じBPMということもあって苦労はしないだろう。階段はできれば固定運指推奨。ボーカル部分はやや配置に癖はあるが単純。それでも見切れないのなら暗記してしまうのも手か。同時押しは多めなので気を抜かないように。 妄想スケッチ 174 683 高速連打交互連打難読譜面リズム難 なんといっても間奏やアウトロのゲーム最速のBPM174の24分4連打が鍵。リズムが取りづらくSAFEやWORSTが連発しがちだが、これが繋がらないと最悪アウトロで閉店する可能性もあるためさどっちやmagnetの要領でうまく繋げよう。また間奏の同時押しは譜面に釣られないようプレイ動画などで予習推奨全体的に切り替えもそこそこあるので何度もエアDIVAしよう。 アンハッピーリフレイン 205 946 高速高速連打弱連打交互連打カラフル同時押し体力譜面 ノーツ数が全曲中最多の割に、密度はそれほどでもないため、終始ジュゲムのような連打が続く譜面となっている。ボタンのカラフルの傾向として、スピカやフランシスカのような交互押しが多く、所々に擦り切れ部分が混ざっている。2番のサビ前とラストに同時押しも登場。特にラストのは暗記推奨。 Nyanyanyanyanyanyanya! 104~194 838 物量譜面リズム難弱連打高速連打速度変化低速シャッフルリズム高速同時押し縦連ボタンスラ交互 歌詞が「nya」しかなく、曲を知らないとリズム面で大苦戦するだろう。この曲はおおまかに5つのパートに分かれておりそれぞれBPM・特色が異なる。パートの変わり目の2つのスライドからいきなりBPMが変わるので要注意。3つ目のパートのカラセクのようなシャッフルリズム、4つ目のパラジのような縦連同時押しの大群など、独特な難易度の属性に加え全体に16分連打が散らばっておりなおかつ後半になると長さ&数が増していく。速いBPMでの16分連打中の切り替えはないのは救いか。しかし、最後のパートはスライド曲独特のボタン&スライド混合が出現しミスを誘う。あらかじめ処理する手を決めておくと安定しやすい。とにかく独特な属性が多く苦手な分野があるとその部分がなかなか繋がらないこともあるので、同曲HARDで慣らしたり苦手な属性が含まれている別曲で練習するのがいいだろう。 ステップフォワード 198 656 連打交互連打てんてこ同時押し階段軸押し ×の軸押しや高速交互連打、ヨーデルを彷彿とさせる連打+スライドなど、難所が多く存在する。特に中盤の間奏地帯に多く難所が存在するため注意が必要である。どの難所に対しても自分のやりやすい運指をエアDIVAしながら考えて実践することが接続への近道となる。 ありふれたせかいせいふく 150 767 物量単色連打交互連打スライド階段崩れ軸押し新富士山同時押しリズム難 ピノキオPの独特な曲調にのった取りにくいリズムの連打が特徴的。特に中盤の間奏部分は要注意。曲を何回も聞いて連打のリズムをつかもう。また、階段崩れが多数出てくるので、出来ないようなら他の曲で練習するとよい。 ゴーストルール 210 715 高速難読譜面連打交互回転押し縦同時押しスライド難 基本的な交互、階段、同時押しから、ズラし交互、崩れ階段など各種の処理を高速で試される譜面である。難所は後半の軸押しで、パーフェクト目的であれば、連打側を利き手で処理するとやりやすい。なお、軸後も各階段、同時押しが続くので最後まで気を抜かないように。 砂の惑星 feat.初音ミク 95(190) 955 超物量譜面低速詐欺リズム難連打弱連打交互(変則)回転押し縦同時押し ノート数900超えの物量に特化した譜面。難所は中盤の弱連打ラップゾーンで運指の研究要である。それ以外は比較的おとなしめなのだが、とにかく長いため集中力切れには注意したい。 ☆9.5 フキゲンワルツ 210 512 シャッフルリズム高速弱連打高速連打 片手で連打するにしても両手で連打するにしても、叩き方の研究が必要。連打の切り替え部分に注意。ラストは△3左手→□3左手親指→×3右手親指→○△同時押しがスムーズ。ただし左手が弱い人は△3右手→□3左手→×3右手や、RRL→RRL→RRRの方が遥かに叩きやすいので、実際に何度か試してみて自分に合ったものを選ぼう。両手連打の場合は、右左右-左右左-右左右→○△が入りやすい。 千本桜(F edition) 154 909 物量単色連打交互連打軸同時押し階段スライド 交互連打が多く、スライド、軸同時押しと体力と集中力がいかにもつかが勝負だ。イントロの△連打、一番間奏の5連打、二番間奏の4-2リズムの16分連打は追いつかないようなら両手で取ると安定する。また、二番間奏の長連打は○△交互4連打→×□交互連打+×と覚えよう。その後の□□□□○はボタンが飛んでいるので運指を決めて連打するとよい。ラスサビは軸押しが見にくくなっているので、叩くボタンの数が先に来る6連だと思えばこんがらがらないだろう。アウトロは16分がまたも飛んでくるが、配置が易しく、ラストの階段は○×□△×2とオーソドックスな配置なため焦ることなく叩こう。特に目立った難所は無いので、いかにミスを少なくするかがフルコンボへの鍵だ。 骸骨楽団とリリア 130 866 リズム難各種連打縦同時押し(縦連)(速度変化) 全体的に16分連打が多く、1フレーズごとに連打の打数を変えながらひっきりなしに曲が続く。最大の難所は間奏部分の速度変化ありの○15連打(最初の4打は16分、残りの11打は24分)で、このほかにも△→○への高速連打や交互・階段連打、同時押しの弱連打、間奏部分・ラストの穴あきを含んだ縦同時押しの連続など難所は多い。曲とリズムを覚えた前提として、あらゆるパターンの連打への対応力が試される。だが、BPMは速くないので同ランクの千本Fやフキゲンよりも楽に感じるプレイヤーもいるだろう。例の難所もあってか、フルコン難易度は両手連打にやや優しく、片手連打に厳しい譜面傾向である。 SS+ 10曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SS+ ☆9 孤独の果て -extend edition- 180 684 カラフル弱連打高速連打同時押しリズム難 旧譜面からかなりextendされとてもパフェしづらい難譜面に。旧譜面のグォレンダァ!!を上回る真・グォレンダァ!!と言うべきか、16分5連打の四つ目のノーツのみ違うという押しにくい連打が計4回、ラストには2-2-1連打もあり、コンボを繋げにくい。間奏後はグォレンダァの直後8分の同時押しが待ち受けているので何度もエアDIVAして手が動くよう練習しよう。また旧譜面ではホールドで叩かなった部分にもノーツがかなり登場して密度があがっているので集中力の途切れにも注意したい。 秘密警察 200 716 高速弱連打高速連打てんてこまいボタンスラ交互速度変化 1番・2番の頭の16分連打には注意。サビのてんてこ地帯は運指を研究してエアDIVAで慣らしておくといい。間奏最後のボタンとスライドの交互地帯はネガポジと同じく左右分業がお勧め。最後は減速しているので目押しで。 おはヨーデル(Oha-Yo-del!!) 80~150 530 高速連打速度変化交互難読譜面リズム難弱連打崩れ階段(回転)押しラス殺し ゆったりとした曲調とは裏腹に16分連打が多く意外と忙しい譜面。片手でも両手でも十分捌けるが、叩き方の研究が必要かも。途中でボタンが変わる連打が苦手な人はゴスロリEXやハイニEX、交互連打が苦手な人はスランプEXやサマドルEXで練習するのもアリ。低速地帯は目押しをおススメ。ラストの16分2連地帯→16分8連崩れ階段→単スラはリズム難+難読譜面+階段押しと、いままでにない傾向の難所となっている。リズム難・難読譜面にかんしては動画などで予習&暗記してしまい、階段押しはロリガEXやネガポジEXなどで押し方のイメージを覚え、ひたすらエアDIVAして慣らそう。ここの難所も思っているより早くないので、階段押しは1つずつ押したのを確かめていくようなイメージで押すと繋がりやすい。 ☆9.5 ぽっぴっぽー 150 743 高速弱連打縦同時押し体力 休憩する暇がなく、曲が進むにつれてカラフル度が増していき、譜面がサチュのラスト化してくる。ラストは16分を加えた穴あき3つ押し混合の鬼畜縦同時がお出迎え。とてもパフェしづらい超難関曲に。難所が全体に散らばっているので譜面を覚えたらあとは手が動くことを祈ろう。 サイハテ 146 465 難読譜面連打高速連打同時押し縦連初見殺し 縦連、横同時ラッシュは共に規則性があるとはいえ速度的に見切るのは難しい。また、理解してしまえば案外簡単だと思える縦連配置はかなり手が動かしづらい。「頭ではわかってるのに手が動かない」という言葉が非常にしっくり来るだろう。全部覚えるのはさすがに骨が折れるので、何回も何回もエアDIVAをしてある程度慣らしておきたい。さらに運よく縦連を抜けてもラストの16分10連打が嘲笑うかのように立ちはだかる。リディアンと同じ速度の2連×5で切替がかなり激しい。できれば片手連打推奨。 イヤイヤ星人 150~200 558 高速速度変化(高速)弱連打てんてこまいタミフル 勝負が始まるのはBPM170にソフランしてからのイヤイヤ地帯から。2連打×2の回転押し+24分3連打はかなり速く休みがないため難しめ。24分3連打にいたっては最速連打。BPM200になってからはカラセク間奏のような弱連打が延々と続く上に後半はJBFのような単+同時押し弱連打に。イヤだ~地帯はHOLDを無視すれば、速さ以外はそこまで難しいというわけではない。ラストは同時押しやてんてこを含んだ弱連打ラッシュがあり、○○→○×→○□→○△や、○○→○[○×]→○[○□]→○全などが、ラストには○○→[○×]○→[○□]○→[○△]○→○[○×]→[○□]→○全もあり、○が軸となっている。そのため、サイハテ同様「運指の重要性」が絡む。法則を暗記してエアDIVAで練習しよう。リズム自体はわかりづらくないのは幸い。 エンヴィキャットウォーク 160→190→160 1000 高速速度変化連打総合リズム難物量譜面 1000ノーツというPDA中最高のノーツを誇る超物量譜面。全体難という感じだが特にきついのは「アダムとイヴ~」の4-1連打やその後の○△交互、裏拍から入る12分だろう。だが、裏を返せば高速地帯さえ抜ける技量があればパフェれるということだ。エアDIVAや回数を積んで慣れていくことがパフェへの近道だろう。 Blackjack 228 610 高速弱連打螺旋階段ハネリズム 難所は何といっても二回やってくる螺旋押し。叩き方がわからないと門前払いを食らうのでエアDIVAや手元動画なので練習しよう。螺旋以外のミスはできるだけ出さないようにしたい。 ピアノ×フォルテ×スキャンダル 135 849 連打総合物量譜面リズム難 最初の難所は1番直後の間奏。長連打の内容は1本目は[△□]→×軸交互→(12分一拍おいてから)□△交互。そして、2本目は×□交互→□12分→□△連打となっている。第二の難所は2番直後の間奏。最初の連打は12分、残りは16分ということを意識しよう。第三の難所はアウトロ。ここが一番の鬼門といっても過言ではない。2-1型12分→交互からの螺旋+階段押し→16連打→交互から階段押しとなっている。至る所にコンボカッターがあり、長丁場であるため気を抜かずに臨みたい。 ☆10 裏表ラバーズ 159 888 高速連打連打弱連打体力譜面高速長連打両腕の墓場物量譜面 ノーツ数888と、配信日までノーツ数最大だったぽっぴっぽーの743を150近く上回った超物量譜面序盤と1番サビ後の休憩以外は恐ろしいほど連打の嵐なので、レベル9上位やレベル9.5の連打曲を楽に連奏できるくらいの体力、集中力がないと始まらない。1番メロは単色弱連打が中心。サビは長連打が入ってくるが、連打前後は8分が多く若干の余裕はあるので落ち着いて捌こう。また一番サビ以降あたりからHOLDしながらの叩きにくい連打が多く登場するが、パフェだけが目的なら無理しないこと。2番メロから連打密度が上がりリズムもやや難解に。ラスサビでは連打中の切り替えも激しくなり繋げるのが相当厳しくなる。譜面動画などで十分予習した上で臨もう。連打のボタン数を常に意識するといいかもしれない。いずれにしろ、自分に合った連打方法を見つけ、コンボ数を少しずつでも伸ばしていこう。いつかパフェれる・・・かもしれない。 SSS 4曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント SSS ☆10 ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition- 171 842 高速連打交互連打弱連打同時押し総合難 各種連打、同時押しなどあらゆる要素の最高レベルのスキルを求められる楽曲。そのため人によっては激唱と同等、あるいはそれ以上かもしれない。まず曲全体に裏表のように弱連打、高速連打がちりばめられており、二番の高速詠唱部分は激唱のような手の動かしにくい交互連打が待っている。また曲が進むにつれて同時押しの難易度がどんどんあがっていきサイハテのような富士山地帯や、初傾向の譜面として山脈地帯などの手の動かしにくい同時押しが増えていくためサイハテよりも運指が重要となる。難所以外でもかなりカラフルで規則性がなく、ノーツ数が842もあるのでちょっとしたところでもミスをしないために集中力を切らせないにしよう。 ネガポジ*コンティニューズ 220 806 高速カラフル同時押し難スライド速度変化難読譜面てんてこまい階段ボタンスラ交互 オーソドックスな階段押し、ある程度規則性のある同時押しに単色16分連打など今までのEXの基本的な要素に加え、各所に点在する単スライド、低速チェーンスライド地帯などFT曲ならではのスライド基礎力も問われる曲。ワールズや激唱のような不規則に手元が激しくなるような箇所自体は少ないため、基礎力があれば達成率自体は伸ばしやすい曲。しかしパフェとなると話は別。激唱以上の高速BPMに加え同方向2連スライドやてんてこ地帯、16分8連階段からの2連スライドや単色16分3連からのスライド、FTからの新傾向、ボタンとスライドが激しく入り乱れる地帯やラストの8分縦連同時押し地帯など、異なる属性の難所に悩まされる。苦手な属性があるとその属性の難所がいつまでも足を引っ張ってしまう。自分が苦手としている属性が含まれている別曲で地道に力をつけることがパフェへの近道であろう。 Sadistic.Music∞Factory 165 666 高速連打単色連打同時押しリズム難難読譜面てんてこまい交互階段8分12分16分混合連打 比較的長い単色連打、8分12分から16分切り替え連打、取りにくい連打からの3同時押し、サビの読めないリズムなど主にリズムと連打力が問われる曲。序盤は連打からのスライドや「死ぬまで満たされない~」のところの○連打からの同時押しが取りにくい。また、直後の「食べても食べてもお腹が減るの~」からは同時と交互連打が絡み、極めつけは交互階段である。しかし、意識すれば比較的取りやすい。問題はサビであって、最初の12分連打から8分連打と16分連打が混じり合い頭がこんがらがる。ここで落ち着いてリズムを意識し叩く事が重要だ。 二次元ドリームフィーバー 180 869 高速高速連打カラフル同時押し速度変化難読譜面てんてこまい交互階段 主に交互連打、単色連打がBPM180で流れてくるので如何にしてそれを捌けるかが鍵となってくる曲。序盤は特に問題ないがサビ前の交互+軸押しから難易度があがっていく。間奏の○○○○(○△)の5連打にも注意。できないようなら新孤独Exで練習するのがおすすめ。そして、一番の難所はBPMが跳ね上がる高速地帯。消失の速さでスライド絡み+取りにくい配置の8分連打。更に極めつけには○×交互8連打からの□△交互8連打の16分の16連打。ここさえ抜ければウイニングランと言っても過言ではない。しかし、ラストの3同時やカラフルに気を付けないとWRONGを出しやすいので最後まで気を抜かず臨もう。 最強候補 2曲 (編集) 曲名 BPM 総ノーツ数 属性 コメント 最強候補 ☆10 デンパラダイム 220 811 高速高速連打交互難スライド縦連難読譜面速度変化てんてこまい回転/階段押し(8分)ラス殺し ネガポジ並みの高速BPMだが16分連打が多く、後半の切り替えも激しいのでかなり早く感じるだろう。序盤から中盤にかけて擦り切れ連打が多く、どちらの手からでも捌けるようにしないと厳しい。とくに中盤の×□×の16分連打が4連続で来る所は譜面自体も難読性を持っており、ここで崩れて閉店もありえる。サビの8分5連縦同時押しは後半になるにつれて複雑になって行き、速度的に手元が激しくなりやすい。2番サビには8分7連階段(回転)押しがあり、端に行ったら折り返すという流れるような入力が必要。3つ目からは階段の開始地点が×or□になり折り返す動作が2回になる。最後の超てんてこ地帯は一見単純そうだが△○同時押しがとても厄介なうえ、折り返してからは激唱を髣髴とさせるような上下階段(8分だが)+△○同時押しが見えかなりのインパクトと絶望感を与えてくる。運よく抜けたとしてもそのあとに、単押しではAC収録曲内2位の超高速連打が控えており、ここで閉店してしまうプレイヤーも多いのではないか。果ては擦り切れ連打×4+交互連打と、アウトロが完全なコンボカッターかつライフキラー。とにかく連打と同時押し絡みの部分さえ何とかなれば希望は見えるので、普段からエアDIVAで無駄のない連打&てんてこ地帯を練習し、安定して手元が動くようにしよう。人によっては激唱並みかそれ以上に難しく感じるかもしれない。(ちなみに単押し連打速度は1位のイヤイヤ24分と0.001秒しか変わらない。ほぼ同じと思っていいだろう。) 初音ミクの激唱 200 598 高速パンチラ難読譜面弱連打高速連打てんてこまい階段瞬殺みんなのトラウマ 中盤の同時押し片HOLD地帯までなら繋ぐのはそれほど難しくないのだが、後半の高速詠唱地帯からは規格外の超高速連打(同時押し絡みあり)が続き、いつ閉店してもおかしくない領域へと突入する。BPM200の16分交互がひっきりなしに出てくるため、利き手と逆の手でBPM200の8分連打ができることが最低条件。ラストの連打に至ってはどうしても力技となるため、あとは気合でなんとかしてください、としか言いようが無い。ちなみにラストの譜面はカルテットを髣髴させる12分連打地帯→16分切り替え有り階段地帯→16分同時押し絡み交互連打地帯となっている。先の12分からだと実に88連打となる。まずは譜面を覚えること。後は運指を研究し、やり易い叩き方を見つけていくことになる。理接したらあと一息。エアDIVAでひたすらに練習あるのみ。以上の譜面構成より、FT Ver.A時点でクリア、パフェ共に最強候補の呼び声高い楽曲であり、ある程度の地力に加え、交互連打への対応力を多く要求される。「これがパフェれたら、俺、ミクさんと結婚するんだ…」そんな希望を持って戦っていこう。 コメント soundlessvoice→D、メテオ→C、Glory3usi9→Bで残りを一旦振り分けしました。 -- (名無しさん) ネコミミアーカイブがだぶってます -- (名無しさん) 骸骨 SSSかSS+ ラスサビ前のラッシュがきつい 速度変化しながら16分とか頭おかしい -- (名無しさん) ↑を書いたものだが SSSのメンツには劣るからSS+かな -- (名無しさん) ↑SS+にいれておきました -- (名無しさん) 片想いEXは☆7じゃないです -- (名無しさん) ↑直しておきました。 -- (名無しさん) 体温をえあそ系で、えあそより簡単だが体力譜面のため同Sに分類しました。 -- (名無しさん) 2016年8月新曲はHiHがD、LOLがCでいかがでしょうか? -- (名無しさん) ↑同意します -- (名無しさん) ↑反映しておきました。内容は適当なので編集できる方お願いします -- (名無しさん) リリアSSじゃない? 加速だってわかってればどうにでもなるし、パフェ難度ならフキゲンと同等かそれ以下に思う。 -- (名無しさん) ヒビカセ A+ リズム難もわかりやすく、コンボカッターも少ない。 ピアノフォルテ SS+ 16分複合のいやらしさ、リズム難を考慮してSS+。 -- (名無しさん) リリアSS、ヒビカセA+、ピアノフォルテSS+で更新しておきました。内容は分かる方更新願います。 -- (名無しさん) アマツキツネ:天樂似でC。1925:羅刹、キミに似でSにとりあえず分類しておきました。 -- (名無しさん) 名前 コメント すべてのコメントを見る パーフェクト難易度表/コメントログ(1) パーフェクト難易度表/コメントログ(2) パーフェクト難易度表/コメントログ(3) パーフェクト難易度表/コメントログ(4) パーフェクト難易度表/コメントログ(5) パーフェクト難易度表/コメントログ(6) パーフェクト難易度表/コメントログ(7) パーフェクト難易度表/コメントログ(8) パーフェクト難易度表/コメントログ(9)
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1421.html
晒し台で1曲目落ちされるとなんか気まずいと思ってしまうので、1曲目に未プレイの初見殺し曲選ばれるとドキドキする。 -- 2013-06-01 08 57 15 ↑この前称号がエチュードの人がフランEXを選んだときはハラハラした。結果パフェってたけどwしかも早遅上手かった。 -- 2013-06-01 09 59 51 ↑サブカ使いかな。むしろバルカロール(だったかな?)の人が愛言葉で閉店してた方が不思議だったわ -- 2013-06-01 11 37 43 ↑愛言葉EXは回転押しがいきなりくるので・・・自分もあそこで初見殺しにあいました -- 2013-06-01 12 14 58 称号はあんまこだわらない人もいるかも -- 2013-06-01 12 35 40 今日、池Gで告知していて、6月中旬頃から店内改装で、2週間ほどお休みするそうです。7月上旬に営業再開とポスターが貼っていた。まあ、その間、ラウワン池でプレイ出来るし。 -- 2013-06-01 14 08 32 プレイしてる時に晒されてる方が逆に嬉しい。ギャラリーが多い程、やりながらめっちゃテンション上がるんだよな…激唱Exを完走した時のギャラリーの表情がたまんないww -- 2013-06-01 16 21 44 ↑2新装開店後にギーコでもロケテと予想されるな -- 2013-06-01 16 30 30 ↑大穴でアピナ新千歳空港でロケテやるかも。セガやクリプトンと懇意にしてるゲーセンだから -- 2013-06-01 16 42 19 ↑初代ロケテで雪まつり会場に設置された前例があるからな。北海道で一箇所って可能性は0%ではないかも。どの道クリプトンの本社にはFT仕様のアケ台も1台設置されるだろうし -- 2013-06-01 17 56 07 初めて池袋ラウワン行ったら10台ある上に晒し台無いせいか、上手い下手関係無しに誰も気にする余地無くて快適空間だった。池袋Gも10台で晒し1台だったから似たような感じで快適でした。常にローテで周りの目気にする必要が無いのは良いね。 -- 2013-06-01 22 08 45 まあ、今はハイレベルな動画がすぐにUPされるせいか攻略目的の人はスマホで動画見てて、身内がプレイする以外晒しを見る人は余りいない感じのうちのホームですがほかはどうなんですかね。 -- 2013-06-01 22 22 23 うちのホームは1台(晒し)しかないからもう慣れたな。よく顔を会わせる人はお互い大体好みが解ってくるのでその人に合わせてモジュを変え合ったりしてる。直接話し掛けたりはしないからこっちが勝手に思ってるだけかも知れないけどwww -- 2013-06-02 02 28 21 ↑3 実は、ラウワン池の、上りエスカレーター近く(UFOキャッチャーの上)にあります。 -- 2013-06-02 13 38 26 ↑1,3 池袋と言えば、ほとんど晒し台でしかやらないおっさんがいたような… -- 2013-06-02 14 11 20 ↑ 池Gは、わざとか、腕に自信がある人、もしくはスキンやコスを見せたい人が若干多い気がする。ラウワン池は、場所が解りにくいので、あまり気にしない。池アドの2店舗は、晒し台は無いので、除かれない限り大丈夫。アド系列の、エース(池Gの正面)は、5、6台中1台(だったかな?)位ですね。ちなみに、サント池は、『売上重視+メンテ無視』なので、問題外。 -- 2013-06-02 14 42 37 ↑ この話題に若干絡むけど、池Gのスタッフで、『メンテの鬼(神)』が、リニューアル前に辞めてしまうと、コミュノートに書いてありました~ -- 2013-06-02 14 49 17 ↑4 池袋ラウワンってモニターあったんだ。全然気がつかなかった。 -- 2013-06-02 14 59 02 ↑ ありますよ~。 前は、現在「maimai」のあった所にDIVAがあったけど、移動して現在の場所にあります。晒しモニターは初めて来た人には分からないと思うし、あった事が解っても、誰がプレイしているかは気付き難いですね。池でエアDIVAするなら、池Gがいいかも。(自分のLvの参考になるかは不明だが) -- 2013-06-02 16 22 36 特定地域話が続いてネタ分からん人も多そうなんで話題転換。プール開きのシーズンなんでココア、積乱雲、プロミスあたりのプール曲叩いてみたら感動した -- 2013-06-03 13 43 47 マジカルサウンドシャワーなんかもいいですね。新筐体来たらサマーアイドルも来そうです。 -- 2013-06-03 15 15 35 水着キマシタワー!!めーちゃんやべぇ -- 2013-06-03 15 55 59 ただスクールや競泳タイプは合わせる曲が難しいな。いいのがほんわかくらいしか思いつかん。 -- 2013-06-03 16 05 35 レンやカイトも1000vp必要なんですね。コンプの道は遠いなあ。 -- 2013-06-03 16 18 02 ↑V兄さん(750VP)「そんな…僕の方が魅力的なのに……ほらっ(クネクネ)それっ(フリフリッ)」 -- 2013-06-03 16 55 23 fモジュって今までのモジュよりVP高くなったりするんでしょうか? -- 2013-06-03 16 59 51 AAwwwwwwwwwwSAFEムカツクwwwww -- 2013-06-03 17 23 31 AAwwww -- 2013-06-03 17 28 01 1000vpでASあったらシャレにならないし… -- 2013-06-03 18 02 58 で か い -- 2013-06-03 18 46 55 f水着は競泳系が先か…ビキニはサマーアイドルまでおあずけかな?(´・ω・`) ノブレスはVP稼ぐチャンスかもしれないが、水着のために肝心のVP募金が集まらない気がする -- 2013-06-03 19 46 57 AAくっそwwww -- 2013-06-03 20 11 14 んもー、AA、まさに今日の自分の事ですよ!野口博士が何枚吸い込まれたか! -- 2013-06-03 20 19 52 ↑3 水着もそうだしFTのオプションパーツも控えてるからVPは温存する人が多そうだ。 -- 2013-06-03 20 33 33 水着欲しいしE、Nのトライアルでもするか。 -- 2013-06-03 20 41 36 カイト水着1000vpとか誰が買うんだよww -- 2013-06-03 22 00 36 カイトはマフラーが無い水着(初)としても、レン水着1000VPは高い -- 2013-06-03 22 06 43 ↑2 ここにおりますぞ!今までも兄さんのモジュールだけはフルコンプしてます!兄さん可愛いよ兄さん! -- 2013-06-03 22 34 22 ↑3 俺にとってはメイコの水着こそ誰得。BBAの水着なんぞいらねぇ ということで他人が不快になるからそういうことはやめような -- 2013-06-04 00 05 07 どうしてメイコさんはおばさん扱いなんだろう? -- 2013-06-04 00 10 37 はいはいスルー検定スルー検定。 -- 2013-06-04 00 45 09 ツッコミどころしかないと馬鹿馬鹿しすぎて逆にどうでもよくなるな -- 2013-06-04 00 57 22 水着なんて邪道だと思っているのは私だけですかね? -- 2013-06-04 01 17 08 マジカルサウンドシャワーとか水着が似合うステージでは選択してます -- 2013-06-04 01 18 46 激唱を水着でやってる人多い気がするwあまりにパフェれなくてモジュ鑑賞に走ってるのだろうか -- 2013-06-04 01 22 24 MSSってPV応募の時ホワイトドレスでPV作られてたから公式モジュはホワイトドレスなのかなあと思いながら水着でやるわ 別に邪道もクソもない同意求められても個人の好みで片づけられる話 -- 2013-06-04 01 42 00 モジュールがデフォと水着しかない時代もあったんやで。 -- 2013-06-04 02 00 30 ↑それはいっそ潔いなw -- 2013-06-04 07 28 57 新しいルカの水着が裸に見えたのは私だけでしょうか; -- 2013-06-04 08 13 28 ↑ おまわりさんこのひとです -- 2013-06-04 08 19 56 ↑2とりあえず夕焼けステージで使ってみればええ -- 2013-06-04 08 39 19 レガシー譜面の実績は全難易度そのまま引き継がれるとの公式の発言を信じてEASY譜面パフェトラでVP稼ぎがんばる -- 2013-06-04 10 18 39 ↑EASYある曲だけでも80以上だから相当貯まりそう。頑張れ -- 2013-06-04 13 18 07 そして数週間後…↑2「SAFE君、いつになったらパフェトラコンプさせてくれるのかね?」SAFE「具体的には申し上げられません^o^」 -- 2013-06-04 14 11 44 EASYだとクリア難度、パフェ難度ともmagnetがボスかな。交互と最後のテンテコが得意な人だったらある意味EXよりパフェは難しいかも -- 2013-06-04 14 19 03 ↑4 Easyが現在85曲CトラからPトラまですると1曲あたり4回、全部P取るとするとVPは合計11050VP。100円2曲とすると金額は17000円。1曲プレイに4分とすると約23時間。うん大したこと無いな頑張れば1日でいけるぞ。 -- 2013-06-04 19 59 53 ↑コンテスト初級の時に限らず普段からEASYも積極的にやってる派だからそこまでではなかったり。とりま新作水着を女キャラも男キャラも全て揃えられるとこまではやってみます(現在3桁 -- 2013-06-04 20 46 07 しかしオレにはEトラではパフェるのにPトラ失敗する呪いがかかっているからなぁ。 -- 2013-06-04 20 48 48 ↑3を見て思うのは全曲トライアル埋めてる人って何万使ってるんだろうな・・・計算したくもないがw -- 2013-06-04 20 56 12 現在のモジュ+スキンフルコンプで既に10万VP超えてるから、100円10VP換算で100万円、100円20VP換算で50万円。それに余りのVP分を換算して足すと・・・。大体こんな感じじゃなかな。アイテムフルコンしている人は反省したほうがいいかも。もちろん俺はフルコンプしているが反省する気は無い! -- 2013-06-04 21 20 07 そうやって考えるとノブレス称号フルコンプの113000VPってとんでもないなw -- 2013-06-04 21 25 56 EX☆9でもほぼ毎回パフェれる実力のある真の超上級者も少なくはないからなあ。それくらいまでいけばそんなに時間はかからないのかも -- 2013-06-04 21 28 08 DIVAもプレイした回数の履歴とか残ればいいのに…他社音ゲーだけど、コースごとに何回プレイしてるとかがでるとか -- 2013-06-04 21 31 29 ↑同社のmaimaiやクイズだけどAnswerXAnswerなんかにはありますよ。データとしては保持してるけど一般人には公開していないだけの気も -- 2013-06-04 21 33 17 現在、常にPとってもEトラコンプで11050VP,Nとらコンプで17554VP、Hトラコンプで19182VP、EXトラコンプで19738VPで計67524VPで90800円。モジュ+スキン+ノブレス称号を取るための残り約15万VPはまさにガチ勝負(まあコンテやフェスタはあるけど)。EXパフェのみでも100円12VPと考えると残り125万円・・・もうわけが判らないよ。 -- 2013-06-04 21 54 49 ↑2二つともやってはいたけどDIVA程やりこんでなかったから特にアクセスコードとかでサイト見てなかったけどあるんですね~ 新バージョンになった時にでも回数公開してくれるとちょっと嬉しいかも -- 2013-06-04 21 55 58 ↑2 EXパフェは16VPだから残り125万じゃなくて約94万くらいですね計算間違えました。 -- 2013-06-04 22 00 33 水着!水着!!MI・ZU・GI!!! -- 2013-06-05 03 14 07 みっぱい!みっぱい!MI・PPA・I!!!☆ ;)A`)・∵ -- 2013-06-05 10 45 50 ↑6アンアンはAimeより前の仕様の300回使いきりのカードで稼動してるからプレイ回数を保持してるだろうな。DIVAACからmaimaiに輸出されたシステム(ランダム、ボタン音の消音等)があるから、プレイ回数を表示する機能を逆輸入もありかもね -- 2013-06-05 11 39 54 ↑2010年6月の本稼動より早い段階だったらAimeに入れずにDIVAAC専用カードになってた可能性もあるんだよな。AnAnだけでなく昔のALLNET系は全て300回で使えなくなる仕様だから本当に良かった -- 2013-06-05 13 06 22 ↑2フューチャートーンのあれはマイマイのスライドマーカーの輸入では?一応公式はDIVAfのスクラッチが元ネタだと言ってるけど -- 2013-06-05 14 25 11 AA、シテヤンヨとか幼虫とかは(ry -- 2013-06-05 19 51 53 セガ「そうだ100クレプレイするごとに応募出来る黄金のダヨーキャンペーンをやろう!!(提案)」 -- 2013-06-05 20 35 37 AA、どういうことなの!?が来さえすれば! -- 2013-06-05 20 40 57 AA、ダヨーさんの影にすっかり隠れちゃって・・・ というかノブレスもう20%行ってるんですな、水着モジュールが出る前だというのにみなさんそんなにポイントお持ちなんですか・・・ -- 2013-06-05 21 23 39 ↑3 100クレなんて1週間かからず普通にいってしまうから大変そうだなww -- 2013-06-05 22 08 20 AA、今日巨大少女プレイしてて冒頭のはちゅねはダヨーの方がいいなとか思っちゃってごめんなさい -- 2013-06-05 22 14 13 ダヨー「流行という時の磨耗に勝てなかったんだな」 -- 2013-06-05 22 15 55 ↑3 普通は早くても1ヶ月~2ヶ月はかかると思うんだが…… 昨日のVPしかり金持ち多すぎないか? -- 2013-06-05 23 04 51 ところで今回の超上級金称号て一体何だったの? -- 2013-06-05 23 16 31 ↑イーリス。つーかアイリスじゃないの?って思ったんだけどシーザーとカエサルみたいな言語が違うだけ? といってもアイリスは既に花のほうで登場しちゃってるわけだが -- 2013-06-05 23 43 15 ↑ コンテスト称号見たら書いてあったよ。 新バージョンも導入2~3ヵ月後にまたやるのかな? -- 2013-06-06 05 21 07 ↑2 イーリスはギリシア神話の虹の女神だからギリシャ語。英語読みでアイリスだけど、超上級は女神シリーズだからそれで区別ってことじゃね?既出だったらすまん -- 2013-06-06 10 34 35 すく水リンちゃん、髪のせいか男の子みたいw -- 2013-06-06 15 57 38 髪のせいだけではないのは確定的に明らか…おや、どこからかロードローラーの駆動音が -- 2013-06-06 16 18 48 ↑7 人によっては土日で100クレなんていくんじゃないか 100クレっていったって1万だぞ?働いてる社会人が趣味として使うなら1万なんて金持ちとは言わないでしょ -- 2013-06-06 17 39 15 ↑土日休みの方だと土日にそんな過疎ってる店もないから2日間張り付いてても厳しいかも。平日休みの方なら比較的過疎ってるから充分ありそうですね。 -- 2013-06-06 18 40 07 スコアタ勢なら100クレくらいすぐかもね・・ミスったら即終了させる人ばかりだものw -- 2013-06-06 19 01 01 なぜビキニにしなかったっ!(出遅れ発言) -- 2013-06-06 19 28 17 EXP動画を配信当日午前中に早くもアップしてる決まった方が何人かいるけど、平日休みか自由に休み取れる職種の人なんだろうな -- 2013-06-06 19 35 08 ↑うむ、うらやましいな。そしてPとれるのもうらやましいな。 -- 2013-06-06 20 15 25 ↑2DIVAチームお得意の焦らし戦法です -- 2013-06-06 20 42 49 モジュール購入とノブレスでまたすっかり貧乏に… またこつこつ貯めるとしますか! -- 2013-06-06 21 48 57 ↑8 場所によっては、100円2クレがあるから、5千ですみますね~。ただ、1番心配なのは、ボタンのメンテがしっかりしているかどうかだが -- 2013-06-06 22 15 58 新曲いつなんだろ。。。 -- 2013-06-06 22 31 54 ↑FTまでは休止でもいいと思う。追加して1~2ヶ月でいきなり☆変わったりしたら混乱するだろうし -- 2013-06-07 06 55 57 そろそろ6月の普通のコンテストの情報がでてきますかね -- 2013-06-07 10 56 25 ↑プール、水上ステージの曲きぼんぬ -- 2013-06-07 13 09 26 DIVA100円2クレ設定ってできるの?近所のゲーセンには仕様上できないと書かれていたが、単純にコストの関係だったか -- 2013-06-07 15 06 24 ↑このwikiのメモの頁がソースだが1クレ100円か1クレ200円かは店側で変更できるけど、その2種類しかDIVAにはないはずです -- 2013-06-07 16 03 15 単に店員さんにクレ増やしてもらうだけかと -- 2013-06-07 16 16 14 池袋ラウワンではたまに2クレ100円やってるよ。100円入れたら2クレって表示されるよ -- 2013-06-07 16 18 50 導入当初から1クレ100エンだったっけ?1クレ200エンの店舗もあったようなイメージだが確かに記憶にはないが。 -- 2013-06-07 17 00 12 ↑いわゆるセガ税の都合で設定店舗は稀だけど筐体側の設定で100円2クレも実はあるのか情報トン -- 2013-06-07 17 22 05 池袋のアドアーズだっけ?この前行ったときは100円2クレだった -- 2013-06-07 17 51 52 mirai2もあるし、もしかしたらF系の新展開もあるし、普通にそれ以外の曲も増えるだろうし、200曲突破もそう遠いことじゃ無さそうだなぁ -- 2013-06-07 18 56 19 50円1クレってのもあったぞw -- 2013-06-07 18 59 31 セガ税のイメージが強く必ず100円1クレって気がしたが。意外とあるんだな ↑筐体自体はDIVA専用ではないから50円判定も実は可能なんでしょうね -- 2013-06-07 19 04 40 管理者さんJava切ると左のカウンターとか出てこないんだけど昨日まで出てきたのに… -- 2013-06-07 20 36 27 ↑PS3からでJava切って無いけど俺もカウンター以下の項目出てこないわ。何か取得中ですとか出てる。 -- 2013-06-07 20 58 03 池袋ならラウワンでもアドアーズでもGIGOでもサントロペでも不定期ですが2クレのサービスをしています。電車賃でなあなあになりますが。 -- 2013-06-07 21 10 07 コイン設定は、店側で色々変えられますからね -- 2013-06-07 21 19 04 ↑8 この前ワロタのは、(池アドで)1コイン3プレイの時があった。多分これは、店側のミスだったと思うけどね -- 2013-06-07 21 22 03 100円2クレ~とかスゲーうれしいけどやっぱ人が多く来るところはプレイ回数より回転率あげてほしいのが本音だわ -- 2013-06-07 21 27 40 女子サービスにも学生サービスにも当てはまらないオサーン涙目 -- 2013-06-07 21 53 16 地元ローカル店で稀にやってる初心者サービスは有難い。EかNを1曲目に選んだ人が対象というあいまいな判断なもんで -- 2013-06-07 22 10 04 2台あって片方空いてるから自分がやると、並んでもいないのに割り込みするな連コするなってランカーの取り巻きがうるさいし、気を使って空けてやると自分達だけで勝手に回しだすしでオッサンは優しいから二度と関わりません。 -- 2013-06-07 22 55 14 ↑4 つまり50円1クレジット1曲設定ですね ・・・ん?そういえばDIVAって1曲設定は可能? -- 2013-06-07 23 32 15 ↑10 ここだけじゃなく他の@wikiサイトも同じようになってるっぽいです -- 2013-06-08 00 06 24 AAww -- 2013-06-08 00 20 48 AA 元動画の歌詞に至っては16進数だからなおさら… -- 2013-06-08 00 30 10 遂にDIVAゲームも海外進出ですか -- 2013-06-08 01 54 39 確かに何言ってるかわからないけど、かっこいいからおk! -- 2013-06-08 03 13 09 ↑5少しでも使いやすくしたかったらJava入れて広告を見てね(ニッコリ)と言うことか… -- 2013-06-08 09 29 57 スマートフォンサイトだと頻繁に競合他社(ス●●ニ、コ●ミ等)のバナー広告が出てしまってもにょるけど無料だから仕方ないか -- 2013-06-08 11 04 40 ↑atwikiって有料プランないんだね。あれば自分がスポンサーになっても良かったんだが -- 2013-06-08 11 44 59 ↑9 可能ですよ~ もしかすると、1プレイ3曲設定の所もあったりして (大型店舗ではほぼ見ないが)一応、コンティニューもあります -- 2013-06-08 15 56 33 ↑ソース厨ですまんが、関係者?1クレ1曲設定が筐体で可能ってセガ公式のソースありますか? -- 2013-06-08 16 04 15 今回のノブレス、今までで一番寄付が集まらない気がする -- 2013-06-08 18 42 10 87000ポイントぽんっと出すTearsさんは、月に何クレやっているのだろうか -- 2013-06-08 18 44 52 ↑3 TGSとかのイベントで1曲終わってがめおべらになってたからあるんじゃない? -- 2013-06-08 20 46 34 ↑そこはオーバーって読んであげなよ…。 -- 2013-06-09 04 44 40 特定地域の話題で申し訳ないが、横浜中華街に新規開店したセガ直営にDIVA設置されてるようですが行った人います?観光地価格で200円だったりします? -- 2013-06-09 11 30 28 ↑一度いきました、100円でしたよ、平日だったので修学旅行生が沢山いました -- 2013-06-09 11 45 27 ↑2ごく普通のセガ店舗。横浜駅近くが池袋、秋葉原に次ぐ関東のDIVA密集地帯だけどそこから数駅離れてるから人はそんな多くないかな -- 2013-06-09 12 05 59 今日はロックの日だから、ロック系縛りでいってみようっと。とりあえずスタゲから順に…。 -- 2013-06-09 12 13 38 ↑3↑2素早い反応ありがとう。ブクロやアキバ、大阪の梅田に比べると話題にはならないけど、横浜人口多いんだなこのwiki ↑そういう意味のロックじゃないけどon the rocksもいいでよ。KAITO、MEIKO以外だとあまり合わないのが難ですが -- 2013-06-09 12 15 22 ↑otrブラックスター、ブルームーンの鏡音s固定だ・・・ -- 2013-06-09 12 20 04 ↑2大阪市内だと梅田より難波がDIVA密集地帯では?梅田はナムコ一人勝ちの希ガス -- 2013-06-09 12 55 25 ↑12 レス遅れすいません。S関係ではありません。元店員です。一昔前(と言っても約20年位の話)は、基盤でコイン、クレジット設定していましたからね。今は、テスト画面出して設定を変えられる様になっています -- 2013-06-09 20 17 09 SEGAのゲームのSFCの話だけど、筐体の方で2クレ設定できないようにしてあるから部品取り付けるとか書いてあったけどDIVAのは違うのか? 曲数設定もクレジットと同じようにロックかかってると思ってたんだけど・・・ -- 2013-06-09 22 10 56 すんげー今更蒸し返しでスマン。↑18とか つまり、ガラケー勢は更新履歴諦めろでFA?もうここ数日不便で不便でorz -- 2013-06-09 22 14 17 ゲーセンの店員がゲーム好きなのは良いですけど、基盤研くような人じゃないと信用出来ません。テストプレイと称してタダゲーするし近所のゲーセンで営業妨害するし、他人のプレイを見てニヤニヤするしでそんな人間が集金するとか集中出来ません。本気なら顔が割れないように隣町で働くべきです。 -- 2013-06-09 23 07 29 ↑本気でどうでもいいのでチラシ裏にでも書いてね -- 2013-06-10 00 04 42 ↑2 日本語でおk -- 2013-06-10 08 09 30 ↑1+2 そうそう 店員と言っても、個人経営の所も有れば、中規模やメーカー直営もある。それに、基盤も、秋葉原や通販、ネットでも購入出来るしね -- 2013-06-10 12 36 44 ふらりと現れてEXでランダム回してナイトメア→スピカを華麗にクリアして颯爽とスタッフルームに入っていったお姉さん。出勤前になんて粋な事を。かっこよかった。そして良い尻だった。 -- 2013-06-10 15 13 19 ↑ ある意味でうらやましいです。しかも、ランダムクリアですか それは2曲ともPだったのだろうか?Pでなくても何かカッコいい 素敵でしたね -- 2013-06-10 15 25 41 ↑6ごめんなさい、言いすぎました。急には無理ですが、店員を不信な目で見ないように気をつけます。近所で出来るだけでも有難いと思っています。 -- 2013-06-10 19 38 23 AA、ミクブレストwww -- 2013-06-10 20 10 15 まあ天保山ぐらいの大きさは・・・ -- 2013-06-10 20 22 36 もう少し書き直せよw ってかどこが「ちゃんとした内容」?w -- 2013-06-10 20 46 20 台風が近づいているようで。台風コロッケならぬ台風DIVAを推奨します -- 2013-06-10 22 05 55 ↑そしてゲーセンでプレイしてる最中に停電・・・自宅で携帯ゲームDIVAをプレイしたほうがいいかも・・・ -- 2013-06-10 22 24 12 AAどっちでもおkじゃね?ん、なぜ緑の髪の毛が?コス衣装が落ちてきたのかな? -- 2013-06-10 23 04 39 AA ゆたかな時期など、果たしてあったのだろうか…む?ネギ臭い台風? -- 2013-06-11 01 55 47 もうミクさんはでっぱいになる夢を諦めたほうが早いんじゃ…おや?ネギの配達?最近のスーパーは気が利くなぁ -- 2013-06-11 02 04 39 天使のミクさんは着やせするタイプ。ホントはたゆんたゆんなDカップなんです。……お、お言いつけ通り書きましたミク様。もうネギは勘弁して…ヒィィィ!! -- 2013-06-11 09 30 48 閑話休題 13時の時点で、ノブレス90%で後、約28万VPですか。期限前に集まるかどうか微妙ですね~ 個人的には1等3000VPを取った事が無いので、是非集まって欲しいです。(水着モジュを1着も持ってないので) -- 2013-06-11 13 17 38 Fのミクはスク水にすると揺れがわかりやすかったけどな。と言っても注視する必要があるけど、AC版はどうなんだろ? -- 2013-06-11 13 51 17 AAが泣けるほど的確なんだよなぁ・・・あ、すみません何も言ってないでs(( -- 2013-06-11 14 47 37 DIVA.NETより、明日からCOOL率コンテストです。 -- 2013-06-11 15 06 53 6月のコンテストはCOOL率でしたか、頑張らねば -- 2013-06-11 15 20 53 ↑2DIVA.NET見てきました、今回のコンテストは選曲の条件が随分と緩やかですな -- 2013-06-11 15 31 58 ゆたかな時給なんてなかった -- 2013-06-11 16 24 33 ↑7 19日までだから行きそうじゃない? -- 2013-06-11 16 27 00 追加楽曲20日前後になりそうだな。コンテスト後半に間に合うように -- 2013-06-11 16 33 26 そろそろスペースハリアーがmaimaiから逆輸入されてもいいと思うけど -- 2013-06-11 16 34 19 ↑3 21時現在の時点で残り後、20万と少しだから期限前に終わるかも。20日過ぎても、確かに可能ですね。(地域ネタで申し訳ないが)池Gの改装前にプレイしたい。確かにラウワン池でも出来るが、(そんなに悪くないが)若干マナーが…… -- 2013-06-11 21 09 26 ↑帰宅前とかにちょくちょくよるけど気にするほどマナー悪い人見たこと無いぞ -- 2013-06-11 22 18 26 DIVA関係なくてもアレな客はいるからなぁ。前弐寺で置き引きあったらしいし -- 2013-06-12 01 58 18 秋葉原のSEGA新館で財布盗まれてトイレに捨てられてたことで交番にお世話になったことがあるよ。不注意が招いたことだけど財布を筐体に置いてプレイする時は注意深く、荷物はきちんと鞄の口を締めて足元とかに置いておいた方がより安全 -- 2013-06-12 04 40 40 ていうか置くなよ。盗まれて当然じゃね? -- 2013-06-12 07 17 20 ゲームセンターに限ったことではないですが、貴重品は身辺から手放さない。これ鉄則ですな。 -- 2013-06-12 10 56 29 コンテスト金称号がドラコだったフォイw -- 2013-06-12 11 34 47 乙。明日あたり取りに行くか称号。 -- 2013-06-12 11 52 39 ドラコですか、やはりぷよぷよのキャラを思い出してしまいますね。 -- 2013-06-12 12 27 59 ドラコと聞いて16マナ9/9飛行のアーティファクトクリーチャー(MTG)を思い出すオレは少数派だと思う(しかもSEGA関係ないしw) -- 2013-06-12 13 00 44 全く関係ない話だけど、LTWを最初にやったとき、スローなキスってどんなキスやねんって思って、帰り途中で投げキッスの事だと気付いた俺を罵ってください -- 2013-06-12 13 19 36 今までDIVA ACやってきて、運がいいのか悪いのか筐体の上に数多くの忘れものを見ました、指輪、イヤホン、財布、スマホ、腕時計(すべてお店の店員さんに届ました)プレイに夢中になると忘れやすくなるでしょうし、自分も含めてプレイ後は注意したほうがいいですね。 -- 2013-06-12 14 59 53 ノブレス達成! -- 2013-06-12 15 20 05 ↑7ドラコは上級で初級はバラ、中級はパール -- 2013-06-12 16 11 49 ↑2 祝。 1等はまだ当った事は無いけど、3000VP当れば、即水着モジュ購入します -- 2013-06-12 16 48 09 ↑4 自分はカードの取り忘れは、絶対に無いです。理由は」 -- 2013-06-12 16 50 04 ↑ 打ち間違い 理由は「(初期)ICカード テストバージョン」だからです。 すいません、自慢ではないです。ごめんなさい。それ位大事にしています。 -- 2013-06-12 16 52 57 先程、ニュース見てたら「海外版初音ミク体験版」が(海外限定だが)発表したのだけれど、「Weekender Girl、天樂、ワールズエンド・ダンスホール」になっているそうな。と、言う事は、この3曲は新バージョンには確定と見てもよろしいのでしょうか?あと、個人的な勝手な予想だが、「PS4」をにらんだ事でしょうかね。一応「Via」と「PS4」は互いに互換性がある様な事がかいてあったような…… 勝手な想像&予想ですので あしからず -- 2013-06-12 17 06 29 ↑ 「ワールズエンド・ダンスホール」はPVが「f」「F」仕様と言う事で訂正させていただきます -- 2013-06-12 17 08 25 ↑2、新バージョンって何を指してるん?。FTには時が来れば配信有るだろうし、F続編も何かしら動きは有るのかも知れないけど、まだ正式に出るって言われてはいないし -- 2013-06-12 17 35 36 ↑3が何を言いたいのかよくわからない。Fを海外向けにして曲名も換わってないのになんで新バージョンがうんたらなんたらっていってんの? -- 2013-06-12 17 39 57 (もしかして:ACヨーロッパ進出と勘違い -- 2013-06-12 17 40 57 筐体の横に傘引っ掛けて忘れて行く人が非常に多い コノ時期は傘持ち歩くことが多いと思うので気をつけよう -- 2013-06-12 18 21 45 ↑久々の真面目な良いコメント発見 -- 2013-06-12 18 56 19 ↑8 自分も絶対にない。何故なら自作痛Aimeだから…ではなく、ネックストラップで下げてるから。1回置き忘れてからそうしてるが、自分で気を付けなくて良いから超便利。問題は下げてるの忘れて、痛Aime晒しながら帰宅する可能性が高いくらいだ -- 2013-06-12 19 09 36 ↑3 それで忘れ掛けたことが2度ほど在るわ…。 -- 2013-06-12 19 53 19 ↑5、6、7 批判するのは一向に構わないが、『フィチャートーン』の話であって、海外版はPS3の話 新曲なんたらは、『個人的な勝手な予想』って書いてあるんだから、勝手に想像していればいいんだよ -- 2013-06-12 20 07 40 ↑2·3·5 自分は傘はよくあるけど、カードは絶対に無くさない様にします。池Gのロケテで貰った『ロケテ専用』と入っているカードですので そういえば、このカード一時期、高値で売られていた話を聞いたことが有るのですが、その真相は知っている方いますか? -- 2013-06-12 20 16 23 コンテスト上級敢えてH☆4縛りで叩いてみた。この枠は名曲揃いだな。こういうH☆4、EX☆6向けの曲がそろそろ欲しいです -- 2013-06-12 20 20 19 ↑しっとり系とは異なるけど、二大EX入門曲のイエロー、イノセンス的なのもそろそろ欲しいな。全体的にレベルが上がってきた昨今だとEX☆6だと初見パフェ者続出してセガも出したくないのかもしれんけど -- 2013-06-12 20 27 38 ↑Faraway, -- 2013-06-12 20 28 40 ↑5 妄想はチラシの裏へどうぞ -- 2013-06-12 20 42 14 ↑3FA,秘密庭「解せぬ」 -- 2013-06-12 20 45 38 回転押し→FA 色違い弱連打→秘密庭 縦同時&交互→黄色 総合→無邪気とEX要素はどれにも見当たるけど・・・サイハテHは縦同時こそないけどEX☆6相当かもしれんな -- 2013-06-12 20 50 53 難度インフレで交互回転も弱連打もH譜面にどんどん増えてるから、もはやHとEXの差異は縦同時だけなのかも -- 2013-06-12 21 04 13 Hに高難度曲を増やして、EXの難度を更に引き上げよう(暴論)、越えられない壁位でも良いんじゃないかな? -- 2013-06-12 21 16 09 では6月の花嫁を☆6で新規でモジュールジューンブライドを追加で -- 2013-06-12 21 23 41 確かに★6の曲がそろそろあってもいい気がする。悠久から一切配信されてないし。 -- 2013-06-13 00 58 40 N -- 2013-06-13 06 36 26 N★6勢「キップルまで一切の追加曲がなかったのに比べればマシである」 -- 2013-06-13 06 37 10 ↑4 もしかして 8月の花嫁 でもモジュールジューンブライドは欲しい、もちろん全キャラ、男は白タキシードで -- 2013-06-13 07 21 23 □△はほとんど使わず本編には同時押しも存在しないけど、やけに難しいバリバリのNORMAL★6あってもいい気はするけどな。消失の240より速い曲で -- 2013-06-13 10 26 40 DIVAってキャラ自体が充実してるから音ゲー界隈でよくある曲擬人化ってAAや同人でも全然見かけない気がする(MSS以外 -- 2013-06-13 10 37 03 ↑擬人化ネタは苦手な人も多いからこういう場では止めるべきかと ☆9(笑)はネタになってしまった感があるけど -- 2013-06-13 10 41 11 追加曲情報マダー?EX☆6が来るとしたらタイムマシンあたりが怪しい気がする。ソロ曲だし。 -- 2013-06-13 12 00 38 はやぶさの日という事でStardusterをやってきた訳…ですが、途中から涙腺が耐えきれなくなりました(← -- 2013-06-13 12 13 57 あれ、更新履歴復活してる…?それともたまたまか?昨日まで見れなかったガラケー勢としては、このまま見れる状態キープ希望…もしくは常に見れるようにする方法ないものか -- 2013-06-13 12 42 42 ↑6ブラックゴールドNは☆5だけどやりごたえあるけど? -- 2013-06-13 13 48 24 ↑2更新履歴、最近見れるときと見えないときがありますね。不安定なんでしょうか。 -- 2013-06-13 14 24 21 ↑よそのwikiでも同じような不具合があったから、どうも@wiki全体が不安定っぽい -- 2013-06-13 14 55 37 ↑3そもそもNORMALのレベルはかなり適当なような。☆3、☆6は稀で低速だと☆4、高速だと☆5と事実上2種類しかない気が。EASYの方がむしろ☆1~4できっちり分けてる気も -- 2013-06-13 15 12 54 ↑激唱Eが☆2設定という罠は潜んでるけど。譜面BPMを落とす初音ゲーマー向けの配慮はしてないから正直あれば詐称だ -- 2013-06-13 15 44 00 ENはどの場所で叩くか微妙に分からんでSAFE出る曲がパフェトラ泣かせ -- 2013-06-13 15 51 55 カラメロ等N以下は譜面BPMを意図的に遅らせている譜面がいくつかあるけど、DIVAに慣れてくるとかえって叩きづらくなる人も多いかも。私見ですが崩壊歌姫はNが一番達成率伸びない -- 2013-06-13 15 56 35 まあDIVAのシステムだと他音ゲーでいうハイスピは無意味だろうな -- 2013-06-13 16 25 55 ↑ -- 2013-06-13 19 48 09 ↑3関係ないけど崩壊歌姫、片想いあたりはHとEXが大差ない、むしろHの方が難しく感じる人も多い曲だな -- 2013-06-13 19 49 22 ↑MSSEXェ・・・ -- 2013-06-13 19 55 54 FTから18段階(?)になるのに伴い、公式が☆の抜本的な見直しをすると思われるけど。レガシーver.は今のままだったら笑えるが -- 2013-06-13 20 32 51 ↑Ver.B最終Rev.までの全譜面を残すと公言してるから旧譜面はレベルそのままじゃ? -- 2013-06-13 20 42 48 AAたんありがとう!いつもはsafe1に散々苦しめられるのに今日はあっさりネコミミアーカイブEXパフェとれたよ! -- 2013-06-13 21 33 59 ↑2そのままだと激唱がとんでもない詐称譜面に…見直しは必須だな -- 2013-06-13 22 24 05 DIVA Arcade 三周年記念 5週連続VPプレゼント、もう来週で最後なんですね、なんだか時の経つのが早いような -- 2013-06-13 23 59 11 AA…俺、今日SAFE1出たんだ… -- 2013-06-14 00 02 49 俺はsafeは出なかったけどsad1が出たわ・・・ -- 2013-06-14 00 09 46 誕生際とかの+VP期間とノブレス期間だとどっちの方がVP効率いいんだろうとか思った。ノブレス当らんわぁ。 -- 2013-06-14 00 45 04 「Pの代行」と書いてなんて読むんだ? -- 2013-06-14 01 08 28 ↑8 全譜面を残すって言ってもレベル表記を見直しませんってことではないんじゃないか? 他の音ゲーでもバージョンを跨いで難易度が上がったり下がったりなんてよくあることだし -- 2013-06-14 01 44 55 1曲完奏モード、2曲通常モード、コンテストモードと選択できる画面にレガシーモードが追加されて完全に分離されるもんだと予想してるんだが -- 2013-06-14 10 43 17 ↑それは嫌だなぁ…FT来るまでに倒せそうにない激唱その他未パフェが残ってる俺としては、レガシー譜面もFT譜面もどっちもやりたい -- 2013-06-14 12 46 34 ↑だが、言葉が足りなかった。1クレでFTもレガシーもどちらも選択可がいい。現仕様はモード選択したら、他モードへの自由な切り換え不可だし -- 2013-06-14 12 58 47 他社(コナミ、ナムコ)も遊んでいる自分的には超定番の数曲を除いたらシリーズを重ねていくにつれどんどん曲が入れ替わるのが当たり前だったんだが、ここはセガ専門の人が多いのか・・・ -- 2013-06-14 13 05 36 せっかく理論値まで出した曲とかランクインした曲が削除されたらがっかりすぎるわw -- 2013-06-14 13 08 45 ↑2セガでも他部署のmaimaiは来月稼働のGreeNで曲入れ替わりある模様。3年続いて削除が一切ないDIVAACは本当に音楽ゲーム業界では珍しいのかも -- 2013-06-14 13 11 51 ↑わたしは音ゲーではなくてPV式リズムアクションゲームです(キリッ -- 2013-06-14 13 12 58 ある意味版権曲の神前暁や畑亜貴が絡んだ楽曲ってライセンス切れの心配はないのかな -- 2013-06-14 13 15 08 ↑8 コンテストの事も考えると、通常モードとレガシーモードの分離は無さそうだが。 -- 2013-06-14 13 36 50 FTの曲選択の画面は今のVer.Bと同じなのか変わったのかって報告がロケテ参加者からないけど、特に変化なかってことか。過去には無印からVer.Aの切り替わりで大分変ったけど -- 2013-06-14 13 46 34 関係無い事で申し訳ないですが、池GのDIVAは、Ver C rev4 なのですが内容は、3と変わりは無いです。ちなみに、池G 16日は22時閉店です。地域ネタで申し訳ないです -- 2013-06-14 13 56 23 エンドユーザーに見えない箇所でこっそり修正したり、今後配信予定の楽曲データをあらかじめ送りこんでおくだけの目的でRev番号上げることもあるからRev4ってその類だろうな -- 2013-06-14 14 21 19 ↑もはや初代の曲セレクターを知らないプレイヤーも多いのではないだろうか。稼働半年ちょいで第二弾のVer.Aになったから -- 2013-06-14 14 53 45 ↑ニコ動とかのプレイ動画見て昔はこんなだったのかと思いました。 -- 2013-06-14 15 04 05 秋葉セガで3周年イベントだそうですよ -- 2013-06-14 17 39 07 ↑ステッカーは欲しいから悩み所だが、凄まじく混みそうなんだよな… -- 2013-06-14 19 13 25 中の人達はスケジュール合わなかったか。残念 -- 2013-06-14 19 16 43 ↑声優さんは他作品レギュラー抱えてるし、MEIKOの元ネタの人も地味に活動してるしな -- 2013-06-14 20 52 13 ↑7 返レスありがとうございました。他の店舗は、3のままなので、ちょっとした違いがあるのかと思いました -- 2013-06-14 20 57 18 ↑2直接的にKAITOが原因というわけではないけど、風雅さん引退してしまったのは惜しい… -- 2013-06-14 21 10 46 新曲もしかして深海シティアンダーグラウンド⁉ -- 2013-06-14 21 43 22 ↑それっぽいですよね 楽しみ -- 2013-06-14 21 51 06 KAITOの新曲何かな?つかステージ作り込まれすぎだろwwwwww -- 2013-06-14 22 03 44 リンちゃんの後ろのビルに[ら目が醒めた 幻世界]ってあるからこれが歌詞なら深海は違うかと。 -- 2013-06-14 22 06 52 ↑修正 幻○○○(リンちゃんの頭でわからない) -- 2013-06-14 22 09 12 ↑それは多分歌詞の「幻から目が醒めた」かと -- 2013-06-14 22 21 13 ↑だよなぁさっき確認してきた 別人だけど しかし東京関係ねぇかと思って新曲情報見逃してた・・・ -- 2013-06-14 22 24 39 ↑4 多分(この画面上で)側面から手前に視点転換した状態だからややこしい事になってるんだと思われ。しかし他のミクさんと兄さんの曲がわからん\(^0^)/ -- 2013-06-14 22 35 39 新曲ノブレスに間に合ってくれればいいが。期限より早く募集集まるのも考え物だな。 -- 2013-06-14 22 39 12 疾走感+お城だとサンドリヨン・・・かな・・・ -- 2013-06-14 23 10 32 ↑ソロじゃないから違うんでね? -- 2013-06-14 23 17 31 ミクさんのはrain stops, good-byeかと思ったけど、新ジャンルらしいから違うか -- 2013-06-14 23 42 15 兄さんはハイハハイニをFから移植とか?早すぎるかな -- 2013-06-15 00 00 16 ↑んー、移植なら正直 -- 2013-06-15 00 08 05 ↑誤爆した (続き)エンド分岐はどうなったのって疑問が・・・個人意見すまん -- 2013-06-15 00 10 07 兄さんの曲ハートビート・クロックタワーだと嬉しいんだけどな・・・ -- 2013-06-15 00 57 14 ↑ それかも!私は悪徳のジャッジメントかと思ったw -- 2013-06-15 01 06 29 兄さんの曲、ミクさんのボイスチェンジだけどマンドラゴラを・・・絶対無理か -- 2013-06-15 01 50 16 Caged Flowerしか頭に無い… -- 2013-06-15 02 59 49 もし時計塔のうただったら俺得… -- 2013-06-15 13 47 51 次の兄さん曲はジーニアス合わせでMind Scientistが来ると思ってたわ。時計塔だったら自分も発狂並に嬉しい。何が来るか楽しみ -- 2013-06-15 18 24 54 何が来ても楽しみだわ まあ一番は深海シティアンダーグラウンドだけど -- 2013-06-16 00 33 27 ↑2 Mindか、その考えはなかった それが欲しかった -- 2013-06-16 18 37 51 AAかわいい! -- 2013-06-16 20 17 53 調子に乗った少女 -- 2013-06-16 21 51 55 ↑ww -- 2013-06-17 11 48 53 ルカに乗られt(ry -- 2013-06-17 15 43 07 ↑それは踏みつけられたいということですかな? -- 2013-06-17 16 06 58 DIVAプレイヤーはドMの温床かっ! -- 2013-06-17 16 16 46 ↑3アホッ!MEIKOやろ -- 2013-06-17 16 17 48 ↑ と言う事は、ネルやハクも有? -- 2013-06-17 16 19 56 筐体の上に痛い扇子が置いてあったんだけど、暑いからそういうの持ってく人たちは気を付けて -- 2013-06-17 19 13 05 ↑4 SAFE「ならば私が乗ってやろうか?」 -- 2013-06-17 19 30 22 ↑ SAFEさんはお帰りください -- 2013-06-17 19 54 59 ↑3 痛い扇子が気になるw -- 2013-06-17 20 46 58 ↑3 SAFEお前マジなんなんだよ色々と至る所にのこのこ出てきやがって(゜∀。) -- 2013-06-17 21 23 50 ↑2自分のと思われそうで痛そうだと思った瞬間閉じたからわからない ごめんwでもアピタのゲーセンにそういうの持ってく勇者っているんだなw -- 2013-06-17 21 39 27 ↑9 ルカルカナイトフィーバーのリズムにあわせてルカさんからお尻ペチペチされ隊参上!ああ、もっと! -- 2013-06-17 22 41 30 ↑ペンペンペンペン~ぺぺぺんぺぺぺんぺぺぺんぺぺぺんっペンペンペンぺぺ~んぺぺぺんぺぺぺんぺぺぺんぺぺぺん -- 2013-06-17 23 51 04 ↑SAFE「甘いな・・・おじゃまさせてもらうぜ」 -- 2013-06-18 12 25 40 ↑こんなところにまで! -- 2013-06-18 12 40 34 ↑2 SEGA「それは私の役目だ」 -- 2013-06-18 12 54 34 ↑3 SAD「我々も」 WRONG「呼ばれている気がする」 WORST「行かねばなるまい」 -- 2013-06-18 16 27 54 ↑SADは来るな お前の所為でパフェが・・・! -- 2013-06-18 17 59 35 SADさん絡みのスコアタまじでSADやわw -- 2013-06-18 18 28 24 ↑こーのーせーーかいにうまれーてー い(ピチューン)かーぞーえーーきーれーないーーほどーのー つ(ピチューン) -- 2013-06-18 21 17 47 今ちょうどCOOL率コンテストのスコアつめてるので、普段は味方のはずのfineたんが宿敵になってます。なんで!どうしてそこでfineなの!?おかしい!絶対COOLでしょそこは! -- 2013-06-18 22 10 48 FTになったら曲ごとの判定のズレも解消されるかな? -- 2013-06-18 22 20 09 FT楽しみすぎて何が楽しみなのかがわからない。どういうことなの!? -- 2013-06-19 00 11 27 スライダーを頑なに否定してる人も結構いるけどそういう人たちはロケテ行って実際にプレイした上での意見なんだろうか。実際ロケテいってスライダー触ってきたけど結構楽しかったよ -- 2013-06-19 04 02 11 ルカ「抱っこならいいわよ!」ミク「!?」 -- 2013-06-19 05 40 51 ↑2 多分そういう人は以前タッチパネルが上手く反応しなかった経験があって、それと同一視してるんじゃないかと思う。そういうのは筐体のメンテナンスが悪いとか、実は全く見当違いのところをタッチしてたとかいう理由の方が多いんだけどね -- 2013-06-19 08 31 17 今日夕方新曲HARD動画が晒されるかな。HARD☆5欲しいものです -- 2013-06-19 09 13 01 ↑HARD勢なかーま。 -- 2013-06-19 10 43 20 Nは卒業したけどまだEXは無理ってレベルの人、HPの30点確保に奔走している人、HARD達成率105%超えてる上級者…とさまざまなタイプがいるような -- 2013-06-19 11 14 18 ↑HARD勢でも達成率重視の人とスコア重視の人はこれまた別枠じゃないかな -- 2013-06-19 11 16 59 ↑2Exもう進まないからHardの達成率詰めてる勢もあるしな -- 2013-06-19 12 30 32 エンジョイ勢()でHARDしかやらない人もいる -- 2013-06-19 12 48 12 ↑9スライダーは否定している訳じゃないし、実装されたらするしかないんだけど、ノリノリでゆっくり動かす事に違和感があります。fのように押しっぱなしにしてスライドすると失敗するのは入力装置としてどうなのかな?という事です。 -- 2013-06-19 13 13 42 必ずしもHARDで求められる技術<EXで求められる技術とは限らないのは興味深い。 -- 2013-06-19 13 51 23 明日からフェスタ始まるみたいですよ。 -- 2013-06-19 14 36 47 ↑2同ボタンを丁寧に叩く技術はEXになるとむしろ不要になったりするしな -- 2013-06-19 15 08 08 キャラが傘をさすPVの実現のためにVer.B Rev.4が開発されたようですね -- 2013-06-19 15 12 49 ↑5 スライダーは別にゆっくりだけではなかったよ アンハッピーリフレインはサビのところでスライドを組み合わせて叩かされたしFTにも結構早いスライドがある曲も沢山ありそうですよまだ推測ですから大きくは言えないんですけどね。ロケテでいろんな実力の人のプレイを見てましたけどスライドを失敗してる人はほとんどいなかったような感じもします。とりあえず楽しみにしておきます。 -- 2013-06-19 16 19 20 ↑4 今日(明日の朝)でノブレス終わりかと思ったら今度はフェスタでボーナスVPですか、太っ腹ですな -- 2013-06-19 16 26 55 (ツマリ アシタモ ディバステヲ ミニキタホウガ イイトイウコトデスナ)@ディバステ←ツマリ アシタ シンキョクノ ショウサイハッピョウ トイウコトデスカ wktk -- 2013-06-19 18 02 13 ↑2 逆に、それくらい貯め込まないとFTでアクセサリーとか買えないってことかもしれんw -- 2013-06-19 18 05 22 ↑怖いこと言わないでくれ・・・ -- 2013-06-19 18 29 27 ↑ダヨーさん関係が高そうなヨカーン -- 2013-06-19 19 18 52 ↑3 と見せかけてアクセサリーはチケットと交換ですとか言い出したりして。 -- 2013-06-19 20 02 46 あまりやる人のいないE譜面、N譜面の有効活用のため、Eクリアしたらアクセもらえるシステムを規模う -- 2013-06-19 20 15 57 ノブレスと水着モジュールでもうすっからかんですよ・・・、また地道にプレイしてってポイント貯めていくか。 -- 2013-06-19 20 22 41 何故か今日通信エラーばっかでICカードが使えなかったなぁ、明日も使えなかったら新しいの買ってデータ移したほうがいいかな・・・ -- 2013-06-19 22 02 53 ↑2 うらやましいですな 今回のノブレスは、ほぼ全敗でしたので、明日からのフェスタでVPとトライアルで稼ぎます 秋葉原のイベントには行けないので… -- 2013-06-19 22 10 09 ↑5ミクダヨー(393枚約一年と1ヶ月分ダヨー) -- 2013-06-19 23 11 46 ↑ちょw頻繁に行けない中、コツコツ貯めた100枚があるからと油断していたらwww -- 2013-06-20 00 09 09 新曲情報きたで!! -- 2013-06-20 15 07 21 カイト新曲Rosary Paleだと?! -- 2013-06-20 15 08 00 池袋のラウンド1で1コイン2クレやってるってので行ったら3クレ設定だった。 -- 2013-06-20 15 28 41 versionB 4 の変更点ってなんなの? -- 2013-06-20 15 41 39 57 68 68無難な難易度ですね -- 2013-06-20 16 00 25 ↑3 前の人が1クレ分忘れていったとかでなく? -- 2013-06-20 16 03 26 ミクさん曲と兄さん曲、どれだろどれだろと予想してたの全部外れたけど、これは嬉しい予想外。早く来週が来い!! -- 2013-06-20 16 09 49 ↑2 残りでも忘れでもなく3クレでしたよ。3回それぞれ別の台でやってもそうでした。 -- 2013-06-20 16 26 51 今年の追加曲13曲 ミク7曲、リン2曲、ルカ1曲、MEIKO1曲、KAITO1曲、デュエット1曲(MEIKO KAITO) レンの曲は… -- 2013-06-20 16 39 52 新城Pの心意気に全俺が泣いた。レンくんはきっと、ら、来月や…っ! -- 2013-06-20 16 43 44 レン「今月も仕事はやっぱり無いから~♪自分だけの時間を大事にしよう(泣)」 -- 2013-06-20 16 56 28 ま、まだ6月だし…(震え声) -- 2013-06-20 17 06 27 選曲ツボ過ぎた だが新城PならMindがよかったなと -- 2013-06-20 17 27 32 しかし前回の配信から丸2ヶ月か、最近は3曲配信ばっかりだし明らかにペース落ちてきてるよな。 -- 2013-06-20 17 35 40 FTまでf曲は来ないんだから、こんなもんなんじゃない? -- 2013-06-20 17 44 03 レンはきっと楽曲募集枠があるよ!!希望を持て!!! -- 2013-06-20 18 50 47 mirai曲も最近ないですよ・・・? -- 2013-06-20 18 55 20 ↑ mirai曲はもう配信しないんじゃなかったっけ? -- 2013-06-20 19 36 05 HARDネタバレ動画見る限りだと、ふたりで。はDIVAでは珍しい本来の意味のソフラン曲(譜面BPMのみが変化)なのか? -- 2013-06-20 19 40 29 ↑曲自体の速度も変化してない? -- 2013-06-20 19 53 31 DIVAで真のソフランはフラン、クローバー、スタダス(EX限定)くらいだから、インスト曲中心の他音ゲーに比べると少ないのは確かだな -- 2013-06-20 19 55 59 ↑フランシスカの「パパに隠れて~」のところもBGM自体は同じとは初めて知った・・・ -- 2013-06-20 20 02 40 ↑作曲者本人がソースだから確かなんだと思う。自分も信じられないんだが -- 2013-06-20 20 26 16 break;downのリズム難で皆が悩んでいた時期に作曲者本人のTwitterが大ヒントになったこともあったな -- 2013-06-20 20 46 51 ↑なるしまたかしバッシング事件なんてのもあったしツイッターは一長一短だな -- 2013-06-20 20 52 03 一応セガ公式はツイッター利用を推奨してるんじゃない? -- 2013-06-20 21 08 56 ↑2なるしまさん? ゴロリの人かね -- 2013-06-20 21 25 43 ↑4そんな事があったんですか、自分はコンテスト対策でやってたらいつのまにかCOOL率が高くなりました、第三回超上級でもお世話になりました -- 2013-06-20 21 26 58 ↑8 激唱EXもじゃない? -- 2013-06-20 22 25 57 深海が『PVはLTWと同じくゲスト制のPV』ってことは、リンレンデュエット曲扱い(ただしレン声なし)なのかな。なんでもいいからレンきゅんに出番を…! -- 2013-06-21 00 38 18 ↑新曲紹介動画で流れた深海のPVに一瞬だけアシメレンがいたシーンがあった -- 2013-06-21 01 15 34 ↑つまり一瞬怪しい海パンマフラー男を出没させられr(ry -- 2013-06-21 06 56 47 深海は固有PVのように見えたけど通常のモジュールPV? -- 2013-06-21 11 22 26 ↑動画見りゃわかるが深海は通常モジュPV。ただし裏表のPVで使われたNPR仕様 -- 2013-06-21 12 12 46 レン君はF曲でイイとこ魅せまくり。うろたえずレンッと構えていればそれで良い。 -- 2013-06-21 15 58 12 ↑バクしかないやん… -- 2013-06-21 17 19 48 花火はゲストが邪魔すぎるんだよなぁ。そういう点ではレンのソロ曲はfにはなかったわけだが -- 2013-06-21 17 24 01 しつこい -- 2013-06-21 18 31 30 ↑ 一体どうした -- 2013-06-21 18 36 42 最近レン君が異様に不遇に対してMEIKOさん超優遇されだしてきてるなぁ -- 2013-06-21 19 01 40 SEGAのレン不遇は今に始まったことじゃないけど最近露骨すぎる気が… -- 2013-06-21 21 52 39 みんなが入れて欲しいと思うレン曲ってなに?レン曲っていうと悪ノとかぬこレンとかロリ誘拐とかのぼり棒とかが最初に思い浮ぶが入れられそうに無いな。 -- 2013-06-21 22 05 38 ↑もかわり収録のサンドスクレイパー。ただあれリンがコーラスしてるからカンタレラみたいなデュエット扱いにされてもおかしくないのが… イケ恋歌とかノイズキャンセラーとか…って結局れれれPに行き着くのなwww -- 2013-06-21 22 25 46 ↑2Imitatorとかヘタ恋歌とかかなぁ。れれれPのはそろそろ入ってもいいと思うけど -- 2013-06-21 23 00 24 泣き虫カレシ(レン&ミク)も仲間に入れてください -- 2013-06-21 23 02 51 もちろん個人的な考えだけどDIVA向きというか音ゲー向きの曲で有名曲とかだとレンよりリンのが多いイメージ もちろんすべてのレン曲を聞いたことがあるわけではないから言えるのだけれど -- 2013-06-21 23 04 45 レン自体調教難しいから曲が少ないイメージあるし -- 2013-06-21 23 11 45 でもこれだけレン曲がないんだからさすがに次の楽曲でくるだろう…という希望を持ちたい -- 2013-06-21 23 16 14 ↑セガ「リンレンのデュエットで我慢しろ」どうせまたこれ。第2回同様に今回の楽曲募集もレンソロは1曲だろうなぁ…↑2そもそもレンをネタで使ってる人の割合が多いからなぁ…適当に検索かけても大半がネタかデュエットでまともなソロなんてほとんど… -- 2013-06-21 23 36 01 個人的にはミクレンならねじ恋ベクトルがほしいけどアレ2番カットしちゃうとアカンしなぁ… -- 2013-06-21 23 37 49 ↑2セガのそういうのが透けて見えるからレンはいつまでもリンのオマケ扱いにしか見えなくてモヤモヤする -- 2013-06-21 23 59 38 いたちごっこ∞らう゛ぁーずとか、schwartz waltzとか、SPICE!とか、空とか、空飛ぶウサギの歌とか、僕は灰猫とか、iPod少し探るだけでも良曲山とあるんです、レン曲も叩きたいですセガ様… -- 2013-06-22 00 25 59 レン君曲ならOceanもいい曲ですよ~ -- 2013-06-22 00 56 07 レン曲なら君に捧ぐファンタジアが好きです -- 2013-06-22 01 07 31 AA懐かしいwww -- 2013-06-22 01 53 47 パーフェクトソリューション、果てなき想いを解き放てあたりのイケレン曲入れても良いんですよ、セガさん(小声) -- 2013-06-22 02 14 35 リンレンデュエット(新右肩などの扱いだけも含む)をカウントするならレンはカイメイよりも、最悪ルカよりも優遇されてるとみれるんだけどね。完全なソロ曲って考えるとカイメイと同じくらいなんだよなぁ… メイコは第2回で選ばれなかったってのはあるけどソロ曲数でいえば兄さん、レンと同じだからなぁ…fで花火がデュエット扱いになってるせいで実質レンソロが一番少ないという結果に…バクでプラマイ0になったけど -- 2013-06-22 02 25 46 ACオリでAB(メイコ) RP(カイト) と来てるから次回はレンソロを用意してもらわないと困るんだが -- 2013-06-22 02 29 08 天の助「ならばこっちは負けん大根ブレードだ!」 -- 2013-06-22 06 15 57 レンにはセガ枠でソニックアドベンチャー2のIt Doesn t Matterを歌って欲しいと思っているのは俺くらいだろう。曲の長さもリズムもいい感じだと思うんだ。 -- 2013-06-22 10 11 27 DIVAなのに男性キャラ2人いるだけでもって見方もあるし。それいっちゃ「初音ミクPJDAC」なのにミク以外のキャラが出てるとも言えるけど -- 2013-06-22 10 13 11 ↑2 むしろIt doesn t matterは青だし兄さんのカバーでくるんじゃないかなw個人的には(弟分+黄色ってことで)Believe In Myselfをお願いしたいところだが… あと個人的にソニアド2よりソニアドのほうがキャラソンは好きだなぁ… -- 2013-06-22 10 17 08 ↑男性二人のデュオが出ると腐だと騒ぐ層がいるからそれは避けるんじゃないかな -- 2013-06-22 10 31 47 AAの台詞が読めないんだけど「**ペッチソード!」?なんて言ってるのか誰か教えてください -- 2013-06-22 10 32 56 ↑2腐本人以上にアンチ腐の連中が騒ぎ出すのが目に見えてるからな -- 2013-06-22 10 35 21 ↑2首領パッチソード。アレだ、ボボボーボ・ボーボボで検索してみるといい -- 2013-06-22 11 13 25 リクエストにお答えして白プリ、そまっちルールに変更ないかな -- 2013-06-22 12 04 51 homogaゆーたってmagnet -- 2013-06-22 12 08 47 失礼投稿ミス。ホモがどうこうゆーたってmagnetやカンタレラのキャラ変更で楽しめるやん?いまさらカイトレンのデュエットでアンチが沸くとか考えられないけど。 -- 2013-06-22 12 13 18 ↑キャラ変更で…ってのは、あくまで「そういう遊び方もできるよ」ですやん?初めから野郎二人想定の曲が来るってのとは意味合いが異なるかと。自分的には兄さんの曲が増えるのは大歓迎だけど。 -- 2013-06-22 12 30 50 そういやカイトとレンのデュエットってあんましてる人見かけないな・・レンxレン・カイトxカイトはよくみるけどw -- 2013-06-22 12 51 15 ↑パペッツはもうホワブレ×執行部で完全固定された俺がいるんだが。あとはスクジャージーニアスのリンシグとかスクジャーキャンパスのカラメロとか。 なんだかんだでカイト好きとレン好きって全然ベクトル違うからね。両方好きとかでもないとまずないと思う。 どっちかというと腐は同じキャラ同士(レン同士、カイト同士)にしたがるし -- 2013-06-22 12 59 21 例のゴ○○○AAがここのAAに出てこなければ問題ないですよ。公式設定がカイミクのカンタレラを他NLで楽しみようがBLでGLで楽しみようが -- 2013-06-22 13 19 06 DIVAって腐男子さんが多いゲームだったり? -- 2013-06-22 13 21 02 ↑男性プレイヤー、女性プレイヤー問わず美少女好きが大半じゃないか?女性キャラ7人、男性キャラ2人というバランスからしても、腐/非腐問わず男キャラ目当ての人は少数派かと -- 2013-06-22 13 27 10 男キャラ好きだけど腐ではないって人もいるし、だれが腐男子なのか腐女子なのか知る術もない。ただ、単純なDIVAファンの男女比だと男性7割、女性3割ってところかと -- 2013-06-22 14 12 56 ボカロ腐が好きな知人達はむしろDIVAACやってないな。やはり一般人にはリズムアクションは敷居高いらしい -- 2013-06-22 15 18 12 ↑クリプトンボカロ同人者だけど確かに抵抗あった。実際、最初のうちはEASYのクリアもままならない状態でしたからね。最初の一歩の敷居が高いのは確か -- 2013-06-22 16 39 58 ↑ボーマス等に参加している層とDIVAプレイヤー層は似て非なるものだしな。前者だと他社ファンも含まれるし -- 2013-06-22 16 42 26 ↑6もともと興味なかったのに周りの女性プレイヤーやら一部のやたらかわいいモジュールで目覚めてしまう人は少なくないっぽい。 -- 2013-06-22 16 56 03 ↑もともとレンとかまったく興味なかったけどスクジャーきてからありえないレン廃になってしまった私のことか -- 2013-06-22 16 58 08 腐とショタはち違う概念だろ。スレチなんでかかんけど -- 2013-06-22 17 09 31 最近公式がレンをいまいち扱わなくなったって話からずいぶん飛躍したな -- 2013-06-22 17 30 21 ↑2カイトの例にしてもネコサイバーという戦犯…じゃなくて決定的な何かがだな… -- 2013-06-22 17 42 02 この話題の発端となった新曲の深海だけど、結局のところリンソロ?デュエット扱いどっちなの? -- 2013-06-22 18 08 46 LTWみたいなデュエット。デフォはリンレンらしい -- 2013-06-22 18 09 12 ↑公式ソース希望 -- 2013-06-22 18 14 32 ↑中の人1号のツイッターかな -- 2013-06-22 18 18 33 週刊ディーヴァ・ステーションに「PVは「LIKE THE WIND」と同じくゲスト制のPVとなっております。」と書かれていて、紹介動画でもアシンメトリーLが出ていました。 -- 2013-06-22 18 20 49 ↑3きちんと文読んでない人多いんだな -- 2013-06-22 19 49 42 ステッカー貰いに秋葉まで行くか迷うなwつっても朝早く行かないと駄目かなぁ -- 2013-06-22 21 48 36 抽選会、参加券待ちの列が出来、整理券を配布、と予想。 -- 2013-06-22 23 13 06 DIVA AC 3周年おめでとー!アキバは行けないけど、ホームでひっそり一人でお祝いする! -- 2013-06-23 00 11 29 AC3周年おめでとう!! -- 2013-06-23 00 33 12 DIVA AC3周年おめでとうございます!39でもプレイするかな -- 2013-06-23 03 19 57 AC3周年おめでとさん。久しぶりに地元でプレイしようかな。 -- 2013-06-23 03 23 02 AC3周年おめでとう! テスト前だからDIVAれないけど、終わったらやりにいくよ! -- 2013-06-23 08 46 21 PDA3周年おめでとう!! -- 2013-06-23 11 57 55 AC3周年おめ 秋葉原には行けないので、プレートと一部の曲でアニバーサリースキンを使用しています -- 2013-06-23 12 18 32 今日、その一秒をプレイしたらやけに叩きやすかったんだけどズレ直った? -- 2013-06-23 15 39 02 3周年に合わせてコンテストしてきた!おめでとうございます(`・ω・´) -- 2013-06-23 15 43 00 AC3周年おめでとうー! -- 2013-06-23 18 00 39 AC3周年おめでとう!アキバ行ってきてステッカーとグッズ抽選してストラップもらってきた! -- 2013-06-23 18 47 20 AC3周年おめでとう! -- 2013-06-23 19 11 08 AC3周年ということで秋葉SEGA新館いってきましたー。すごいもりあがりで楽しかったです。ステッカーよくわからないけど5枚もらってしまってどうしていいかわからない -- 2013-06-23 19 46 24 ↑サブカを4枚作れば良いじゃないかwもしくは1枚俺にくれても良いんだぜwww -- 2013-06-23 20 17 34 サブカ4枚だと…!?つらいwwww持ってない人に譲ってあげたいレベルに使い道がないwww -- 2013-06-23 20 36 24 ↑は↑2に対してです申し訳ない -- 2013-06-23 20 36 53 サブカ使ってる奴とか名前に○○@○○にしてる奴、音ゲー界から消えてほしいね -- 2013-06-24 18 49 04 ↑お前が消えろ -- 2013-06-24 18 59 19 ↑スルーしとけ・・・関わんなくていいからほっとけ -- 2013-06-24 19 07 27 AAベたな魔法少女ものかと思った -- 2013-06-24 21 13 20 ↑魔女モジュはミクよりむしろルカじゃないかな? -- 2013-06-24 21 18 42 ↑確かに。慎ましやかなミクさんが着ても・・・、おや、こんな時間に誰か来たようだ。 -- 2013-06-24 21 40 04 つるーん!でぺたーん!な魔女っこがいてもいいじゃないか!あれ・・・、うちもこんな時間に誰だろう・・・ -- 2013-06-24 23 14 45 魔法少女と魔女は似て非なるものだから・・・ そのうち雪ミク2014モジュも来るのだろうか -- 2013-06-24 23 16 08 半年後の札幌で先行お披露目→翌日解禁だろうね -- 2013-06-24 23 23 46 ↑2魔法少女シリーズといえばクリィーミーマミとかペルシャとかマジカルエミとか?そういえばミクさんのマジシャンのモジュールがマジカルエミっぽい感じですね -- 2013-06-24 23 24 16 魔法少女でミクさん似だとスイートミントを思い出す。ツイテて青みがかった緑の髪でスレンダーな体型だし・・・ -- 2013-06-24 23 59 26 何でだろう、スレンダーって何か良い表現だなと思ってしまった。 -- 2013-06-25 00 13 47 テスト期間に新曲って・・・。SEGAさんのばかぁ・・・。 -- 2013-06-25 00 36 26 自分のホームのDIVAが未だにアップデートされていない。このままだと新曲追加されないよね。新曲追加までにはアップデートしてほしいな。 -- 2013-06-25 00 41 18 ↑自分のところもです。場所によるのかな? -- 2013-06-25 14 50 26 ↑ ↑2 何らかの事情でアプデされていないんですかね?新曲追加まで日もないですしゲーセンの御意見箱?みたいなのが設置してあったら書いてみるとか店員さんに声かけして置いたりした方がもしかしたらいいかもしれませんね -- 2013-06-25 15 09 20 ↑3~1 自分の最寄りの店もREV.3のままで、新曲以前にフェスタすら開催されてない(表示がない)のでやる気が失せる。仕方なく少し離れた別の店でやったけど。 -- 2013-06-25 15 43 51 Ver切り替えはDVD-ROM使って手動作業しなければならないけど、Rev切り替えなら自動アップデートされるもんだと思ってた。Rev単位でも店員の作業が必要なの? -- 2013-06-25 16 19 30 ↑夜中も筐体の電源付けっ放しの店もあるかも -- 2013-06-25 17 26 43 電源つけっぱでも朝自動再起動する。その際アップデートされるはずなんだが。店員に確認するしかないな -- 2013-06-25 18 07 09 モンスター客かも知れんけどボタンが埋まってた程度でも1クレ補充してくれない?と遠慮なく店員に言えてしまうタイプだけど、自分は・・・バージョンアップされてないけど言えない方も多いんですね。どっちもどっちだけど -- 2013-06-25 18 27 39 ↑出禁気を付けな -- 2013-06-25 18 28 28 イヤホンさすところにこの間イヤホンを挿そうとしたら感電したみたいに思いっきり右手がしびれたんだけどこれって店員の人に伝えた方がいいんだろうか 今まで数回色々なゲーセンで経験したんだけれど -- 2013-06-25 19 04 31 パーフェクト難易度表のコメント欄にて、ズレに対する愚痴が目立っていますが大丈夫でしょうか? -- 2013-06-25 19 07 51 ↑練習用ページのコメント欄に誘導が妥当かな。あそこは荒れそうな話題を隔離する目的でつかわれてるから -- 2013-06-25 19 38 54 ↑3漏電している恐れもあるので伝えたほうがいいかもしれません。 -- 2013-06-25 20 53 58 ↑4色々なゲーセンでってことは自分のイヤホンも疑ったほうがいいんじゃ… -- 2013-06-25 21 41 08 濡れた手で触るとなるかもしれません。 -- 2013-06-25 21 52 40 ↑4今練習用はクリア難易度のほうで手一杯(といってもほとんど)なんでできれば他のページに… -- 2013-06-25 22 10 59 ↑7です 漏電の可能性もあるのか・・・一応イヤホンは複数持ってるので試しに変えてみたりもしたことあったんですけど変わらなかったですね 濡れてはいなかったですね よくメンテをしてくださっているゲーセンなのでそうそうないとは思いますが次こういうことになったらとりあえず店員さんに伝えようと思います -- 2013-06-25 22 38 08 季節外れな気もするけど静電気とかの可能性は? -- 2013-06-25 23 42 10 ↑静電気のようパチっというものというよりは触れた指先から手全体にビリッと来る感じだったんで静電気ではないかな~と思っていたんですが可能性は0じゃなさそうですね・・・ -- 2013-06-25 23 59 28 期待しすぎるとかえって裏切られた感が半端ないから適度に。最近の良譜面は39くらいしかなかったしね -- 2013-06-26 09 33 41 恒例雨女のミクさん今回はフライングでよかった。今近畿はすげぇ豪雨だww -- 2013-06-26 09 40 59 VerB Rev4になってない店舗の人、その後どうですか? -- 2013-06-26 11 54 07 個人的には良譜面はABだったなぁ でも割と最近の曲は難易度そんなに高くなかったし全体的にすごく楽しめてるなあSEGAさんありがたい -- 2013-06-26 13 59 40 ↑2店員の手には負えず、セガのエンジニアを呼ばないと駄目な事態になったorz -- 2013-06-26 14 49 29 ↑乙です。中身は普通のWINDOWSパソコンだからな -- 2013-06-26 15 05 40 miraiにGUMIが入るらしい。個人的にArcadeには入ってほしくないなあ・・・ -- 2013-06-26 19 41 40 ↑途中送信すまん。まだ入るとは限らないけど。 -- 2013-06-26 19 44 59 ↑3FTでOSはWin8に切り替えになるんだろうか -- 2013-06-26 19 46 45 ↑いや勘違いしてる人多いけど、筐体全て入替ではないと思うよ。スライダーのパーツを取り付けて装飾を変えるくらいかと -- 2013-06-26 20 08 27 来年でRINGWIDEが5年だからそのタイミングで後継基盤デビューだろうし、今変更は無いだろうな。そういやこのwikiそういう技術的なページ無いのね。 -- 2013-06-26 20 24 43 DIVAはRINGWIDEじゃなくてRINGEDGEじゃないの?どっちも同世代だけど。あとRINGシリーズで使用されてるXpEmbeddedはサポート2016年までだから暫く使える。 -- 2013-06-26 20 52 19 FTはRINGEDGE2(maimaiに使ってるやつ)に切り替えとかで微妙な延命措置されたりして。 -- 2013-06-26 20 56 12 ハードウェア詳しい勢意外といるんだな。そのうちwikiにも項目欲しいです -- 2013-06-26 21 04 18 セガは昔からプレスリリースでハードのスペックを公表することが多い会社だから結構知ってる人は多いと思う。 -- 2013-06-26 21 14 20 ここのメーカーの場合、過去に家庭用で独自のハードを出してた経緯もあり、セガ自体のファンって人もかなり多いからな。 -- 2013-06-26 21 20 42 いいか -- 2013-06-26 21 30 38 ↑途中送信スマソ本スレではオーディオ関係の話になると延々とスレの半分を埋め尽くす事があります -- 2013-06-26 21 38 54 明日になれば新曲の話で埋め尽くされるわ -- 2013-06-26 21 41 44 言語は何使ってるのか、データベースは何使っているのかってソフト面がむしろ気になるけど、競合他社に漏れるのを避けるため公表しないだろうな -- 2013-06-26 21 49 27 ↑2各曲コメント欄を使わないと自治厨勢に怒られるからな -- 2013-06-26 21 50 34 SAFE「明日は忙しくなりそうだな・・・」 SAD「お互い様だぜ、相棒」 -- 2013-06-26 21 54 05 ↑休んでいい!!休んでいいから!! -- 2013-06-26 21 58 54 ↑4企業向けだからOracleでしょ -- 2013-06-26 21 59 32 WRONG・WORST「俺らもいるぜ!」 -- 2013-06-26 22 03 59 「ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術」SEGAの新人教育プログラムをモトに書かれた本です -- 2013-06-26 22 05 36 ↑途中で送信してしまいましたが、こんな感じでセガはソフトウェア技術関連も大っぴらです。 -- 2013-06-26 22 06 48 あっ来たわよ赤WRONG様よ素敵ーーー!キャーーーーーーーー!!!!!(ドカドカ) -- 2013-06-26 22 09 49 ↑9 コナミは独自のハードを使用しているみたいだから、CD-ROM使用の大掛りなアップデート以外は、営業時間中でも「アップデートのお知らせ」が表示される事がある 関係無い事で申し訳無い -- 2013-06-26 22 49 59 明日はSAFEの御世話になるのかな~ 何か嫌だな~ -- 2013-06-26 22 51 54 FINE(明日は全DIVAACプレイヤーのためにもっと頑張らないと・・・!) -- 2013-06-26 23 06 28 COOLコンテストも終わったしFINEたんが再び我らの味方に!頑張って! -- 2013-06-26 23 11 06 ふたりん「うふふっ私のソフランでみんなをSAFE地獄に叩き込んであげるわ」 -- 2013-06-26 23 28 41 ↑ふたりで。とロザリーですね -- 2013-06-27 02 36 53 てかロザリーのBPM75は倍速にして均一化するのかね?メインも実は300ぽいけどノーツの流れが150ぽいし -- 2013-06-27 02 38 10 深海は初見でパフェれるレベル ふたりでも易しめかな やはりパールさんが… -- 2013-06-27 08 14 18 ワンコがヒロインだった -- 2013-06-27 10 09 40 ふたりで。の高速になってからは永遠目押しし続けるズレ判定 -- 2013-06-27 12 30 46 深海は☆8にしていいレベル。逆にふたりで。は判定ズレを考慮しても☆7に下げていい -- 2013-06-27 12 31 49 やはり、SAFEたんの御世話になってしまったか~ -- 2013-06-27 12 45 03 ロザリーのピアノソロがクソTAG譜面すぎて笑ってしまった。DDRしてる奴はわかると思う。 -- 2013-06-27 13 31 44 久々に兄さんがBoss曲担当か -- 2013-06-27 14 05 09 ロザペ何日普通だな -- 2013-06-27 14 12 42 ↑誤爆 -- 2013-06-27 14 21 15 今回変わった配置多いな -- 2013-06-27 14 22 40 先日ホームがREV. 3のままだと書き込んだ者です。今日行ったらREV.4になってて画面上部にも新曲追加のニュースが流れてる!…しかし実際にプレイ開始したらソングセレクターに新曲がなく、総曲数も139曲のまま…どうしてこうなった? -- 2013-06-27 14 52 06 ↑追記 正しくは「書き込んだ者の一人」です。自分としては新曲を即プレイすることは重要じゃないので、未パフェの既存曲をやりつつフェスタでVP稼げるだけで満足してます -- 2013-06-27 15 13 41 ↑よかったですね~ それでも早く新曲も入るといいですね -- 2013-06-27 16 23 31 今回最易はカイトのやつでFA? -- 2013-06-27 21 23 32 ↑個人的にはみんな同じような感じだけどロザリーはピアノの部分の連打が苦手だとパフェとるのに少し苦労しそうだから一番簡単ではないとは思う -- 2013-06-27 23 08 57 ふと思ったことですが珍しく今回はライブのシーンがある曲がないですね。 -- 2013-06-28 00 01 55 ↑4月のもなかったと思うが -- 2013-06-28 00 06 18 ふたりで。は終盤のあそこだけで☆8になっているとしか思えない。 -- 2013-06-28 01 36 36 フェスタってもう終わった? -- 2013-06-28 13 02 57 ↑今日まで、まだやってるよ。 -- 2013-06-28 13 14 53 水着キタ━(゚∀゚)━!! 7/4(木)だってさ -- 2013-06-28 15 26 03 おいおい前回のスク水で散々積乱雲やらPromiseやらやったってのにまたやらなきゃならなくなったじゃないか。 -- 2013-06-28 16 16 39 タコメロンキターーーーーーーーーーー!!!!! -- 2013-06-28 16 45 41 現行機種の開発は既に終了してて小出しにしてる感がするなあ -- 2013-06-28 17 02 32 AAwww -- 2013-06-28 22 01 33 AAwwwその隠し釦色んな意味で危険www早い曲だし結構強く叩かれるぞ -- 2013-06-28 22 11 35 AAやめwww -- 2013-06-28 22 22 44 AAこれはwww -- 2013-06-29 00 22 50 AA種なしになっちゃう! -- 2013-06-29 01 04 48 COOLが出ると特別なボタン音が聞けるよ☆ -- 2013-06-29 01 39 22 ちょ、AAwwwこの時ばかりはクラッシャーが来いwww -- 2013-06-29 10 49 49 AAわろたwwwww -- 2013-06-29 11 01 07 また、水着モジュとは… と言う事は、次の新曲は「サマーアイドル」確定かな? どちらにしてもまたVP貯めるの大変だな~ -- 2013-06-29 14 10 18 ブラボー!ブラボーー!!ブラ、ブラボーーー!!! -- 2013-06-29 14 48 43 ついに -- 2013-06-29 15 33 56 ↑2先にアンハッピーリフレインとキャットフードくるんじゃない?画像あがってるし・・・ -- 2013-06-29 19 01 42 ↑1&4 DIVA f/Fの曲は、PVの分岐もあるしFT待ちだと思う。個人的には早く来て欲しいけど。 -- 2013-06-29 23 33 09 AAがひっでぇwwwww -- 2013-06-30 00 32 03 ↑2FTはおそらくまだ数回ロケテやるのかな?多分まだ先だと思うからそれまでのつなぎはこの間の楽曲募集の奴を小出しにしていくのかね とりまこれ以上f系列の曲は待ちだろうね -- 2013-06-30 00 43 26 DIVA fのサマーアイドルEXの譜面、歌詞にもドライビングとあるように、実際に車のハンドルぐるぐる回すみたいに四つのボタンを円形状に押しててなかなか面白かったです、でもボタンが並んでるアーケード版だと難しいですかね。 -- 2013-06-30 04 34 40 ミクのサマーアイドル水着がスカートで萎えた…。 -- 2013-06-30 06 14 43 ↑なに言ってるんですか、ちらりが8割増しじゃないですか。 -- 2013-06-30 08 59 23 ってことは来月は浴衣かなー。イイネ! -- 2013-06-30 09 36 12 ↑兄さん「チラリもあるよ」 -- 2013-06-30 09 52 50 ↑3 つまりスカートちらりでみっぱいから注意を逸らそうとしてるってことですかうわなにをするやめr -- 2013-06-30 12 37 46 ↑10 背景が「積乱雲~」だからFTでは無いと思うが、水着モジュはVP貧乏の自分にとってはつらい ノブレスでは、ほぼ全敗 -- 2013-06-30 13 13 22 ↑4 (浴衣モジュは300VP希望)浴衣モジュが出たら何の曲に合わせようかな? -- 2013-06-30 13 16 09 ↑7 個人的に萎えるポイントは色だと思うんだが…みずたまの色は単色でいいです。 -- 2013-06-30 14 47 07 イヤイヤ「……」。 -- 2013-06-30 16 17 42 V兄さん「我らの出番だな!!」モダン姐さん「そうね!!」 -- 2013-06-30 17 47 17 SAFE「この様子だとパフェトラに挑むプレイヤーも増えそうだな。その意気込みや良し!」 -- 2013-06-30 19 02 21 アットウィキ自体の問題だけど、Google Chromeだとコメント書き込みするのに頻繁に失敗するな -- 2013-06-30 20 01 18 ↑2 カエレ!帰ってくれ! -- 2013-06-30 20 10 52 そんな事言うとSADやWORSTやWRONGも出てくるぞ! -- 2013-06-30 20 48 33 wrongはトチったなー、sadはリズムに乗れなかったか、で済むのだが、safeは異常に悔しい -- 2013-06-30 23 18 23 大体、SAFEなのにセーフじゃないって…← -- 2013-06-30 23 27 00 回数が少なければ少ないほど精神ダメージは反比例して大きくなるわけで・・・。特に1SAFEだった日には・・・(血涙) -- 2013-06-30 23 31 21
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1770.html
ブラック★ロックシューター 基本情報 作詞・作曲 ryo http //www.supercell.sc/ イラスト 三輪士郎 http //mmm-gee.net/ 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/1241.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル 2 4 6 7.5 ノート数 275 343 379 398 BPM 165 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_brst_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_brst_extreme.html 備考 project DIVA f からの移植。 (配信直後に、ルカのシフォンワンピースでスカートがめくれてしまう不具合が発生。 10/11、ひっそりと修正された) 動画 EASY NORMAL HARD 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン ネームレスNo.7 Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 評価:PERFECT モジュール:初音ミク V3 Player:のらくろん その他:HD画質 (1280 x 720 約60fps) EXTREME 評価:PERFECT モジュール:鏡音レン スクールジャージ Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 - コメント モロパンすら生ぬるいレベルにマズいキャプだったよw -- (名無しさん) 2014-10-03 20 13 12 久々にEXでそこそこ捨てるスコアタがあるっぽいね -- (名無しさん) 2014-10-03 23 54 13 ↑4 イージーとかどうでもいい -- (名無しさん) 2014-10-04 09 45 29 ↑5、easyでソフランって珍しいよね。↑2、ルカ姉のワンピだけ重すぎるのかな?。 -- (名無しさん) 2014-10-04 20 18 55 ↑4 今日動画撮ってきた あれはあかんwww -- (名無しさん) 2014-10-04 21 06 22 ↑5今日、SS撮ってきましたwでもここではさすがに…で、そのスカートがズレる不具合のせいでルカさんが泣いていますよ?http //download1.getuploader.com/g/project_diva_arcade_ss2/4899/pv_photo_141005_0921_HP-1.jpg -- (にゃんこZZR) 2014-10-05 13 03 57 モジュール、個人的には∞かデフォルカさんがお気に入り -- (名無しさん) 2014-10-06 01 24 15 モジュは★合わせでパンクミクさんにしたり、鎖との絡みでVN02ミクさんにしたり、アペミクさんも何気にですよ。Vパン兄さんは・・・www -- (にゃんこZZR) 2014-10-06 20 57 20 ルカさんおぱんつ不具合、修正されてましたね。 -- (名無しさん) 2014-10-11 05 14 18 EASY譜面のCT外にスライド登場はメランコリックに続いて2件目か。細かくてすまんけど、バグに近いような -- (名無しさん) 2014-10-13 13 05 59 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/675.html
用語集/本スレ用語 用語集メイン このページの趣旨について 本スレ/Wikiで時折出てくる用語初音ゲーマー 他音ゲーマー ○っぱい @○○ ROM専ヲチャー 栗、栗ボカ種ボカ 裸イト Vパンツ/ブーメラン お○んぽ/お○んぽスタイル 埋め △□×○△□×○(おちつけおちつけ) わろんぐ ET m9 鋼龍 Project DIVAは画面に人が入れる仕様にはなっておりませんので ヴェヴェヴェヴェヴェヴェドゥーンドゥーン ○○(称号の略称)る 傘 糞コーラ/クソコーラ バルカップル マッガーレ マゾルカ ババーヌ/ババール/ババァ Intel/インテル元インテル ソフラン かばたん/かばちん ションベン イドゥン 全ての譜面が過去になった全ての譜面が過去にあった/全ての過去が譜面になった ENCORE(アンコール) 布団 スルメ うおーん 芸能人水泳大会TMRごっこ ミクダヨー/ダヨーさんミクナノー/ナノーさん あたしちゃんとがんばる ありふれたマーカーを 紅く色付ける様な したたかな曲でした さよなら みうー いやいやさいはて 高速ナブラ スピカ砲 RMT ロビー君 スーパー○○タイムスーパーラヴリータイム(SLT) スーパーてんこもりタイム(STT) ゴリラ/ごりら/剛力羅 難民激唱難民 裏表難民 WEDH難民/ワールズ難民 ネガポジ難民 デンパラ難民 工場難民 二次ドリ難民 消失難民 ふたりH/ふたりでH 産廃 ありがほーありが砲 コメント このページの趣旨について 本スレ用語ということでしたらばなどで出てくる独特の用語などについて説明する。 また、そこから派生して本スレではないが「曲の略称以外で」使われたり聞いたりする用語も説明する。 本スレ/Wikiで時折出てくる用語 初音ゲーマー 初めてプレイする音ゲーが初音ミクの音ゲー(DIVA)であったゲーマーを指す。 最近は初めての音ゲーがDIVAのプレイヤーが多くなり、初めて音ゲーをプレイするゲーマー「初(はつ)・音ゲーマー」と 初音ミクのゲーム(DIVA)をプレイするゲーマー「初音(はつね)・ゲーマー」の意味をかけたネタとして使われたのが始まり。 ネタで使われることがあるが、どの意味で使われてるかは文脈から判断するように。 他音ゲーマー 初めての音ゲーがDIVAではなかった音ゲーマーのこと。初音ゲーマーと区別してこう呼ばれる。 初音ゲーマーとは違い技術的下地を持つものが多く、また音ゲーマナー・各ゲーセンの暗黙のルールも熟知している存在。 中にはヒャッハーなとんでもない思考回路を持つ者(クラッシャー、喫煙、飲食等)も少なからず存在するが、他音ゲーマーが初音ゲーマーをよい方向へ導ける存在であることは間違いない。 他音ゲーマーは初音ゲーマーと積極的に接点を持ち、両者が楽しめる空間を創る努力を共にしていこう。直接話しかけることに気が引けるならゲーセンノートを活用することも有効。 特に緊張しているだろう初音ゲーマーの力強い味方になってくれるものと確信する。 他音ゲーの特徴についての詳しい解説は他音ゲーとの違いを参考にしてほしい。簡易的な解説はこちら ○っぱい 胸のこと。キャラ名の最初の文字を○にいれたり、大きいからおっぱい、小さいからちっぱい などバリエーションは豊富。 ミクならみっぱい、リンならりっぱい、レンなられっぱい ということ。 地震などがおきて、この程度でみっぱいが揺れるはずがないなどの使われ方をする。(´・ω・)カワイソス 余談だが公式絵的にミクさんの胸はリンちゃんより小さい。いかにみっぱいが絶壁であr(この先はネギ汁まみれになっていて読めない @○○ 属してるグループとか自己主張(○○は俺の嫁 など)に使われる。 名前の後に@○○と付けて名乗ることで、そのグループ(勢力)に属しているという意思表明になる(深い意味はない) 例)@みっぱい:2chスレ住民のグループをさす。 2chスレ住民が続々とPNの後ろにつけていったため。 派生として、「@りっぱい」などもあり、現在は「@○っぱい」シリーズがスレ住民のグループということに。 【注意】これらの言葉が付いていると、相手によっては話しかけられてもいいという意思表示をしていると解釈されます。 話しかけられたくない人は@○○をつけないことで自衛が出来ますが、ホームにしてるチームへのしつこい勧誘の的にされることもあるので注意。 本スレで度々話題になる時もあるが、スレを消費して極度な馴れ合いを行うことを不愉快に思うプレイヤーもいることを忘れずに。 ROM専 元々は「スレに書き込まず見てるだけ」という意味の2ch用語。本Wikiではおおよそ「編集をせず文句だけ言う」人たちの俗称。 「ケータイだったりスマホだったりで編集できない」のはわからなくないが、それをいいことに「俺は編集する気ないけど俺の意見を誰か反映して」オーラを出すのはどうなのかと思う。 ヲチャー watcher(ウォッチャー)のこと。上記のROM専とほとんど同じ。ただしROM専と違って炎上の様子を「watchして(みて)」楽しむ人種のためROM専より圧倒的にタチが悪い。 炎上を見たいだけなので「わざと煽ったり炎上させられそうなコメントを自分で書き込んで」炎上を狙う。正直な話DQN。 自分はこれだと公言するのは近頃でてきた犯罪自慢となんら変わらないことをわかったほうがいいだろう。 栗、栗ボカ クリプトン製ボカロのこと。メイコ、カイト、ミク、リン、レン、ルカの6人をさす。 インターネットをはじめ現在は様々な会社からボーカロイドが発売されてるので区別するために呼ばれる 現段階ではProject DIVAは(派生キャラを除いて)クリプトン製ボカロ以外の参戦が認められていないのでこの呼び方は稀だとおもわれる 種ボカ 他社ボカロのうちメグッポイド、がくっぽいど等のインターネット製ボカロのこと。DIVAへの参戦を望む声と望まない声の両者がある。 裸イト カイトのスイムウェアモジュールの事で、ハダカとカイトをかけた造語。 水着を着用しており、決して裸ではないが水着+マフラーというなんとも不思議な容姿になっている たとえ全裸になろうとも、カイトとマフラーだけは切っても切れない存在なのである。 参考:裸マフラー しかしf水着のハーフスパッツで、ついにマフラーを外してしまった。しかしネタ要素がないのがいい!という声も少数ながらある。お値段が張るが 読み方は人によってまちまち。特にこれが正しいといったものはない 「ライト」 「ハダイト」 「ハダカイト」 Vパンツ/ブーメラン VerA REV2より配信された新しい水着モジュール「カイトスイムウェアV(スイムウェアV AS)」のこと。 ACにもついに2nd水着が追加で、さらにヘンタイ度が上昇したカイトが登場。 ブーメランパンツ、あえてダイバーゴーグル、そして青マフラー。この3つを備えたヘンタイぶりから「裸イト」を超えて「真裸イト」と呼ばれることもあるんだとか。 ASはピンクポップス同様ゴーグルを外している(頭にかけてはいる)ものの、恰好が恰好なだけにより変質者っぽさが増えてる気がしなくもない。 晒し台に行く場合はそれ相応の覚悟をすること。 お○んぽ/お○んぽスタイル VerA REV2より配信された新しいミクのモジュール「おさんぽスタイル」を指す。 1か所隠すだけでこうも卑猥な言葉になるとは… いいか!絶対○のところに「ち」を入れるなよ!わかったな!絶対だぞ! ○○○「あたいってばさいきょうね!」 埋め ある難易度の配信曲全てにある一定のクリア評価マークをつけること。会話の流れにもよるが、一般的にパーフェクト評価を示す事が多い 例:「HARDの埋め作業に入る」→HARD全曲をパーフェクト評価でクリアする作業に入る 他にも「EXは全部グレで埋めた」や「EASYとNORMALならパフェで埋まってる」といった用例もある △□×○△□×○(おちつけおちつけ) DIVAAC収録曲「どうしてこうなった」EXの曲中にある1フレーズ「おちつけおちつけ」の該当譜面。尚、右から叩く。 関連スレッドに荒らしが湧いたり荒れたりすると、どこからともなくこの譜面が書き込まれる。 おちつけおちつけ♪ 難易度故に、クリアできない自虐の意味を込めて「××××××××(HARD譜面)」と書かれることも。 わろんぐ 判定WRONGを指す。Rev.2.0ロケテ時代に「WRONGでパフェ逃してワロエナイ」という言葉から派生し、ローマ字読みでそう読めなくもないため生まれた造語。 誰かが必死に流行らせようとしたが「その言葉は流行らないし流行らせない」の言葉と共に、鎮静化の道をたどった。 ただし、わかりやすい、響きがちょっとかわいい、などもあり、ネタとしてたまにつかわれることがある。 ちなみに、日本語読みだと「ロング」、英語読みだと「ゥラング(wraη)」である。 赤COOL、黒FINEなどの呼び方が既に定着しているのも浸透しなかった原因か? ET 「StargazeR」PVのラストシーンに合わせて筐体の画面に指を近づけること。 由来は1982年公開のアメリカのSF映画「ET」。劇中に地球外生命体であるE・Tと主人公が互いに伸ばした人差し指をくっつけあうシーンがある。 PVのラストにミクが人差し指を近づけるシーンがあるので、それにあわせて人差し指をつける行動を指す。 モジュールを変えればお気に入りのボカロとETできるぞ! 「にゃんこ」モジュールだと腕がキグルミなので、ねこぱんちモードになる 「Just Be Friends」もラストで指差すシーンがあるので可(ただし遠景で分かりづらい) 某北欧神話ネトゲのエンドレスなタワーのことではない。 m9 break;down序盤の「人の気など知らないで」の部分。 右手をグーにした状態から人差し指だけを伸ばした場合反対から見ると「m9」のように見えることから。 本来の使い方では「ざまぁww」という意味合いだが、本曲の場合は「異議ありっ!!」に近い。 当然にゃんこモジュールだとグローブがどんっ!と出される。 最新鋭のAS(アーム・スレイブ)機のことではない。 鋼龍 2chスレで同郷の仲間を探し出し、誘い出してバトルを挑むこと。バトル後は熱い友情が芽生えることもある 「鋼龍会」と呼ばれる組織も存在し、日々勢力を拡大している。必殺技の鍛練に余念がない 例:「ユーザー同士の鋼龍ができるホームって羨ましい」「明日はホームで大会があるんだけど、多分鋼龍メイン」 漢字で書くと凄そうだが、口に出して言うと勢いが半減しそうなので注意が必要だ! 本スレで『交流』と打つところを誤変換してしまったことことが発祥。つまり、プレーヤー同士の交流の事を指す。 40スレ目より 453 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2010/09/18(土) 00 53 06 ID /CLB0o4a0 ユーザ同士の鋼龍っていいな。ちょっぴりうらやましい。 454 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2010/09/18(土) 00 54 21 ID /CLB0o4a0 すまん間違えた。鋼龍→交流。 455 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2010/09/18(土) 00 55 45 ID 8Yonw9B10 鋼龍格好いいな 456 名前: 爆音で名前が聞こえません [sage] 投稿日: 2010/09/18(土) 00 56 23 ID dVDhvmRB0 なんかプレイヤー同士が必殺技出し合って戦ってる姿を想像した。 Project DIVAは画面に人が入れる仕様にはなっておりませんので 公式ブログにて、金の聖夜PVを公開した際に使われた言葉。 ミクが手招きするのに画面には入れないぜ、ということを強調した「悪意ある一言」に様々なネタ元として広まった。 ヴェヴェヴェヴェヴェヴェドゥーンドゥーン 「Change me」EXTREMEの中盤(間奏1:39あたり)にある□□□□□□(3連符*2)× ×(4分音符)の部分 HARDは○○○○○○(3連符*2)○ ○(4分音符)の部分 EASY/NORMALには3連符はありません | ,、 ,、ヾV'/└―r'ー》'´`⌒ヾ‐》,.// ―――――――――――――――――― i iミ ノ リハリ// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ! i゙瓦゚ ヮ゚ノ!'//| < ヴェヴェヴェヴェヴェヴェドゥーンドゥーン !l! ! と.フリ{つ/ ! \_____________ ミクパ落選、巡音ルカ生誕祭&モジュール追加、新曲不正解禁ハックとか波乱の月末に突如登場した天使、そもそもこいつのせい 894 名前:爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2011/01/31(月) 23 24 13 ちぇんじみパフェれねぇ・・・ 中盤のヴェヴェヴェヴェヴェヴェドゥーンドゥーンで必ずSAFEか黒FINEが・・・ 75/76スレ目より 言いたいことは分かるがもっとまともな表現はなかったのかwww チェンジの新しいコピペ誕生の瞬間であるw でも割と理解できるから困る なんか歴史的な瞬間に立ち会えた気がする 諦めたらそこでヴェヴェヴェヴェヴェヴェドゥーンドゥーンだ。がんばれ。 カードネームにヴェヴェドゥン入れようとしたら、文字数足りないwwwwww 歌詞が無い間奏部分は心の中でコレ歌えばいいんだな。 16分音符=ドゥ 八分音符=ドゥン 四分音符=ドゥーン 三連符=ヴェヴェヴェ γ´⌒ ヽ l ノノヽ) 不人気とかファンに失礼だろ ヽノ゚ ヮ゚ノリ ヴェヴェドゥンするぞ ○○(称号の略称)る 各称号に昇格すること。 マーチならマチる、ガヴォットならガヴォるなど。何に昇格したのかは言葉から察すること。 傘 称号「カッサシオン」のこと おそらく(マチるを除いて)一番最初に略された称号の呼び方。 50曲時代、フキゲンこなたDIVEの3強を全部撃破できずフーガになれなかった人も多いのではないだろうか? ただ、最上位称号がどんどん追加されてくるにつれてあまり使われなくなった用語であり、 今ではもっぱらちょうど200曲になった2015年3月に配信された新曲WORLD S END UMBRELLAの通称として使われている。 糞コーラ/クソコーラ 第4回コンテストの中級の金褒賞の称号「クリソコーラ」のこと そもそもカタカナの「リ」と「ソ」は似ているので某お笑いコンビ的に言うと「クソソコーラ」になるとか また、同様に「リ」の存在がすごく空気なので結構目に入りづらく、その結果インパクトもありネタ要素もある「クソコーラ」の呼び方が定着してしまった。 ちなみに、クリソコーラとは「珪孔雀石」という緑色の鉱石のことである。 バルカップル バルカロール同士のバカップルのこと。 バルカロールがEx全パフェ称号(ぽっぴっぽー追加時)の時代にゲーセンでイチャイチャしてるバカップルが二人ともバルカロールだったことに対し、皮肉と羨望の意をこめて2ちゃんなどに書き込まれた。 現在はガヴォット、マドリガーレなどのさらに上の称号があるためあまり使われてないが、同様の意味でまれに使われることも。 よく「リア充爆発しろ」という言葉と主に使われる。 マッガーレ 称号「マドリガーレ」のこと 元ネタは、ついこの前最新巻を4年も遅らせて発売させた某ライトノベルのアニメ。一時期はやった小野大輔の例のセリフである。 使いやすさ、ネタ度がバランスよく、上記のクソコーラ同様にすっかり親しまれた呼び方になっている。 文字数を省略した呼び方として「窓」がある。 マゾルカ 称号「マズルカ」のこと。 そのほかには2ndでDLC配信された「魔女っ娘style」(俗称:魔女ルカ)を指すこともあるので文脈に注意。 よいこは絶対に「マゾっ子ルカちゃん」で検索しちゃだめだゾ☆ ババーヌ/ババール/ババァ 称号「パヴァーヌ」のこと。これは説明しなくてもわかるだろう… たまに勘違いした一部の人がワンカップ持った人の擁護レスをして荒れることがあるので注意。 Intel/インテル 称号「インテルメッツォ」のこと。99曲時代(激唱追加時)に激唱だけパフェれず全パフェ称号が手に入らなかった層の自虐の意を込めた「逝ンテル」という呼び方も。 Intel入ってる人でも余裕で閉店に追い込まれる激唱がいかに恐ろしいかわかるだろう。 元インテル 2月配信(つまり激唱)が来るまで全Pだった=それまでに称号「インテルメッツォ」を獲得していたプレイヤーを言う。 「激唱来るまで全Pだったのに激唱のせいで今は全Pじゃない」という意味で 「元インテル・現インテルなんだが~」と言っていたのが短縮されてできた言葉である。 ソフラン 1.音ゲーにおける速度変化の俗称。詳しくは用語集/難易度表の属性を参照のこと。 2.称号「ルフラン」のこと。ここではこちらの意味の説明をする。 2/23当時の全パフェ(激唱をパフェした人外専用)称号。 「ルフラン」とは、英語の「Refrain(リフレイン)」をフランス語読みした言葉。リフレイン同様、「繰り返す」という意味。 なぜそれがソフランになったかというと、ネタ元はエヴァンゲリオン旧劇場版の噂の問題作「シト新生」のテーマ曲「魂のルフラン」 ニコニコ動画をよく見る人なら察しはつくだろうが、その替え歌「魂のソフラン」から(詳細はこちら)※ニコニコ動画へのリンク 以上のことから、よく「デコ称号(前)に魂の-がほしいな」といわれることも。→「魂の-」が追加されたよ! やったねたえちゃん! かばたん/かばちん 称号「カヴァティーナ」のこと。最近称号の略称が割とどうでもよくなってきたネタにできるようなものがなくなってきたのであまり浸透はしてない。 ションベン 下品な言葉だが一応称号「インベンション」のこと。なぜこうなったかはお察しください。たまに阿部さんが湧くのでスルー推奨。 余談だがmirai収録の「PIANO★GIRL」には「インベンションもツェルニーも 好き嫌いなんてしない」という歌詞がある イドゥン 第十回超上級コンテストの金褒章でもらえる称号「イヅン」のこと。北欧神話における女神「Iδunn」。 そこから派生した韓国の漫画「ラグナロク」ならびにその派生のMMORPG「ラグナロクオンライン」では「イドゥン」と呼ばれている。 日本での名前の知名度としては先述のネトゲ的な意味で「イドゥン」が多い。 なおネトゲ廃人シュプレヒコールのおおよその元ネタもこのラグナロクオンラインである。 全ての譜面が過去になった かつての最強譜面とよばれたぽっぴっぽーですら足元に及ばない激唱の難易度をみて他音ゲーマーがポロっと出した言葉。 この言葉はDDRが初出。詳しくはニコニコ大百科の当該記事にて。 (ゲーム性が違うんだから比べる対象が間違っているが)コンマイゲー(寺、DDR、ポップンなど)の超難易度譜面と比べたときにそこまで難しい譜面ではないことなどもあって、「初日の午前中にパフェ二人もでてる譜面ごときで使ってんじゃねぇよ」とよく言われるので迂闊に使用するのは危険。これだからコンマイ厨は… ほら、しっかり!君ならできるよ(笑) 全ての譜面が過去にあった/全ての過去が譜面になった 上記の「全ての譜面が過去になった」のパロディというか派生した言葉。DIVAでは過去の様々な譜面をかき集めた消失EXEXをさす。 この言葉が生まれるきっかけとなったのはサンボルのOnigoという「過去の★14の譜面をかき集めて★15として登場させた」譜面。 DIVAでは☆7.5~10と幅広いもののだいたいが難譜面な上に「強制的にBPM240」にされた結果☆10に納まってるとは到底思えない譜面へと仕上がっている。EXEXはやっつけ譜面多いとはいえこれはどうなのか… なお、「今になってコンマイの真似事か!」「DIVAらしくない」など反対意見はそれなりに多い模様。 ENCORE(アンコール) DIVA.NETがサービス開始した直後、EXTREMEの下にENCOREという項目があった。今はなくなっている。 EXTREMEの上位譜面か?など様々な憶測が生まれたが、詳細は不明。 布団 Future Toneのバージョンをさす。 FTと略されることもあるが、FREELY TOMORROWの略称とかぶることから布団の呼び方へとシフトした模様。 スルメ スルメは最初はあまり味がでてこないが噛めば噛むほどいい味が出てくることから「何度もやることで良さがみえてきた」ことをさす言葉。 そこから派生して「あまり知られてなそうなものを掘り出した案外良かった」ことをさすことも。 スルメ曲といった場合は後者を、スルメ譜面といった場合は前者をさすことが多い。ピンクムーン「おっすおっす」 うおーん パフェ粘着を繰り返したものの、結局パフェれずに帰ったときに書き込まれる嗚咽 最初は微笑ましかったのだが、毎日のように同一人物がこの言葉と共に書き込み続けた結果、最後は半ば荒らし扱いされることになった 今でも思い出したかのようにたまに書き込まれるが、わざわざ荒らすために書き込んでるのかは不明 オオカミガールの遠吠えのことではない(あおーん・わおーん) 芸能人水泳大会 Promiseを水着モジュールでプレイすること。 ココアやMSSのように、夏や海をイメージした楽曲ではないが水上ステージで水着が合う様子が昔のTV番組のように見えることから。詳細はWikipediaの記事で。 近年このようなTV番組はない為、この名称を使うことは歳が疑われるネタである。 残念ながらポロリはないよ。 その後このネタを題材にして楽曲募集に曲が投稿されると誰が予想できただろうか。 なお積乱雲やノスタルのような「水上ステージ」は漏れなく該当刷る模様。 TMRごっこ 上記の水上ステージで「男性陣の」特定モジュールでプレイすること。とはいうが該当するモジュールはボクサー、パンキッシュ、スイムウェアWS、Vパンくらい。 T.M.RevolutionのHOT LIMIT(※youtube動画)のPVそっくりになることから。ナマ足魅惑の…? ミクダヨー/ダヨーさん Project mirai販促宣伝用に作られたねんどろいどミクのような巨大な着ぐるみのこと。詳細はこちら。ちなみにグッドスマイルカンパニーの公式着ぐるみである。 予想外の反響のためかセガ、クリプトンもこれを公認しており、グッスマ、セガ、クリプトンの3社合同で商標登録された。 富士のF1や幕張の大規模イベントなどではもはやお約束で、そのフリーダムな動きや謎の威圧感などで他のマスコット達も差し置いて視線を独占する超人気者。 一際異彩を放つ有名人…あ、失礼。有名マスコットとなっている。最近イメチェンをしたらしく少し威圧感は減った。 また桜ミクダヨー、雪ミクダヨーなどの季節トランスフォームも習得した模様。進撃のダヨーさん状態。 DIVAACにはスキンで初登場を果たし、なんと2015年エイプリルフール企画で本人降臨…ではなくfのダヨーヘッドが追加された。 F2の追加DLCにて本人がモジュールとして降臨した(恒例の公式ミク誕記念2014でやらかしている紹介している)のでACへの追加が待ち遠しい限りである。 ミクナノー/ナノーさん 大人気のミクダヨーに対抗(追従)したセガが生み出したProject DIVAタイプの8頭身着ぐるみのこと。正式名称はミクダヨー2号というらしい。 イメージとしては着ぐるみというよりはキャラスーツ(ラブドールにかぶせて2.2次元っぽくにするもの)の方が正しいかもしれない。 サイズはDIVAモデルにかなり近く、中の人のサイズもほとんど同じであると推測される。当然おバストm##この先は中の人に粛清されました## ちなみに中の人は消失EXを着ぐるみを着たままスタンダードクリアできるというツワモノ。 ナノーさんのモジュール化予定はないんですかね? あたしちゃんとがんばる ペリコ・スペースシッパー の歌詞だが、文字通り「がんばる」の意思表示に使われる。 ただし男でも一人称は「あたし」でなければならない。 否定の意思で、ジャケ絵にある「やだー」も稀に使われる。 あしたちゃんとがんばるとかいう先延ばしフラグもあるとかないとか ありふれたマーカーを 紅く色付ける様な したたかな曲でした さよなら サイハテ歌詞の替え歌、EXTREMEの難譜面を表す名台詞 同時押しはターゲットアイコンが赤く、縦連地帯では譜面が真っ赤になることからこの歌詞が生まれた WRONGで逃げても、ラストで殺されて閉店さよなら 余談だが、EX譜面とH譜面とではノート数にほとんど差がない(=叩くリズムにほとんど変化がない)。 差があるのは上述の同時押しの量である。ありふれたH譜面を赤く色付けるとEX譜面になる、というわけである。 なお追加されたEXEXTREME譜面はノーツ数がほぼ変わらないものの単複スライド連打が入り混じる黄色く色づけるようなイライラ曲でした さよならとなっている みうー 秘密警察の「オマエを監視する(みる)」が「おまえをみうー」に聞こえてしまうことからついた。後述のありがほー!に似ている。原曲PVでもみうー!弾幕がよく流れている。 いやいやさいはて 旧EX☆9、新EX☆9.5の高難易度譜面であるイヤイヤ(イヤイヤ星人)・野菜(ぽっぴっぽー)・サイハテの3曲を指す。 「何故ぽぴーが?」という人はひらがなをよく見るべし。→いやい「やさい」はて とはうまく言ったものだ。(※選択で反転) 高速ナブラ フランシスカ中の歌詞だが、元ネタはRPG「ロマンシングセ・ガサ・ガ」シリーズで斧の高威力技名。 高速で3人に分身し敵を囲み、3人で同時に切りかかる技。また、シリーズの別作品では分身ではなく、3人掛かりで行う陣形技となっている。 この3人の斬撃の軌跡が数式表記でナブラを表す逆三角形「▽」に見えるためこの技名となっている。それにあわせてか、ノーツ配置も逆三角形となっている。 なお同シリーズ3作目には、フランシスカという斧武器も登場する。 また、その後のフランシスカシリーズではヨーヨー、一人時間差、次元斬などのモロなネタも登場。 ちなみにヨーヨーとは上記の斧武器「フランシスカ」でのみ閃けられる(使用可能になる)専用技。斧技内でも屈指の強さを誇る。 スピカ砲 ミクの日感謝祭終盤、SPiCaの2番サビラストでミクさんがジャンプした直後に上から放たれる大量の紙テープの雨のこと。 アンコールを除くトリであったこともあり、曲との相乗効果で泣けると評判。現地に見に行った人ならなおさらのことだろう。 2年後の「ミクの日大感謝祭」で同じくアンコールを除くトリを務め、スピカ砲も再び宙を舞った。ミクパなんてなかった RMT 2ちゃんなどで見かけるときの意味は「リンちゃんマジ天使(Rinchan Maji Tensi)」の略。本元ネタはEMTこと「エーリカマジ天使」らしい。○○マジ天使シリーズの一環である。 MMTのミクさんマジ天使(めーちゃんマジ天使のこともある)、NMT(兄さんマジ天使)、LMT(レンきゅんマジ天使)、LMM(ルカさんマジ女神)がある。 なおネトゲ廃人シュプレヒコール的な意味ではリアルマネートレード(Real Money Trade)のこと。 ゲーム内で手に入りづらいアイテムを現金で売買すること。基本的にどのネトゲでも公式で明確に禁止されている。パッケージ商法は公式RMT?知らんなぁ ロビー君 LOL-lots of laugh-のPVに登場するウサギの着ぐるみのこと。中にはダヨーさんが入ってるという噂があるとかないとか。 元ネタはサイレントヒル3の遊園地のマスコットキャラでとてもよく似たシルエットをしているウサギ。他のコナミゲーでもたまにゲスト出演しているが、基本的にスプラッター要素を持って登場するのがお約束。 PV内の遊園地もこの遊園地をインスパイアモチーフにしているとかいないとか。 スーパー○○タイム 言わずもがなといったところだがここではDIVAでよく出てくるパターンをあげていく スーパーラヴリータイム(SLT) VOiCEの間奏のスキャットリズム難部分のこと。ほとんど曲通りのEXTREME譜面はまだしもほどよく歯抜けたHARD譜面はコンボをつなげるのも一苦労。 スーパーてんこもりタイム(STT) ネトゲ廃人シュプレヒコールの間奏のスキャット部分のこと。EXTREME譜面が✩8()と言われているがあれでもまだ自重している方なのが恐ろしいところ。完全にスキャット通りにした場合✩9以上の可能性も見えていた恐ろしい部分。 ゴリラ/ごりら/剛力羅 元々はポップンで超上級者が発狂譜面を叩いている様をゴリラのドラミングに例えた言葉。そこから派生して現在では「超譜面を楽々とクリアする上級者」を指す言葉になっている。 ひらがな表記はサンボルの「ごりらがいるんだ」という楽曲から、漢字表記は同じくサンボルのスキルアナライザー(いわゆる段位認定)での旧最高称号の名前から来ている。 何気にコンマイの公式称号で、KAC2011のサンボル部門優勝者にレイシスちゃんから贈られた「アナタを剛力羅に認定しマス」という言葉からきているらしい。 難民 音ゲー的な意味ではほぼ大半の曲をクリアなどしている場合に特定の楽曲だけできておらず残ってしまっている状態をさす。 DIVAは基本的にパフェを狙っていくゲームであるため主に☆10曲がパフェれないと嘆く☆10難民と呼ばれる人が多い。 激唱難民 残りが激唱のパターン。特に大階段で苦戦してる人が多い。 この曲のせいでルフラン以降の全パフェ称号の重みが格段に跳ね上がったのは間違いないだろう。 ただし超上級者に言わせると「全部両手交互で無理なく取れるようになってるからそうでもない」らしい。わけがわからないよ… 裏表難民 残りが裏表のパターン。888ノーツもあるためか、どこかでコンボが切れてしまいがち。 ただし上級者たちに言わせると「HOLD捨ててキチンと両手交互するだけでいいのでかなり楽」とのこと。もう、何も怖くない WEDH難民/ワールズ難民 同上。842ノーツという物量に加えてサイハテからBPM25増しの連続富士山(通称:山脈)など難所多数のため、これまたパフェは至難の業。 ただし上級者曰く同時押しの手の動かし方を覚えれば高速連打が少ないのでだいぶ簡単とのこと。上級者の脳内ってどうなってんだ… ネガポジ難民 同上。BPM220で超切り替え8分連打、スライド縦同時押し混み8分連打、果ては16分単色3連打などパフェは非常に難しい。 …はずだったのだがスライドとボタンの判定が完全に分離しているため上級者曰く「むしろ簡単すぎ」らしい。上級者が何を言ってるのかわからないよ… デンパラ難民 同上。BPMはネガポジと同じだが複雑な16分連打、終盤のてんてこラッシュなどが難しくパフェは狙いづらい。 …はずだが「スライドに余計な視線向けなくて連打を両手交互で集中できるからそんな難しくない」らしい。君たちは何を出せば難しいと感じるんだい? 工場難民 同上。BPMこそ遅いものの初見クリア者0の偉業(?)を達成するほどの難読+リズム難+ミス誘発の初見殺しに加え非常に手の動かしづらいラストの□×軸など、PVの見た目と相まったパフェ難譜面。 …とはいうものの、「難読とリズム難さえどうにかすれば」劣化裏表で☆10最弱とも言われているらしい。最後に残った(☆10初パフェの)道しるべ 二次ドリ難民 同上。ソフラン部分でのBPM240の16分16連打(と難読)でコンボが切れやすいパフェ難となっている。 …とはいうものの、上級者的には「デンパラと違って中盤の局所難さえつながれば楽勝」らしい。一体どういうことだ…? 消失難民 「紫全パフェはこの曲で諦めた」という人が多いという意味で番外編として載せておく。 上記の「全ての譜面が過去にあった」で紹介したアレ。上級者たちを非常に悩ませた強化デンパラ地帯を筆頭にコンボ切りがいたるところで発生する難曲。 ふたりH/ふたりでH いかにもアヤしい書き方だが決してイヤラシイ話ではない。わかるとは思うがふたりで。のHARDのこと。 ふたりHダメだった はおそらくふたりで。のHARDのスコアタがうまくいかなかったことを示している。決してギシアンできなかったとかではない…はず。 余談ながら似たような使い回しで聖夜Hも昔から存在しているがこちらはあまり目立たない。 産廃 上記の難民などのようにたくさんの人がいる場所から上がれないこと。スコアタだと意味が変わってくる(詳細はこちら)。 パーフェクト難易度表でいうA+あたりで停滞する第1産廃期、S+あたりで停滞する第2産廃期、SSSあたりで停滞する第3産廃期とおよそ3種類ある。 第1は地力をあげることで、第2はやりこみとある程度の運で突破することは可能。第3は上記の難民のように非常に長い足止めをくらう。 平均達成率でも産廃期が複数あるらしい ありがほー 「ミクの日感謝祭」でSPiCaの終わりにミクが「ありがとぉ」と言うのだが、空耳にしても「ありがほー」にしか聞こえなかった。 暗黙の了解で突っ込む人間はいなかったが、後日PSP版extendで収録の「SPiCa -39's Giving Day Edition-」の動画を 先行公開した際、最後に公式自らが「ご視聴ありがほー!」と記載し公認?となった。 これを機に、ミク関連で感謝の言葉として定着した。 ちなみに、このPVのスピカ砲~ありがほーまでは実に1分以上もある。終わったと思って閉店コマンドをいれないように。 ありが砲 上記のありがほー!とスピカ砲が合わさってできてしまった言葉。特に、意味はない。 一番下まで読んでくれて、ありがほー! コメント ↑いや、キャラをさん付けは二次元界隈ではもはや常識的になった現象だと認めています。が、それ以外の用語をさん付けするってこのゲームならではの独特な現象かと思いますが、いかがでしょう? -- (名無しさん) 2015-03-24 14 57 37 キャラゲーなんだからさんづけは当然といえば当然だし曲名にさんがつくなんて擬人化されてるMSSくらいだし、書くほどのことじゃないでしょ -- (名無しさん) 2015-03-24 15 02 01 ↑そんなもんなんだ。このジャンル来てセガスタッフもファンも、キャラはさん付け、曲名もさん付け、SAFEたんなるものもいて未だに違和感あるw けど、自分は少数派なようで -- (名無しさん) 2015-03-24 21 18 50 そろそろ、工場難民というのがいてもおかしくない気がするのは、あたしだけなのでせうか・・・(ここで言う事ではないですが・・・;) -- (名無しさんなのです。) 2015-06-04 09 52 42 ↑同意 -- (名無しさん) 2015-06-30 17 02 48 ↑2ファンが言うならともかくセガ社員までキャラをさん付けする風潮はなんだかって気がするけど、セガの自社キャラではなくクリプトンのキャラだからなのかね -- (名無しさん) 2015-08-27 09 08 31 ↑セガオリキャラではないからそこは百歩譲っても、そもそもCFMの社員すらキャラを公の場でさん付けしている場合が大半(ピアプロブログが好例) クリプトン社員が身内を「ミクさん」と呼ぶ行為にもにょるのは自分だけか -- (名無しさん) 2015-11-11 21 18 35 「初音ミク」を製品としてじゃなくて「一人のバーチャルアイドル」として見てるだけじゃないの?なんでそんなにさん付けするのが嫌なのかがわからん。 -- (名無しさん) 2015-11-11 22 37 05 ↑自社所属タレントを敬称つきで呼んでいると認識してしまってて不快に感じる -- (名無しさん) 2015-11-12 08 37 15 公式のご視聴ありがほー!は笑った(ニコ動で見れるよ) -- (名無しさん) 2017-06-10 22 50 18 名前 コメント すべてのコメントを見る